Super Smash Bros.社区编译1.1.1补丁笔记

Super Smash Bros.对于Wii U和3DS已达到1.1.1版,因此,没有官方的补丁说明。幸运的是,专门的Smash Bros.社区共同集会以收集最新的补丁说明。

在这一点上,对于Wii U和3DS的Super Smash Bros的最新更新并未带有任何形式的补丁说明,粉丝不应该感到惊讶。如果任天堂还没有这样做第一的,,,,第二, 或者第三时间到了,为什么要期望现在有什么变化?

因此,除了获得少数新阶段今天,Smash Bros.角色已收到各种余额调整。敬业的Smash Bros.社区再次不懈地努力揭示了究竟发生了变化。考虑这些变化非官方的变化,但就目前而言,这是不同的。这些变化是由虔诚的粉碎板社区。

上次更新:10/2 01:25 pm pt

鲍尔

  • 火球(b)初始命中损伤从5%增加到6%,初始命中箱基础增加,初始命中持续时间增加到15帧的20帧,总体上较弱的命中损伤和大小。
  • 中性空气损坏的命中率从5%增长到6%,降落滞后降至20帧,距离为24帧。

小鲍尔(Bowser Jr.)

  • 空气加农炮(b -custom 3)结束14帧。
  • Cannonball(C)HITBOX从4.5架增加到5.5帧,甜和酸盒的增长增加了。

上尉Falcom

  • 从7/8%降至8/9%,猛禽提升(侧B-自定义3)损坏将8/9%递增到8/9%。

Charizard

  • 下沉的头骨(下降b-自定义2)地面损伤从10%增加到12%,空气损伤从9%增加到10%;结束减少了5帧。

迪迪·孔

  • 毛刺:在多次击中动作过程中使用盾牌掉落动作可以使他获得免疫力,直到他的盾牌稍后再次击中。

驴子

  • 巨型拳(B)盾牌伤害从2降至0(也适用于自定义特价)。
  • 头撞(侧B)盾牌伤害从30降至25(也适用于顽固的head堡 - 自定义3)。

马里奥博士

  • 晾衣绳龙卷风(下b-自定义3)损害从8%增加到10/12%; Sweetspot倒退调整了。

狐狸

  • 爆破器(b)损害从2%降至1.5%

Ganondorf

  • 中立空气罢工击球箱损害从9%增加到10%;增长率从100增加到120。

艾克

  • Smash Counter(向下B-自定义3)的增长率从100降至70;底座从48起提高到90。
  • Tempest(B-自定义2)未充电的伤害从1%增加到5%,持续时间增加了2帧,最终减少了4帧。
  • Tempest(B-自定义2)充电持续时间增加了2-3帧,初始HITBOX略微向后移动,以定期充电的定期减少4帧,结束时以最大电荷减少了2帧。
  • 愤怒的喷发(b -custom 3)未充电的甜命中箱尺寸从7点开始,并调整为向上,持续时间从第一个hitbox上的12帧变为10帧,而第二hitbox上的12帧从12帧和15帧变为15帧。
  • 愤怒的爆发(b -custom 3)充电的Sweet Hitbox尺寸从9上提高到10,并调整为向上,持续时间从第一个hitbox上的16架14帧变为14帧,第二击箱中的16帧从16帧变为19帧。
  • 愤怒的喷发(b-自定义3)最大带电的甜命中箱尺寸从10开始调整至12.5,并调整为向上,酸刺箱尺寸从15调整为15,并调整为向上,持续时间从第一个hitbox上的16帧更改为14帧,从16帧开始,从16帧开始在第二个点击箱上。

柯比

  • 冰呼吸(b-自定义2)命中箱向前移动,6%的命中箱角度调节
  • 锤击(Side Special-自定义2)调整了空中重量,HITBOX优先级降低了最佳位置。

