盒子男孩!评论:游戏立方体
独立精神在任天堂非常活跃,因为许多独立社区都模仿任天堂无可挑剔的设计理念。我们对 BoxBoy 的评论!
乍一看,很难知道 BoxBoy 到底是个什么东西。黑白色调和简洁的演示将焦点集中在机械基础上。这些概念很简单,但它很快就开始自我叠加,并以看似无穷无尽的创造力和迭代抓住了人们的注意力。 BoxBoy 是独立风格极简主义的试验场,它展示了我们可能忽视的想法。独立精神在任天堂非常活跃,因为很多独立社区都模仿任天堂无可挑剔的设计理念。
摆平
BoxBoy 是 HAL 工作室的最新作品,该工作室以《星之卡比》游戏而闻名。卡比最近已经成为任天堂的实验室,拥有广泛的自由度,可以使用粉红色的马勃来尝试不同的游戏和艺术风格。考虑到这一血统,很容易看出 BoxBoy 的适合位置。可爱、简单的角色设计是相当于卡比更圆润的体格的方形,如果不是主角的形状,很容易看出 BoxBoy 如何成为卡比游戏本身。
它的主演是Qbby,一个令人惊讶的富有表现力的小角色,考虑到他只是一个有腿和眼睛的方块。 Qbby 可以让其他盒子从他身上延伸出来以创建平台,而最基本的形式就是 BoxBoy 的意义所在。您可以利用 Qbby 的能力来创建物体,帮助 Qbby 导航各个阶段,每个小阶段中的盒子数量有限。
不过,这个前提看似简单。不久之后,BoxBoy 就成为了一个创意大杂烩,它使用简单的机制来按下按钮来打开门或穿过缝隙。阶段相对较小,每个谜题都明显分开,每个谜题之间都有大量的检查点。穿越了十多个世界,每个世界都给我们带来了全新的变化。每个世界都会深入探讨一个概念,然后转向下一个概念。
谜题慢慢变得异常困难,在找出解决方案时需要进行大量的反复试验。幸运的是,如果您陷入困境,您可以使用 Play Coin 来短暂了解能够解决谜题的形状。但即便如此,我有时还是发现自己盯着自己创建的形状,不知道如何实际使用它。这是一款益智游戏,但知道解决方案并不总是足够的。
就其讲述的故事而言,它是一个轻松的故事。盒子男孩偶然发现了其他一些角色,他在世界中的道路产生了影响,但它更像是一个寓言而不是一个情节。细节是模糊的,它提供了一个简单的(如果有些明显的)隐喻教训。
游戏男孩的回忆
单色美感和简单的游戏玩法相结合,让人想起最初的 Gameboy。 Qbby 就在那里,在那个系统上游戏没有什么是特别不可能的。事实上,不断的改造让我想起了 Gameboy 的《大金刚》,这是任天堂的另一款狡猾的益智游戏,在整个过程中不断引入新的想法。
这确实是我对 BoxBoy 的最高赞扬。它表达了如此纯粹的设计,捕捉到了定义任天堂黄金时代的轻松魔法。这是一款围绕游戏和发现展开的游戏,而且它做得非常好,不需要依赖公司深受喜爱的稳定角色。这次首秀太棒了,Qbby 自己可能也会成为其中之一。
此评论基于发行商提供的 3DS 下载代码。 BoxBoy 将在 Nintendo eShop 上发售。 4 月 2 日发售,售价 5.99 美元 该游戏评级为 E。
优点
- 简单易懂的机械原理
- 不断推出新的谜题类型
- 可爱又迷人的角色