耀西的新岛评论:臭鸡蛋
《耀西的新岛》包含了该系列著名的许多熟悉元素,但考虑到前几部作品中删除了很多元素,而且它几乎没有尝试创新,遗憾的是,它是迄今为止传奇系列中最陈旧的作品。
SNES 上的原版《耀西岛》重新构想了横向卷轴平台的面貌。然而,耀西的新岛却无法做到同样的事情。任天堂不仅在 3DS 上玩该系列游戏过于安全,而且实际上感觉像是该系列的倒退,导致了迄今为止最陈旧的迭代。
耀西的新岛带我们回到原版游戏的结局,鹳鸟把小马里奥和路易吉送到了他们父母的家门口。但奇怪的是,鹳鸟把他们送错了房子。当他忙着寻找合适的房子时,卡梅克再次绑架了小路易吉,要求耀西家族介入并帮助小马里奥穿越一个新岛屿。
虽然故事强调这是一个新岛,但事实证明它只是名义上的新岛。任何玩过耀西岛游戏的人都知道会发生什么。六个世界,每个世界有八个级别?查看。嚼石头?查看。卡冈图亚·布拉格斯躲在熔岩中?查看。 Poochie 序列?查看。世界 3 中的猴子阶段?检查新秀。几乎耀西岛模板的每一个部分都可以在这款游戏中找到,几乎没有任何尝试推动公式前进或引入任何新的变化。
和之前的游戏一样,每个世界都包含两场 Boss 战,其中 Kamek 将一个普通的敌人变成了一个巨大的巨人。至少这应该是这个想法,但显然,任天堂已经解决了该系列的每一个小敌人,要求卡梅克本人介入,作为每个世界的中层老板之战。如果这些序列很有趣,那是一回事,但卡梅克的每一场战斗都被证明过于简单化和简单易行。
耀西的新岛为数不多的新机制之一涉及巨大的害羞家伙,让耀西可以将巨型鸡蛋添加到他的武器库中。这是一个很酷的主意,因为我通过扔掉巨大的鸡蛋来摧毁整个关卡块,从而获得了乐趣。同样,我喜欢用一个巨大的金属蛋推平敌人。不幸的是,这些序列没有太多其他可做的事情,它们很快就变得乏味了。我曾希望随着游戏的进展看到这种机制的更多创造性用途,但遗憾的是他们从未实现。
当耀西的新岛有这么多让人感觉被回收的时候,就更容易观察到所有被遗漏的东西。阶段感觉明显更短,减少了许多探索元素和具有挑战性的平台序列,这些元素帮助第一款游戏变得如此出色。原版《耀西岛》中的物品和关卡后的小游戏、任天堂 64 版《耀西物语》的分支路径以及《耀西岛 DS》的多宝宝和双屏格式都被留下并被替换,没有任何新内容。取代他们的位置。除了前面提到的超大号 Shy Guys 之外,没有什么能让《耀西的新岛》从它的前辈中脱颖而出。
真正令人沮丧的是《耀西的新岛》并不是一款糟糕的游戏。系列公式仍然有效,耀西的扑跳和地面重击仍然像以前一样有趣。但这一切都因一些真正缺乏灵感的关卡设计和一些奇怪的设计选择而陷入困境。耀西的许多变形不仅都隐藏在奖励门后面并远离主要关卡路径,而且都需要通过 3DS 陀螺仪使用倾斜控制。扮演直升机耀西曾经是探索关卡的一种有趣的新方式,但在这里,我被困在一条狭小的直线路径上,我经常撞到墙上,因为我没有以正确的角度握住 3DS 。
当尝试 100% 完成游戏的所有关卡时,可能会发现更糟糕的设计选择,这对许多人来说可能是不可能的……而且不是以一种有趣的方式。例如,每当耀西拿起一颗无敌星时,他就会以令人难以置信的高速向前冲刺。在每个序列的结尾,他都会像彗星一样快速地向前飞行,当他冲破墙壁和管道时,玩家必须努力控制他。在这些序列中,控件很快就会变得无响应,使得红色硬币和鲜花散布在这些区域中变得尤为残酷。
《耀西之岛》系列是我最喜欢的游戏系列之一,这就是为什么看到耀西的新岛在很多方面都存在缺陷感到如此痛苦。这不是一款糟糕的游戏,而且对于年轻观众和新玩家来说肯定是一款有用的游戏。不幸的是,对于那些自近 20 年前耀西首次主演以来就一直关注他的人来说,这款游戏令人非常失望。 [5]
此评论基于发行商提供的可下载 3DS 代码。 《耀西的新岛》将于 3 月 14 日上市,售价 39.99 美元。该游戏评级为E级。
Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?