之前已经有过大量的最佳电脑游戏列表。这不是什么新鲜事。但 Shacknews 的 Chatty 社区主要由顽固的 PC 游戏玩家组成,他们几十年来一直在宣传桌面游戏的优点。因此,这个由忠实用户组成的核心群体需要花费数周的时间来评估和整理 PC 游戏中的最佳游戏列表,这似乎是正确的。
这是他们在 Chatty's 的带领下努力的成果观察者xp。经过我们的 Chatty 版块和私人频道数周的统计投票后,以下是有史以来 100 强 PC 游戏的列表。今天,我们继续从#30 到#21 进行倒计时。
我们还想花点时间认识一下 Chatty 的观察者xp并衷心感谢他为编制这份清单所做的努力。工作人员向您致敬。
回顾一下列表中之前的游戏:
Shacknews Chatty 社区有史以来排名前 100 的 PC 游戏 #100 至 #80
Shacknews Chatty 社区有史以来排名前 100 的 PC 游戏 #79 至 #61
Shacknews Chatty 社区有史以来排名前 100 的 PC 游戏第 60 至第 41 名
Shacknews Chatty 社区有史以来排名前 100 的 PC 游戏第 40 至第 31 名
#30 - 辐射 2
虽然续作并没有给这个公式增加太多东西,但《辐射 2》与《辐射》的风格更加相似,只能被认为是一件好事。世界一片荒凉,只有伊甸园创世套件才能拯救人类。这意味着更多的探索、更大的任务以及更多的变种人需要战斗。
“当我在高中玩这款游戏时,它的剧本和设定让我老了好几岁。”
- 财富的水手
“《辐射 1》去掉了烦人的跨游戏任务,并将荒谬性提升到了恰到好处的水平。除此之外,这只是另一个具有有趣角色和过度流血的伟大设定,而我喜欢它。”
——文森特·格雷森
“巨大、充实、成熟的世界。这感觉就像是我十几岁时发现的一个隐藏的成人秘密。我已经对原子历史和所有核事物产生了兴趣,所以我完全在这个世界中迷失了自己。说你想说的话,做你想做的事,我记得我第一次杀死一个孩子时,我的脸上露出了这样的笑容,我简直不敢相信他们让我这么做了!”
-格林利夫
#29 - Ultima VII(黑门和毒蛇岛)
许多人认为这是《创世纪》系列的顶峰,也是《创世纪 VIII》开始该系列螺旋式下滑之前最后一款真正伟大的游戏。像删除视觉瓷砖网格这样的小事情只是一个开始。 《创世纪 VII》因其向实时的转变、出色的人工智能同伴以及游戏世界的互动性而受到喜爱。大不列颠从未感到如此生机勃勃。
“《创世纪 7》是理查德·加里奥特 (Richard Garriott) 和 Origin 的最高成就。开放的世界、角色发展和复杂的环境交互设置了一个在某些方面至今无人能比的标准。”
-瓦尔克尔
“有史以来最好的角色扮演游戏”
- kbnerd
“深度、高度互动的世界。感觉就像我被带到了另一个地方。从那以后我从未体验过这种探索感。”
-格林利夫
“《起源》创造了世界,不列颠尼亚的谜团从一场可怕的谋杀开始,展开了 RPG 历史上最有趣的故事情节之一。我记得这款游戏中的图形有多大的飞跃,以及如何烘焙面包(或者用一桶血来制作“血面包”),我认为这个游戏破坏了我的 386,我的父母给我买了一个 486 来代替它(耶!!!)。这黑石剑几乎是仅次于毁灭之锄的最佳武器!”
