经济实惠的太空冒险:2015 年 GDC 上的合作实践

在首次亮相游戏开发者大会一年后,Affordable Space Adventures 带着三人合作游戏和发布日期回归。 Shacknews 亲身体验了游戏的新合作模式,三个人努力让一块孤独的太空垃圾漂浮起来。

Affordable Space Adventures 长期以来一直在加速发展。第一次见到是在去年的展会上游戏开发者大会在出席多项活动之前,包括去年的活动独立卡德。本周,KnapNok Games 和 Nifflas 的合作重返 GDC。它不仅推出了新的发布日期,而且还增加了一个重要的功能:三人本地合作游戏。

对于那些不熟悉《负担得起的太空冒险》的人来说,玩家将控制一艘在陌生且充满敌意的星球上猛烈撞击后被完全拆解的飞船。这个想法是逐步恢复所有部件并再次成为一艘强大的太空飞船,但玩家必须使用 Wii U GamePad 手动导航飞船的许多组件。前提仍然像以前一样具有挑战性。穿过敌方的热追踪炮塔需要关闭推进器、助推器和基本上任何产生热量的东西,但在许多情况下,玩家需要创造性地平衡飞船的能力,以实现大胆的跳跃或毫发无伤地穿越危险区域。

这个想法在合作社中保持完全相同。第二个或第三个玩家可以随时加入或退出,实质上为飞船提供了第二个船员。在两人游戏中,一位朋友将使用 Wii U Pro 控制器驾驶飞船,而 GamePad 用户继续控制飞船的功能。这为游戏增加了一个全新的维度,因为沟通变得至关重要。飞行员必须指出何时需要调整某些控制装置,并且考虑到时机是生还的重要组成部分,这是一项比预期艰巨得多的任务。第三名玩家可以拿起 Pro 控制器或 Wii 遥控器并控制船上的扫描仪和照明弹,让整个过程变得更加棘手。

为了举例说明行动如何迅速转移到太多厨师身上,演示将我们置于一个封闭区域,需要激活四个开关才能继续前进。其中一个开关位于右下角,有一条铁轨倾斜成滑雪板般的跳跃方式,越过一个怪物坑,到达另一条铁轨上。跳跃装置上方是一个热追踪炮塔,开关就在其上方。

准备就绪后,团队就该集合起来了。飞行员必须在斜坡顶部占据位置并收集足够的速度进行跳跃。 GamePad 用户必须在适当的时间关闭推进器并加速,以避免被发现。他还必须设置起落架,让船滑下斜坡并进行跳跃。与此同时,第三位玩家需要将照明弹瞄准正确的位置才能按下开关。

事实上,其中最困难的部分是沟通。其中涉及大量的试验和错误。我们的船被子弹打得千疮百孔,好几个地方都被活活吃掉了。但最终,所有正确的部分都聚集在一起,开关被翻转,每个人仍然团结在一起。单独解决谜题会有一种满足感,但负担得起的太空冒险让合作成功感觉更有价值。朋友们有时可能会争吵不休,但在最终完成一些困难的阶段后,他们也可以轻松地为成功干杯。

现在,三人合作游戏《Affordable Space Adventures》已准备好向广大任天堂玩家推出。该游戏将于 4 月 9 日登陆 Wii U eShop。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?