恐怖游戏迷本周得到了一场盛宴,因为生化危机高清重制版登陆 Xbox 360、Xbox One、PS3、PS4 和 PC。原版游戏于 1996 年在 PlayStation 上发布时并没有引起我的兴趣,当它于 2002 年登陆 GameCube 并于 2008 年移植到 Wii 时,我对它的重制版并没有兴趣。但现在,玩了这么多生存恐怖游戏游戏中,我对开创这一类型的游戏产生了好奇心。所以,我真的很期待《生化危机》在 PC 上的发布。我预计玩它会很像第一次看《星球大战:新希望》,除了重制版的体验之外,所以过时的特效不会影响电影的享受。然而,当我开始玩之后,我忍不住问:“有什么大不了的?”
是的,看起来很棒,这应该是任何重制游戏的最低标准。我还意识到,距离原版和重制版首次发布已经过去了十多年,而这只是 GameCube 版本的重制版。除此之外,经过多年的脱敏,我不再轻易害怕。当我观看介绍性的电影时,我牢记着这一切,电影中我认为应该是一支精英特警队被派去调查一个地区。相反,我遇到的小队突然就惊慌失措,当他们发现尸体时,他们会像小学生一样尖叫。直升机飞行员抛弃了他的团队,而吉尔在面对最初看起来像是一群疥疮狗时,呆呆地瞪着母鹿。
STARS 并不完全是我所期待的精英打击部队。然后,当我看到戴着阿尔伯特·威斯克(Albert Wesker)(他已成为一名玫瑰花蕾相当于在玩了多场游戏和电影之后),我将面临突然但不可避免的背叛。进入豪宅后不久,我们就做出了可怕的B级电影决定——分手。接下来,我们进入了一间餐厅,我的队友想通过凝视一滩血来获得神圣的线索,并让我自己去探索。有了这样的决定,我们的生存几率迅速下降,但我想这就是为什么它被称为生存恐怖游戏。
到目前为止,这个故事并没有给我留下深刻的印象,但完全重制的游戏玩法和控制肯定会赢得我的青睐!他们不这样做。我不知道瞄准系统发生了什么。吉尔进入射击姿势,我用鼠标瞄准,这使她将武器直接指向天花板。我向下移动来补偿,突然她瞄准了地板。射击僵尸的唯一方法似乎就是瞄准它的胸部,这违背了我玩过的几乎所有僵尸游戏都向我灌输的一条规则:瞄准头部。几乎需要整本杂志才能放下它,当我回到餐厅时,我触发了一个电影序列,我的队友为我杀死了僵尸。对于一个刚刚发现怪物存在的人来说,他看起来很平静,并建议我们再次分手。
就在那时我决定停止并重新开始游戏。我刚刚在一个电影为我照顾的僵尸身上浪费了大量的子弹。我尝试了一下克里斯,发现他拿着一把完全没用的刀,不相信瞄准头部,而且没有一个得心应手的队友为他射击第一个僵尸。据我所知,游戏的其余部分包括解决经典的《古墓丽影》风格的谜题,并希望你永远不必拔出武器来对抗任何东西。
由于这是一款基于 90 年代游戏的重制版,我愿意给这款游戏很大的余地,但我不明白为什么人们会称它为 20 世纪最好的生存恐怖游戏之一所有时间。是的,这是同类产品中的第一个,当某物与其自身进行比较时,我想它情不自禁地成为最好的。使用这种推理意味着福特 T 型车是有史以来最好的消费汽车之一。它开辟了一条道路,确实值得赞扬,但其他人做得更好。有人会说我不应该评判一款 13 年前的游戏,尽管事实上喜欢它也是一种评判形式。另外,这是重制版,所以它不应该免受批评。
很多人可能会说我不可能理解这个游戏的魅力,因为我从来没有玩过原版,而我想玩它的真正原因是因为我错过了它。我没有意识到以前的经验是先决条件。如果是这样的话,游戏的描述中应该有免责声明,以帮助节省人们的时间和金钱。我还指出,原版游戏有很多缺陷,因为 GameCube 重制版增加了改进的游戏玩法。此外,超级简单的难度设置可能并不是为了取悦老粉丝而添加的。
我一般一个大支持者重制版和重制版,因为它让粉丝以新的方式体验旧游戏,并提供了引入错过原始版本的新玩家的机会。 2014 年和 2015 年是经典重制版的黄金年份,其中包括《士官长合集》、《Grim Fandango Remastered》和《触手之日》特别版等。有些游戏只需要重新粉刷一遍,而另一些则需要更多的关注。经过一段时间的研究,我认为《生化危机 HD》属于后一类。
《加布里埃尔·奈特:父亲的罪孽 20 周年纪念版》给我留下深刻印象的一件事是,它并没有止于重新制作图像和声音。区域经过重新设计,界面经过重新设计,原版游戏中无关的场景被删除——为粉丝带来不同的体验,为新玩家带来更好的体验。同样,《地铁 2033 Redux》的场景与原版略有不同。这是所有重制游戏都应该追求的标准。有问题的事情应该得到解决,以符合更现代的游戏玩法发展,并吸引新粉丝。
在保留原版游戏的感觉的同时,《生化危机》的情节可能没有太多可以做的事情。说实话,做作的品质应该是游戏魅力的一部分,但当然可以在控制方面做更多的事情。听起来好像我要求彻底重制重制版,但实际上,我只是希望开发者能更进一步地对控制进行修改。您可以在原始运动控制之间切换,或使用更流畅的新运动控制。事实上,我并不介意摄像机角度的变化,因为我认为游戏是从安全摄像机的角度显示的,而且我真的很喜欢不让控制对我不利。为什么不能对射击系统进行类似的修改,并可以选择恢复到极端瞄准控制?
尽管毫无疑问,重新发布的主要目标是想要重温怀旧感的长期粉丝,但应该付出同样的努力来赢得像我这样没有美好回忆的玩家。如果我们对重制版的期望只是同一款游戏,除了外观更好之外,那么讨论它们就没有意义了。所有值得说的事情可能已经在最初的版本中说了。但我认为我们有时应该把标准提高一点,并期望重制的游戏尽可能地改善体验。应该有一个选项可以恢复到原始控制,以便新老玩家都能欣赏到这些改进。我想要喜欢《生化危机 HD 重制版》。我想了解为什么这么多粉丝喜爱这款游戏。我还希望能够向僵尸的头部射击,而不是让我的精英 STARS 角色显得完全是一个不知道如何用枪瞄准的菜鸟。