《奇异人生》的第一集提供了一部有趣的青少年戏剧,尽管其中混合了一些超自然元素。但它主要关注的是一个十几岁女孩在私立学院长大并应对周围发生的所有疯狂的斗争。 Square Enix 和 Dontnod Entertainment 在第二集中进一步推进了这一想法,题为“Out of Time”。马克斯·考尔菲尔德的日常生活在第二天变得更加复杂,围绕着即将到来的世界末日的谜团也愈演愈烈。
第二集主要讲述了麦克斯和她与最好的朋友克洛伊的重聚,同时也讲述了同学凯特·马什,她在现实世界中受到了骚扰。她违背自己更好的判断去参加了漩涡俱乐部的聚会,她陷入了可能不是她自己造成的麻烦,她的功绩被发布在网上视频中,并迅速走红。所有这一切对于一个青少年来说可能是难以承受的,对于任何经历过类似羞辱的人来说,这都是非常沉重的打击。虽然有迹象表明凯特的审判在某种程度上与瑞秋·安布尔失踪的总体谜团有关,但作为一个独立的故事线,它的功能要好得多,实际上使这一集的功能与独立体验一样好,因为它是整个故事的一部分。更大的叙事。
正如人们可能想象的那样,上一集的决定延续到了“不合时宜”,尽管可能很难注意到。 “之前的内容”部分甚至设法省略了第一集中做出的重大决定的任何实例。但唐特诺德成功地继续了主要情节点的逐步发展,包括内森·普雷斯科特对学校的权力的缓慢揭露,以及大卫·马德森想要对学生监控的控制程度。就与其他人的对话而言,麦克斯的倒带能力感觉像是事后才想到的,但它们在本集结尾处被投入使用,产生了一些有趣的结果。
除了改变对话过程之外,唐特诺德还练习了麦克斯倒带能力的几种不同用途。主要的谜题机制涉及麦克斯向克洛伊证明她的能力,这导致了一些基于记忆的谜题。在“两只鲸鱼”餐厅时,麦克斯必须准确记下克洛伊口袋里的东西,随后必须详细回忆一系列事件,然后再倒带并详细指出。这是对麦克斯能力的实用且创造性的运用,极大地增加了这一集的游戏玩法。当它更多地关注愚蠢的获取目标时,游戏玩法方面只会有所下降,其中一个特别是让麦克斯在垃圾场周围寻找瓶子供克洛伊射击。
但《Out of Time》最大的补充是暗示麦克斯的倒带能力不能被滥用,甚至可能会失败。随着情节的进展,麦克斯会因为过度使用自己的能力而使自己紧张,流鼻血的次数会越来越多。这一集的主要高潮(这里不会剧透)甚至看到她的力量完全失效,这意味着在这种情况下他们的任何决定和后果绝对是永久的。在这种情况下,没有任何收回,这消除了上一集中的主要不满之一,即麦克斯可以简单地使用她的力量作为拐杖。有时权力不存在,如果麦克斯掩盖任何细节或忽略任何东西,就会付出非常实际的代价。
在遇到了一些新角色,认识了一些熟悉的角色,并磨练了麦克斯的能力之后,所有主要故事线如何融合的问题在《Out of Time》的结尾不再那么清晰了在其开始之前。一场世界末日的龙卷风即将来临,一名失踪的学生在那里,麦克斯不知何故有能力倒带时间,但所有这些事件如何联系起来仍然是一个谜。
《Out of Time》有一些缺点,比如一些平凡的任务和对话,在某些地方仍然感觉很不自然,但更大的叙事正在很好地进行。这一集中令人难忘的时刻是那些远程经历过类似事情的人都会记住的,这使得“Out of Time”感觉非常人性化。第三集应该是一个值得观察的有趣的一集,因为高潮很可能会让玩家走上两条截然不同的道路,但如果它像《Out of Time》一样在情感上令人痛苦,玩家会想要在他们的日历上标记五月发布的时间。