CryEngine全面支持Linux

Crytek 已确认 CryEngine 现在具有“完整的原生 Linux 支持”。在开源操作系统上运行的引擎演示将于下周的游戏开发者大会上展示。

Crytek 有确认的CryEngine 现在拥有“完整的原生 Linux 支持”。在开源操作系统上运行的引擎演示将于下周的游戏开发者大会上展示。

CryEngine 已被用于为视觉效果令人印象深刻的游戏提供支持,例如崛起:罗马之子和 Crytek 自己的孤岛危机系列。今天的发布标志着该操作系统迈出了一大步,该操作系统背后得到了大力支持阀门以及他们的努力蒸汽操作系统,Linux 的一个变体。

Turtle Rock 是下一款使用该引擎的大型游戏发展。虽然尚未得到证实,但 CryEngine 转向 Linux 可能有助于促进更多大型游戏登陆该平台。

Andrew Yoon 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。

  • 安德鲁尹发表了一篇新文章,CryEngine全面支持Linux

    Crytek 已确认 CryEngine 现在具有“完整的原生 Linux 支持”。在开源操作系统上运行的引擎演示将于下周的游戏开发者大会上展示。

    • 我很高兴,一旦 Steam 操作系统推出,我们将有更多选择。我喜欢 Android 在移动领域所允许的功能。我记得让早期版本的 suse 在我的 Pentium 60 上运行是一件多么痛苦的事。但我学到了很多东西。我用 gentoo 重新审视了 linux,这令人印象深刻,就像 debian 的包管理/安装东西以及后来的 ubuntu 这样万无一失的东西一样。

      我在我的 win7/8.1 电脑上玩游戏,并在我的笔记本上使用 osx,但我欢迎任何新的替代方案和竞争对手,它们会对微软施加压力,因为它的控制台将电脑视为二流垃圾,如他们的 gfwl 和 Windows 游戏程序。

    • 很好,我听到 SC 团队谈论过这个。我想知道星际公民多久才会有linux版本。

      • 希望这不会永远持续下去。我很快就会将 Windows 驱动器从我的电脑中取出,因为我再也不会使用它了。