《臭名昭著》是从《动物森友会》开始的

《臭名昭著》是从《动物森友会》开始的

《Inknown》一开始与成品有很大不同,《Sucker Punch》透露它具有社交吸引力和更卡通化的艺术风格。

许多游戏在开发过程中都会经历变化和迭代,但大多数变化并没有那么彻底,以至于项目在概念阶段几乎无法被识别。 《臭名昭著》是那些罕见的例外之一。和二儿子《Sucker Punch》联合创始人克里斯·齐默曼 (Chris ZImmerman) 透露,这款坚韧不拔的超级英雄系列游戏将于下周推出,与任天堂的《动物森友会》有更多共同点。

“不管你信不信,《臭名昭著》的最初想法是,它有点像《动物之森》,但你是一个超级英雄,”齐默尔曼告诉游戏点。 “我们朝着这个方向花了大约一年的时间。比你最终看到的更加风格化、更加卡通化。我们努力工作,看看是否可以实现这一目标。”

除了卡通美学之外,据说这个早期版本的《臭名昭著》还具有更详细的社交功能,例如《动物森友会》。在这个概念阶段,任务也更加轻松。齐默尔曼描述了一个早期的故事,你的英雄与一群紫色大猩猩战斗,因为他们犯下了令人发指的偷气球罪。他说这个想法“确实没有实现”,但我们总是可以思考假设。