Bungie 的 Jaime Griesemer 曾将 Halo 的战斗循环描述为“一遍又一遍地发生 30 秒的乐趣”。事情并不那么简单,正如格里塞默随后所说的那样解释了战斗循环需要多样性:不同的环境、武器、车辆和敌人。当工作室十多年来迈出光环宇宙的第一步时,格里塞默的话具有特殊的意义。 《命运》是一个机械奇迹,完美地捕捉到了至关重要的战斗循环,但对设计理念如此重要的多样性却非常缺乏。
我玩过不少《光环》游戏,但即使对于那些只是偶然接手士官长一两次的人来说,《命运》也会感到熟悉。除了三个玩家类别及其相关能力所创造的显着例外之外,从武器的感觉到装甲和敌人的设计,一切看起来都像是直接来自微软古老的宇宙。你可以告诉我这是在《光环》之前或之后几百年设定的,我会相信你的。
很多传说
部分原因在于另一个共同点:对传说的令人困惑的关注。当 Bungie 开始探索太空神秘主义的难以理解的混合体在之前的作品中,《命运》感觉像是这种方法的顶峰。我们被抛入一个有着不同派别和利益的宇宙,如果不上网阅读相关内容,这些都无法得到很好的解释。故事本身围绕着一种将人类推向灭绝边缘的神秘力量展开,感觉非常平淡乏味。像“黑暗”和“堕落者”这样的术语被广泛传播,但情节似乎没有任何创意或聪明。结果是如此无关紧要,直到过场动画开始我才确定我是否已经完成了战役。
不过,这个故事不是重点。 Bungie 似乎满足于只付出最薄弱的努力,因为这种体验的真正核心在于机械基础本身。这是一款以战利品为导向的地下城探索游戏,披着第一人称射击游戏的外衣。 Bungie 的 FPS 诚意已然确立,但它并没有满足于现状。 《命运》的武器并不是特别有创意,但射击它们的实际感觉感觉经过了 Bungie 多年经验的精心调整。
可惜的是,这么多的战斗让你背靠背地循环穿过相同的区域。如果我们进行行星跳跃,这四个广阔的世界可能看起来不会那么重复,但其结构本质上是玩一个世界直到完成,然后玩另一个世界直到完成,等等。公共老板很少出现,而且他们通常只是竞选老板的较弱版本。每个星球第一次可能都会令人惊叹,但到了第五次任务时,我已经准备好继续前进了。
机械奇迹
如果说射击游戏机制是 Bungie 的亮点,那么角色扮演游戏对工作室来说就是一个新的挑战。猎人、术士和泰坦这三个职业满足了 MMO 的基本三位一体,但拥有一支拥有这三种职业的火力小队在这里显得不那么重要了。我的团队中几乎没有泰坦,而且我们通常都表现得很好。这可能是因为这三个类别彼此之间只有细微的差别。他们每个人都有自己的手榴弹和近战能力,以及一些被动属性。不过,主要的交战方法始终是你的武器,而且这些武器是无阶级的,因此差异仍然存在于外围。
这些通过子类进行了一定程度的区分。我主要使用虚空召唤术士,并不是出于选择,而是因为它是默认选择的。另一个子类 Sunsinger 可能不是我的菜,但我希望有更多的信息来让我知道我正在绕过它。
总的来说,《命运》面临着信息匮乏的问题。联锁系统似乎严重偏向于缺乏解释,挑战你弄清楚它或向更有经验的玩家学习。经济就是一个典型的例子。 《命运》有两种不同的货币、两种不同的标记(使你有资格使用其中一种货币)以及可与 NPC 交易的各种其他商品行为就像货币一样。游戏本身对此的解释很少。像《黑暗之魂》和《菲斯》这样的游戏依靠社区的概念来补充他们的体验。在这里,它感觉不是有机的,甚至不是故意的。
活动结束后
战役完成后,你可以找到丰富的游戏后内容。我本希望这可以避免竞选活动中出现一些雷同的情况,但到目前为止,情况相当平淡。打击区承担战役任务,提高敌人的相对等级,并使 Boss 成为子弹海绵。战术或阶段结构没有什么特别的不同。敌人只会受到更多伤害。最近推出的突袭是《命运》中的第一个此类事件,承诺会带来更多的多样性,包括谜题和战斗焦点,包括计时器。但由于它被锁定在一个特殊的等级上限后面,只有通过幸运地获得战利品才能克服,我一直无法尝试。
这就使得 PvP 多人游戏模式 Crucible 成为了主要的干扰因素,幸运的是它正如人们所期望的那样稳定。这些模式并不像某些游戏那么广泛,包括最近发布的光环。事实上,这四种游戏都是多人射击游戏中常见的备用游戏:控制点游戏、死亡竞赛、团队死亡竞赛和基于目标的游戏。 Bungie 已经在特殊周末添加新模式方面有所作为,但疯狂的 Control 是其中的佼佼者。作为游戏中一些最美丽环境的所在地,玩家应该至少尝试一下并探索地图。
据称,坩埚的更新和最近的突袭是 Bungie 为《命运》制定的冰山大小的长期计划的一部分。随着时间的推移,Bungie 很可能会增加系统的清晰度或游戏玩法的多样性。事实上,《命运》是一个雄心勃勃的项目,但尚未完全发挥其潜力。一个伟大的地牢爬行游乐场的所有部件都已就位,我已经很享受我与它相处的时间很长,但我希望看到它成为一种更具凝聚力的体验。
最终成绩:7满分 10 分。
本评论基于评论者购买的零售 PlayStation 4 副本。 《命运》现已发售,售价 59.99 美元。该游戏评级为T。