- 中士
“在提交我的第一个前 15 名后,我重新考虑了顺序。《创世纪 7》是我最喜欢的游戏,但第 1 部分和第 2 部分必须分开评审。这款游戏值得所有赞扬,并且可能会成为最终进入前 100 名的游戏。它是最重要、也许也是最有影响力的角色扮演游戏,这需要放在首位,但我也必须在这里向蛇岛致敬。”
-razorblade79
#28 - 辐射 3
由于 Black Isle Studios 因 Interplay 的倒闭而受到影响,贝塞斯达 (Bethesda) 肩负起维持《辐射》遗产的责任。结果就是《辐射 3》,贝塞斯达完全掌握了《辐射》如此美妙的体验的原因,同时添加了令人难以置信的深入角色发展系统和完美契合那个时代的美妙配乐。 《上古卷轴》拥有与贝塞斯达的其他系列游戏一样大的世界,并且可以自由地玩耍,这满足了《辐射》粉丝所要求的一切。
“我不想让世界着火。”
-驴冰棒
“定义动作角色扮演游戏的类型。有很多事情要做。伟大的黑色世界、艺术作品、大量的事情要做,还有大量的自由。”
-氟利昂
“贝塞斯达在重建华盛顿特区方面做得非常出色,谁能不喜欢 LIBERTY PRIME!!!”
-战斗
“这个选择很困难。我决定为每个系列做一款游戏,对我来说,这款游戏是与《辐射 1》和《新维加斯》进行比较的。我选择《辐射 3》是因为我认为哥伦比亚特区的废墟是《辐射 1》和《新维加斯》中最具凝聚力和一致性的。该系列的其他游戏感觉像是太多不同的环境和主题笨拙地拼凑在一起,尽管在故事讲述和游戏玩法上存在一些小弱点,但我爱上了这款游戏,并迷失在其令人沮丧的世界中。和受压迫的人物。”
-橙色塔
“这是另一个我以前从未玩过的系列,也不确定自己是否会喜欢。但我在 Steam 促销上买了它,并在沉迷于游戏的同时成为了一个连续大约一周的流浪者。我可能从未玩过之前有如此广阔而现实的探索方面的游戏,我喜欢连姆·尼森扮演的爸爸。”
——杰夫莫勒
“坦白说:我从来没有在 PC 上玩过这款游戏。拥有它,但它是通过沙发上的 360 玩的。也就是说,它是少数几个一直吸引我注意力的沙盒游戏之一。它做了很多正确的事情迷你游戏与这个世界完美契合,可选的广播电台总是充满乐趣。”
-星光玻璃
#27 - 毁灭战士 II:人间地狱
要对最初的《毁灭战士》进行改进需要付出很大的努力,但 id Software 完全能够应对挑战。果然,他们能够创造出与第一代一样令人着迷的第二代《毁灭战士》体验。只是这一次,范围更大了,这意味着你可以在整个游戏过程中保留你的库存。事实证明这很有用,因为《毁灭战士 2》的 Boss 和原作中的 Boss 一样又大又坏。
“《毁灭战士》、《毁灭战士 2》和《雷神之锤》确实可以互换。这是我最喜欢的一些游戏。我把它们都玩得很尽兴。”
-提着公文包的男人
“《毁灭战士 2》之所以这么低,是因为《毁灭战士》已经出现了。《毁灭战士 2》带来了备受喜爱的双管霰弹枪,但对我来说更重要的是,这是 4 人死亡竞赛通过 BBS 服务起飞的地方。我玩了大量的 4 人地图1 条混乱的 DM,每一秒都充满爱意。”
-瓦尔克尔
“令人非常满意的快节奏、非常棒的游戏玩法是它出现在我的名单上的唯一原因,也是它需要出现的唯一原因。与类似的前作相比,它是一种更紧凑的体验。无论是单人游戏还是多人游戏,这款游戏都感觉像是一场不间断的辉煌重金属可卡因和五氯苯酚在地狱中肆虐,我别无选择。”
-橙色塔
“《毁灭战士 2》占统治地位,《毁灭战士 1》令人流口水”
-德布尔戈
“《狼》和《毁灭战士》齐头并进,成为经典,但《毁灭战士 2》的时机和非常基本的多人游戏网络让我们玩了好久好久。快速而残酷,这是一场搞笑的死亡竞赛。在当时是不错的单人游戏,但地图越来越多大型且令人困惑的多次运行,以使用大量经典电脑游戏来获得地狱般的游戏结局。”
-齿舌
#26 - 毁灭公爵 3D
向国王致敬,宝贝!
