植物与僵尸:花园战评论:种子种植良好

植物与僵尸:花园战评论:种子种植良好

值得注意的是,Popcap设法创造了一种体验,可以提供射击游戏的所有战略抽搐战斗,并带有PVZ独特的魅力。

多人射击游戏很少被视为“家庭友好”。自从奇怪的首次亮相以来植物与僵尸:花园战颠覆了我们对爆米花,PVZ和射击者的期望。值得注意的是,Popcap设法创造了一种体验,可以提供射击游戏的所有战略抽搐战斗,并带有PVZ独特的魅力。游戏以三种模式推出:团队征服,花园和墓地以及花园行动。 Garden Ops是经典部落模式的一种变体,其中最多可容纳四名玩家可以捍卫自己的本国花园免受即将到来的僵尸浪潮。这是一种很好的模式,可以将其引入可用的四种不同类别的植物:仙人掌,Chomper,向日葵和peashooter。 Peashooter是一种基本的咕unt声,但可以激活超级能力,使其能够跳上屋顶并在狙击手上跳跃。仙人掌是狙击手,从远处射击僵尸,然后将马铃薯炸弹作为陷阱。向日葵可以为同胞恢复精力的同胞提供治愈点。最终,Chomper可以吞下一个时机良好的吞咽,要么偷偷溜到他们身后,要么从地上弹出。

Chomper擅长吞噬比赛

没有阶级要胜过,他们都值得尝试,只是为了看看谁“最适合”。像最好的基于班级的射手一样,每个班级都在团队中扮演着宝贵的角色。但这不仅仅是植物举行聚会,因为僵尸也获得了公平的份额。您可以在游戏的其他两种模式,花园和墓地和团队征服中像他们一样玩。工程师是一名技术特工,可以从远处罢工,并为队友提供支持;科学家可以放下健康球并使用近战罢工。全明星携带的机枪可以快速发射足球。士兵携带基本的机枪,并以快速的步伐移动。它们类似于植物,这意味着每个班级都可以作为团队的一部分工作。花园和墓地坑坑团队渗透到其他基地。 Team Vanquish是Team DeathMatch模式,其中24名球员试图首先获得50个“碎片”。花园战在模式上是光明的,但比赛令人兴奋和有趣。与其他射手一样,您很快就会开发出回报的策略,例如从后面追捕敌人或将敌人诱使敌人进入健康产卵点。平衡使每场比赛都可以打开一角钱,因此两支球队总是有机会获胜。每张地图都适合战斗。他们并不是那么巨大,以至于您与动作相距太远,同时他们有足够的空间供您计划下一次攻击。最重要的是,他们保留了PVZ系列闻名的魅力,直到比赛开始时出现了Crazy Dave和他的飞行露营者。

仅仅因为你死了,并不意味着你不需要皮带,伙计

与领导市场的抽搐射击游戏相比,控制措施可能需要一些习惯,因为起搏的速度略慢。花园战还引入了自己的独特想法。例如,您实际上可以通过治愈一名士兵在下来时治愈一名敌人“杀死”。此外,可以盆栽盆以激活防御措施,包括吐剂植物和其他类似炮塔的陷阱。这些通过游戏的贴纸模式解锁。在这里,您可以使用游戏中获得的硬币通过购买包装来解锁士兵的武器和新服装。这是继续比赛的巨大动力,这也使您能够建立大量的次要艾滋病武器来赢得比赛。 Garden Warfare是《植物与僵尸》系列的令人惊讶的补充,并且爆米花游戏成功地创造了一个愉快而愉快的射手,所有年龄段的射击游戏都可以享受。虽然在模式和地图上很短,但核心游戏应该娱乐足够长的时间,以使爆米花可以通过DLC扩展游戏。 [7这是给出的
该评论基于发布者提供的零售Xbox One副本。植物与僵尸:Xbox One和Xbox 360现在以$ 39.99和29.99美元的价格发售Garden Warfare,今年夏天将发布PC。游戏的评分为E10。

罗伯特·沃克(Robert Workman)以前是一名在ShackNews创作内容的游戏记者。