关联

  • 令人震惊的旋转(UP B-自定义2)HITBOX损坏全面增加了1-2%;添加了新的14%Hitbox。

小Mac

  • 令人惊叹的直弓(b -custom 3)未挑剔的损害从10%增加到11%,充电增长从60增加到70。

卢卡里奥

  • 瞥见柜台(向下B-自定义2)命中盒角度从58度变为65度,结尾减少了7帧。

露西娜/玛斯

  • 盾牌断路器(b)盾牌伤害从30降至25。

路易吉

  • 从75次下降底座从75下降到55,增长率从30升至83。
  • 从1.8起向下空气尖峰命中箱大小从1.8起到2.5。
  • Luigi Cyclone(下B)初始命中箱滞后修饰符从1.0增加到1.3,最终Hitbox的增长从120增加到130,从89度调整到90度。
  • 从第一次罢工时的85次下降到80,从第二次罢工的104增加到100。
  • 火热的跳跃(向上b -custom 2)hitbox改变了

巨型男人

  • 超炸弹(b -custom 2)直接伤害从8%增加到10%,飞溅伤害从6%增加到8%,结束降低了5帧。
  • 冰刀(侧B-自定义2)结束了6帧。

元骑士

  • 懒惰的航天飞机环(向上B-自定义3)最终命中箱尺寸从7.0增加到7.2,持续时间增加了2帧。

尼斯

  • PK Fire Burst(B-自定义3)对命中的伤害增加了1-2%;触发器的损坏增加了8-9%,越来越近。
  • PK Flash(B)Hitbox已更改。

在Lutenna上

  • 轻量级(下b-自定义2)无限更新的故障,并拆除了平台。
  • 爆炸性火焰(B-自定义2)最终命中损伤从4.0%增加到4.2%,但不再无法阻止。

  • 蟾蜍(b)结束框架从64个降低到62帧。

Rosalina&Old

  • 监护人Luma(下b-自定义3)结束时减少了1帧;调整了Luma Hitbox。
  • 浮动星形钻头(侧面B-自定义2)结束减少。
  • 快速循环的刺伤损害从1.7%增加到2%。

萨姆斯

  • 通过各种HITBOX调整,近战充电射击(B-自定义3)最大电荷损伤从18%增加到20%;随着各种HITBOX调整,部分电荷损坏从5%增加到6%。
  • 螺钉攻击(向上B)循环播放盒,角度和重量倒击。
  • 调整了中性空气刺激箱尺寸和甜/酸/酸点框架。
  • 向前的空气循环命中率从1%增加到1.6%,降落滞后降至30帧。

酋长

  • 穿透性针(b-自定义2)屏蔽损伤从9起降至6。

    舒尔克

    • 从32度开始,仪表板视力(向下B -自定义2)的命中盒角变为35度,增长率从89/99增加到84/94。

    Toon Link

    • 现在,滑动旋转攻击(向上b -custom 2)接地攻击现在有6个HIT盒,而不是1个,而现有的HITBOX损坏从10%增加到11%。

    村民

    • 极端气球旅行(向上B-自定义2)命中箱尺寸减少。

      沃里奥

      • 大蒜呼吸(B-自定义3)启动增加了〜1帧。

      Wii Fit Trainer

      • 挥发性呼吸(d下b-自定义2)未知的碰撞标志改变了。

      Yoshi

      • 跳高(向上B-自定义2)结束了4帧。
      • 壁架接机攻击罩的伤害从0增加到1。

      Zelda

      • Farore的咒语(UP B-自定义2)HITBOX持续时间增加了1帧,结束了6帧。
      • Nayru的激情(B-自定义3)爆炸式HITBOX启动减少了5帧,Wind Hitbox启动减少了2帧,略有位置更改。

      ShackNews将努力监视未来几天观察到的任何变化。

奥兹(Ozzie)自从5岁时拿起他的第一个NES控制器以来一直在玩视频游戏。此后,他一直从事游戏,只有在他的大学期间短暂踩踏。但是他在质量检查和活动中度过了数年之后,他被拉回了,大部分时间都花时间帮助推动了吉他英雄系列赛的高峰。 Ozzie已成为平台游戏,益智游戏,射击游戏和RPG的忠实拥护者,仅举几例,但他也是任何在其背后有良好而引人入胜的叙述的东西的巨大傻瓜。因为如果您不能用新鲜的樱桃可乐享受一个好故事,那么什么是视频游戏?