《毁灭公爵 3D》确实是那个时代的产物,它将 90 年代中期的电子游戏推向了前所未有的高度。它提出了一个明显的成人包,充满血腥暴力和过分的性欲,但其背后是一个极其聪明的努力,充满了丰富的幽默、讽刺的流行参考和创造性的武器。所有这一切都伴随着当时 PC 上最好的 FPS 动作。杜克的遗产将会延续下去,特别是通过扩展和模组,将这款游戏的寿命延长很多年。事实上,直到今天,《毁灭公爵 3D:百万吨级版》仍在不断更新内容多人游戏今年早些时候。
“《Duke》比现实更伟大。没有任何其他 FPS 拥有如此标志性的主角。动作很有趣,武器很有创意,环境更身临其境,而且比多年来更多样化。尽管如此,id 游戏更加精致和丰富。科技,杜克更有趣。”
-零猎物
“摄像机和门(第一个厕所)”
——参议员佩里
“尽管游戏发布时引擎感觉有些过时,但 Duke 的幽默和直率态度使他成为第一个(也许是唯一一个)有个性的 FPS 英雄。游戏世界的互动在当时也是前所未有的。 ”
-valcan_s
“对于(这次投票),我在《毁灭战士》和《杜克 3D》之间进行了辩论,但最终选择了《杜克》,因为它更有趣。幽默感很棒,故事很有趣,武器很有趣(收缩射线、管道炸弹),关卡也很棒。”
-uuneter
“用 CrustaR 的话来说……它是 0wns!!!”
-格罗拉尔熊
“Dognose 会生我的气,因为我没有把它列为第一。抱歉,伙计。无论如何,Duke 3D 是一个很好的例子,说明如何将愚蠢用作工艺工具。如果不是因为愚蠢的力量,这个游戏不会有大量有趣的武器来在一系列疯狂、独特、精心设计且非常有趣的地图中消灭外星人,并且不要否认这一点,无论你是谁,偶尔你也会想要。成为一个大肮脏坏蛋。”
-橙色塔
“大多数情况下,我只是喜欢脱衣舞娘。
还有枪。
但大多数都是脱衣舞娘。”
- 信息位
“在《毁灭战士》和《雷神之锤》之后,《杜克》无疑是我当时玩过的最有趣的 FPS。当我玩它时,互动水平和无可否认的少年幽默对我来说非常适合。即使现在回想起来,实际的游戏玩法也很有趣。一场爆炸,虽然很悲惨,但考虑到《地下城与勇士》的结果,它似乎无法重演。”
——文森特·格雷森
“这款游戏在 FPS 中添加了跳跃和喷气背包。我的意思是,来吧。向国王致敬,宝贝!”
-提着公文包的男人
#25 - 星球大战:旧共和国武士
很少有开发商比 BioWare 更好地对待《星球大战》许可证。然而,《旧共和国武士》并没有踏上熟悉的道路,而是冒险回到更久远的时代,讲述全新的故事。其结果是星球大战视频游戏中出现了一些最精彩的故事、精心设计的对话以及一些令人惊叹的新角色。 BioWare 继续涉足《星球大战》宇宙,但尚未真正达到《旧共和国武士》设定的标准。
“善与恶之间的道路差异从未像《科托尔》那样巨大。很少有游戏能让你对故事有如此多的控制权,这是一个多么精彩的故事。可以说是有史以来最好的《星球大战》游戏故事和最好的 Bioware 故事。 《质量效应》要精致得多,但在战斗方面,KOTOR 在故事、角色和玩家代理方面都击败了它,不幸的是,KOTOR 的战斗很糟糕。”
-零猎物
“我喜欢《星球大战》和角色扮演游戏,所以我很自然地喜欢这款游戏,而且我确实喜欢了。非常喜欢。”
-金格勒塔德
“电子游戏中最伟大的转折。”
-是的
“星球大战宇宙中第一款真正让人感觉身临其境的游戏。再加上双持光剑?加油!!!”
