2014 年度游戏 6:《铲子骑士》

随着越来越多的独立开发者成年,具有复古主题和图形的游戏变得越来越普遍。如果将《铲子骑士》称为又一个复古复古,那对这款游戏来说是一种彻底的伤害。复制老式游戏的外观是一回事,但完全捕捉气氛则是另一回事。

玩完《铲子骑士》后,才华横溢的迹象就出现了。关卡设计近乎完美,8 位世界引人入胜,挑战也确实存在。开发商 Yacht Club Games 深知真正挑战的吸引力,Shovel Knight 也成功地提供了这一挑战。跳跃非常艰难,boss 有着疯狂的攻击模式,而且许多障碍都非常巧妙。该游戏提供了激烈的挑战,但也提供了公平的挑战。虽然我准备好几次把控制器扔到墙上,但我从来没有觉得《铲子骑士》的设计不公平,尤其是在现代检查站系统的情况下。 《铲子骑士》中有很多死亡,但也有坚持。最终,取得了胜利。

在完成故事、遇到所有有趣的角色、掌握每一个棘手的跳跃、升级英雄的盔甲和攻击、找到每一个隐藏的能力、甚至玩了一些秘籍之后,我们开始深入了解铲子骑士。它不仅仅是一款完美契合 NES 卡带时代的复古游戏。这是一场精彩的比赛,一个时期,并且可以自豪地成为今年最好的比赛之一。

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Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?