Rovio 宣布将在整个组织范围内裁员 200 多个。
Rovio 宣布将裁员 213 人,其中大部分位于芬兰办事处。
该公司在失去三分之一多一点的员工后将进行重组,将其活动集中在三个主要业务领域:游戏、媒体和消费品。 Rovio 将在整个组织内裁员,但目前从事生产工作的人员除外愤怒的小鸟电影。
Rovio此前宣布可能裁员八月回来,该公司当时宣布计划解雇最多 260 名员工。虽然裁员减少可能被视为积极的一面,但超过 200 名裁员仍然是毁灭性的,尤其是当裁员占整个员工队伍的三分之一时。
Rovio 现在专注于使其如此受欢迎的三大支柱,希望该工作室能够继续制作具有出色制作质量的精彩游戏,同时还销售大量与《愤怒的小鸟》相关的商品。
他们不是以 50 美元的价格出售 Angry Birds 的主机版吗?对于那些失业的人来说很糟糕,但总的来说,去他妈的 Rovio。 。
标题哈哈。看来这个公告持续了多久,希望他们都有时间寻找新的杰布。
当这些手机游戏公司大受欢迎然后扩大规模时,他们总是感到惊讶,就像他们发现了将带来十年可持续利润的金券一样
不,Rovio 发誓,对行业和历史趋势的任何更广泛的看法都不会表明它具有真正的持久力。他们赚了很多钱,但规模却扩大了,好像它会持续十年,新的热门歌曲也会随之而来。他们甚至无法制作出同样成功的续集,更不用说新的IP了。
不知怎的,我不是。金钱总是让他们看不到自己的现实处境。
他们不只是做愤怒的小鸟。他们还发布了很多游戏并拥有广告网络
显然,这些新企业并不是很成功,否则他们不会像这样缩小规模。媒体公司的历史充满了证据,证明一次成功并不意味着你有能力创造第二次成功。
作为业主,他们还应该做什么?如果规模不断扩大并在几十年内成为一家大公司怎么办?如果你不尝试就无法发现这一点,对吗?我确信,如果首席执行官/所有者失败,他们并不会真正失去太多。被坑的是员工。
我想这完全取决于您希望实现的目标。如果你想优化你的公司,你可能会想用你的巨额利润作为降落伞,同时尝试制作另一款伟大的游戏(暴雪/Valve 方法)。据推测,该公司必须承担一定数量的债务才能如此迅速地扩大规模,因此如果一切崩溃,就会存在一些风险,但我确信首席执行官无论如何都没事。只是没有证据表明你可以将一次成功变成一家大公司数十年。
你做Facebook所做的事——并购儿子。它们的有机增长潜力有限。
是的。是啊啊啊!!!
(我的意思是双关语,失业的人并不酷)