-至日
“当我第一次拿到这个游戏时,我连续玩了 5 次,今天可以轻松地重新拿起它并再次玩。我被创建自己的绝地武士的想法所吸引。这是我参与最多的一次在我在 Xbox 上玩了几年《Madden》和其他不太令人难忘的游戏之后,它也让我重新回到了 PC 游戏领域。”
——杰夫莫勒
“我是一个热情的星球大战迷,所以我有偏见。优秀的故事,良好的游戏玩法,对高度不合逻辑的SW宇宙的许多逻辑解释,以及中间的转折......超级有趣。”
-猖獗的熊猫
“如果我不把这款游戏列入清单,HK-47 就会像肉袋一样射击我。这也是我多次完成的极少数 RPG 游戏之一”
-破冰船
“从我还是个孩子的时候起,我就一直是《星球大战》的粉丝。我玩过很多以宇宙为背景的游戏,但没有一个像这款。同时,我也是 Bioware RPG 和旧版 D&D 的长期粉丝,我不得不尽快获得这款游戏。感觉它为《龙腾世纪》和《质量效应》奠定了良好的基础。出色的角色、出色的角色扮演游戏机制以及倾向黑暗或光明的能力让我喜欢这款游戏。”
-书呆子存储
《#24》虚幻锦标赛
没有什么比原来的更相似了。 Epic Games 的《Unreal Tournament》仍然是 90 年代末最受欢迎的多人 FPS 游戏之一。雷神之锤涂上了一层更闪亮的油漆,将在线死亡竞赛游戏提升到了一个新的水平。凭借六种多人游戏模式,《虚幻竞技场》证明了 Epic 在这一领域的能力,早在《战争机器》尚未引起人们注意的几年前。
“我不记得了,但我相信这是我玩的第一款以武器交替射击为特色的第一人称射击游戏。弄清楚使用每种武器的双重射击模式的独特方式,再加上内置的修改和多样化的选择的关卡数量,使《UT99》成为当时最优秀的竞技场射击游戏(是的,甚至比《雷神之锤 3》还要好。)”
——大卫·克拉多克
“CTF 前后从未相同”
-混音
“嗯,杀死怪物!
是的,我在 UT99 营地。我不太喜欢多人游戏,但虚幻锦标赛更有趣。我认为更有趣的武器和更明亮的颜色最吸引我。”
-破冰船
“虽然《Q3A》是一款严肃的商业射击游戏,但《UT》是一款更宽松(也许更有趣)的游戏。在游戏玩法中添加了大量有趣/易于实现的修改(变异器)。多年后,这仍然是我心不在焉地爆破机器人的首选游戏当我还有几分钟时间可以消磨的时候。”
-oceanstate8
“《雷神之锤 3》和《虚幻竞技场 '99》这两个强大的 FPS 巨头之间的标志性对决是二十世纪游戏的决定性时刻。这两款游戏本身都是杰作,但我坚定地属于 UT 阵营。同意《雷神之锤 3》“感觉”是一款更好的游戏,《虚幻竞技场》单薄的情节和多样化的游戏模式赢得了我的青睐,特别是《突击》的娱乐性目标让游戏感觉具有多维性。与《Unreal Tournament '99》中的枯燥死亡竞赛或 CTF 相比,它在我心中占据着特殊的位置,因为它是我玩过的第一款完全 3D 多人游戏,我的竞技水平还算中等。每隔一段时间,我就会启动 UT99 并玩一些经典的 CTF-Face。”
-莱斯-火箭手
#23 - 质量效应2
BioWare 不仅能够改进他们在第一部《质量效应》中构建的所有内容,而且还能够让玩家从他们离开的地方继续他们自己的个人故事。除此之外,它还是一款精彩的动作角色扮演游戏,拥有真正扣人心弦的选择和引人入胜的角色。鉴于 BioWare 的血统,《质量效应》代表了该工作室历史上一些最好的角色作品。
“我是谢泼德指挥官,这是我最喜欢的关于城堡的民意调查。”
-驴冰棒
“整个《质量效应》系列是我这一代最喜欢的游戏系列之一。虽然《质量效应 1》的故事可能更精彩,但我觉得《质量效应 2》总体上是一款更有趣、更有趣的游戏。而且,f***你,马可,对不起,我不后悔。”
-月拳80
“戏剧!太空歌剧!新黑色灯光!
