每年东京电玩展都是奇妙之夜的感觉,独立游戏的庆典。今年,有一场比赛赢得了评委和观众的心。
Albert Shih 的“模拟技术博物馆”采用了强制视角。通过抓取物体,玩家可以改变世界中物体的大小来解决谜题。其他游戏元素也在慢慢引入,比如旋转物体和传送门的能力——是的,传送门确实让益智游戏变得更好。
施的游戏的开发版本可以从他的网站下载网站。
安德鲁·尹
Andrew Yoon 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。
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2013 年 9 月 23 日 上午 9:30
安德鲁尹发表了一篇新文章,模拟技术博物馆发挥视角,在 TGS 上大获全胜。
Albert Shih 的模拟技术博物馆采用强制视角。通过抓取物体,玩家可以改变世界中物体的大小来解决谜题。
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2013 年 9 月 23 日 10:17
看起来棒极了。稍后下载并查看。