变形金刚:黑暗火花的崛起评论:超出其巅峰

变形金刚:黑暗火花的崛起评论:超出其巅峰

新的《变形金刚》游戏无法辜负 High Moon Studios 创造的遗产。

在某个时间点,变形金刚游戏并没有那么特别。这款 NES 游戏太糟糕了,以至于没有在美国发行; PlayStation 2 游戏还算可以接受,但不值得粉丝喜欢;电影授权游戏只不过是电影授权游戏。但随后 High Moon Studios 推出了塞伯坦原创作品,为该系列注入了新的活力。两个都塞伯坦之战塞伯坦的陷落为即将到来的冒险提供了巨大的支柱,让我们对该系列的最新版本充满希望,黑暗火花的崛起唯一的问题是什么?这不是 High Moon Studios 的开发项目。动视将该工作室安置在《使命召唤》中,并选择《Edge of Reality》来接管这款新冒险游戏的开发。这就像用一个几乎无法调制出你不想要的玛格丽特的老古董调酒师取代了一位知道如何将你的饮料调配得如此出色的最喜欢的调酒师。这并不是说《现实边缘》无能,但你可以感觉到这部续集缺少一些魔力,尤其是当涉及到当前版本时。

这里有故事,但不多

游戏的情节围绕黑暗火花展开,这是一项神奇的技术,赋予持有者随心所欲地改变宇宙意志的能力,包括放慢时间。不幸的是,持有者是Lockdown,他在游戏早期就获得了该棋子。在整个冒险过程中,你不仅会扮演精选的汽车人,还会扮演一些霸天虎,他们在控制这件作品时有自己的小力量之旅。当然。 《黑暗火花》给人感觉最好的地方是它试图模仿旧版《变形金刚》中成功的滑稽动作。观看红蜘蛛在喷气模式下疯狂并从空中炸毁目标是一件好事,听到彼得·卡伦将能量注入擎天柱的声音总是令人高兴(就这一点而言,弗兰克·韦尔克做了他的事情,特别是作为声波)。然而,就新内容而言,《Dark Spark》可提供的内容却很少。

当然,有行动,但变化很少

回收,有人吗?

举个例子:环境和动作看起来都很糟糕,而且充满了技术问题。游戏存在角色消失和帧速率问题,尤其是 Xbox One 版本。对于动视来说,这是一个将其变形金刚游戏真正提升到新水平的机会,但我们只是得到了同样的旧自动绒毛。这款游戏在某些方面看起来确实很不错,但这并不是该系列的进化。游戏玩法也没什么值得称赞的。在大多数情况下,你只是向一群敌人射击,然后继续前进,然后重复。近战战术仍然非常有效,特别是当你在下周二中旬将昆虫击倒时,但枪支提供的变化很少。有些枪很出色,比如 Shockwave 的漂亮闪电枪,可以将附近的每个机器人炸成脆片,但更多的枪感觉平淡无奇。在这方面有更多的创造力就好了,而《现实边缘》一定有能力做到这一点。

多人游戏已经改变,平均而言

《黑暗火花》犯下的最大罪过也许是在多人游戏方面。这款游戏并没有提供《战争》和《陨落》所拥有的成熟的对抗模式,而是简单地提供了一种类似部落的模式,称为“升级”。在这里,你将与朋友们一起对抗一波又一波的敌人,同时利用从游戏的单人游戏部分获得的能量提升和武器。这还不错,但令人印象深刻。塞伯坦之战和陷落提高了标准,因此这种努力甚至无法跟上这一事实是一种耻辱。就此而言,无法选择与本地朋友合作。要么你上网,要么你自己处理一切。上次我检查过,这不是汽车人的方式。即使是擎天柱也需要大黄蜂。

不如所见

《变形金刚:黑暗火花崛起》并不是一款糟糕的游戏,它只是一款低得令人难以置信的游戏,尤其是面对之前如此出色的游戏。只要再多一点努力(以及更多的打磨),我们就可以拥有那种将系列提升到全新高度的变形金刚票价。相反,它只是对更好的食物的苍白模仿。从好的方面来说,至少没有机器人球。最终成绩:5满分 10 分。此评论基于发行商提供的 Xbox One 代码。 《变形金刚:黑暗火花崛起》现已适用于 Xbox One、Xbox 360、PlayStation 4、PlayStation 3、Wii U 和 3DS。

罗伯特·沃克曼 (Robert Workman) 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。