说出您对标准第三人称射击游戏玩法的看法,以及整个故事情节,角色是这款游戏的特色。
我对介绍给予了***(哇!),我真的对最终任务非常关心!没有多少游戏可以这么说。”
-Creepin_Jeezus
“有趣,写得好,很棒的同伴角色,所有这些都让《质量效应 3》和《质量效应 1》变得精彩(而且屁股效果明显更明显)。只是……没那么有趣。我不像我那么关心这个。关心别人。”
-猖獗的熊猫
“Bioware 制作了很多很棒的角色扮演游戏,但 ME 系列对我来说很突出,因为科幻角色扮演游戏非常罕见。第一个游戏很有趣,尽管它被无聊的随机支线任务、笨重的菜单和战利品系统拖累了。第三个游戏很有趣。”游戏遭遇了过度承诺和交付不足的问题。
但是ME2呢?基本上是完美的。战斗更加令人满意,宇宙充满了有趣且多样的内容,角色感觉独特且重要。考虑到他们在 ME2 中的重要性,我仍然对他们中的许多人在 ME3 中被排除在外感到有点难过。”
——文森特·格雷森
“我在 Shacknews 比赛中赢得了 BioSector 的这款游戏,它已经成为我的最爱之一。真诚地关心你的船员,一个有趣的故事,大量的定制。”
-泥炭
#22 - 辐射
我们已经看到《辐射 2》和《辐射 3》进入了这个名单,这为原作打破这个名单铺平了道路。 《辐射》确实是一项创新,它将 RPG 带到了新的领域,同时也完善了在反乌托邦世界中塑造角色的含义。它拥有令人惊叹的战斗、不同于其他角色扮演游戏的故事、真正的幽默和聪明的角色。这是一部真正的杰作。
“战争永远不会改变,但《辐射 1》、《辐射 2》、《辐射 3》、《新维加斯》以及该系列的氛围却永远改变了。
我认真考虑过把《上古卷轴:晨风》放在这个位置,因为这两个游戏引起了我类似的反应。 《辐射》因其复古未来主义和更具社会相关性而脱颖而出。”
-MercFox1
“这款游戏有着自己独特的幽默感和风格。这款游戏对你的关心就像用核武器消灭的废物一样。如果你想在游戏中生存下来,你需要运气、智慧,以及当汽车被撞时一笑置之的能力。巨大的蝎子摧毁了你愚蠢的傻笑脸……第十次了。”
-Mrblarg
“这款游戏造就了我。它体现了我的兴趣和爱好、我对美学的偏好以及我对幽默的欣赏。”
-阿拉斯塔尔
“原创且最好的。紧张、悬疑的策略游戏,带有令人捧腹的幽默感。催生了伟大的《辐射 2》以及令人惊叹的《辐射 3》和《NV》,后两者被《GTA3》挤入前十名。”
-齿舌
#21 - 雷神之锤 II
《雷神之锤 II》继承了原作的宏伟拍摄传统,尽管我并不总是打算将其作为正式的续集。它改进了第一款游戏的许多方面,甚至改进了网络模型,确保了更高质量的在线多人游戏。就像第一个《雷神之锤》一样,模组社区充满了丰富的想法,提出了一些奇妙的模组创意,这些创意很快就会出现在在线空间中。
“美丽的图形。美丽的野兽派关卡设计。令人满意的武器。我第一次体验死亡竞赛。我第一次体验模组。这款游戏在我心中占有特殊的位置。”
-格林利夫
“玩起来真的很有趣的 FPS。在当时看起来很棒,尤其是在他们添加了 OpenGL 驱动程序之后。强大的敌人和武器。也玩了数百小时的 MP。”
-uuneter
“轨道炮”、“轨道炮 FTW”以及主题的变体。
-各种Shacker
其余 100 名名单将在本周内公布。要查看 Chatty 社区讨论正在进行的列表,请务必查看原来的闲聊线程对于他们的反应。特别感谢观察者xp以及 Chatty 社区的其他成员进行投票。请务必明天回来观看列表中接下来的 10 场比赛!