2013 年 IndieCade 获奖者

我们已经获得了 2013 年 IndieCade 获奖者的完整名单,其中包括《Quadriside Cowboy》、《TowerFall》、《Kentucky Route Zero》等等。

2013 年 IndieCade 精选36名入围奖,该活动的获奖者将于周四晚上公布。该活动还在周日晚上的闭幕式上宣布了另外三名获奖者(观众选择奖、媒体选择奖和开发者选择奖)。

最大的赢家是四边形牛仔来自 Blendo Games 的游戏,该游戏赢得了 IndieCade 评审团大奖。这个最高奖项是由评审团决定的,他们认可特定游戏的整体卓越性。其他获奖者包括获得观众选择奖的 Nevernaut Games 的 2v2 夺旗游戏 SlashDash、Matt Thorson 的塔楼坠落赢得媒体选择奖,5 对 5 街机内阁 Joust 向 Killer Queen 致敬,获得开发者选择奖。

您可以在以下网址查看每个奖项的完整标准:IndieCade 的网站

  • 评审团大奖 - 四边形牛仔(Blendo Games)
  • 观众选择奖 - SlashDash(Nevernaut Games)
  • 媒体选择奖 - TowerFall(马特·索森)
  • 开发者选择奖 - Killer Queen(Joshua DeBonis 和 Nikita Mikros)
  • 开拓者奖 - Tracy Fullertron(Spiderdance Inc.,南加州大学游戏创新实验室主任)
  • 特别表彰奖 - Porpentine 的麻绳合辑(Porpentine)
  • 技术奖-旋转瓶子:邦皮的派对(KnapNok 游戏)
  • 互动奖——太空队(沉睡的野兽游戏)
  • 游戏设计奖 -尼德霍格(梅绍夫)
  • 影响力奖 - 狗咬狗(Liwanag Press)
  • 故事/文字设计奖 -肯塔基州零号公路(纸板电脑)
  • 视觉设计奖 - 肯塔基州零号公路(纸板电脑)
  • 音频设计奖 -回家了(富布莱特公司)
  • Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?