《任天堂明星大乱斗》社区收集了 1.1.4 补丁说明

《Bayonetta》和《Corrin》宣布了《任天堂明星大乱斗》的新更新,任天堂再次没有包含补丁说明。社区最后一次自行承担繁重的工作并整理补丁说明。

跟随 Wii 和 3DS 版《任天堂明星大乱斗》的变化当然不是一件容易的事。虽然任天堂终于开始考虑平衡补丁和角色更新的想法,但在没有任何官方补丁说明的情况下,确定这些变化变得很困难。这就是《任天堂明星大乱斗》社区介入并解决这些变化的地方他们之间

的到来贝优妮塔和科林今晚早些时候还迎来了《任天堂明星大乱斗》。最终的平衡补丁,这可能听起来令人震惊,但任天堂也没有为此更新发布任何补丁说明。幸运的是,热心的人们在粉碎板正在最后一次编译补丁说明。

以下是每个角色的最新变化,由粉碎板

最后更新时间:太平洋时间 2 月 6 日晚上 7:51

鲍泽

  • 冲刺攻击早期/后期伤害从 10/8 增加至 12/10
  • 上投击退增加
  • 飞行大满贯(侧面+B)碰撞箱尺寸增加

小鲍泽

  • 前进空气普通/后期伤害从 8/5 增加到 9/7

法尔科

  • Up Smash 命中箱启动时间从 8 帧减少到 7 帧
  • 向上粉碎命中箱已更改,可以更好地连接以躲避对手
  • 向上粉碎第二击击退增长增加

加农多夫

  • 体重指标从 112 增加到 113

艾克

  • 爆发 (B) 基础伤害从 9% 增加至 10%
  • 中性空气甜/酸伤害从 9/6 增加至 10/7
  • 前方空气伤害从 12% 增加至 13%

卡比

  • 体重指标从 77 增加到 79

小麦克

  • 向前猛击角度伤害从 19% 增加至 21%
  • 向上粉碎未蓄力伤害从 20% 增加至 21%
  • 向下粉碎伤害从 12% 增加至 13%
  • 向下粉碎角度从 30 更改为 45
  • 上抛角度从 85 更改为 80
  • 下投角度从 85 更改为 80

卢西娜

  • 中性空气第一击/第二击伤害从 3.345/7.6 增加至 4.2/8.5
  • 前方空气伤害从 8.5 增加至 10.5
  • 背部空气伤害从 9.975 增加至 11.8
  • 空中伤害从 9.975 增加至 11.4
  • 下降空气普通/流星伤害从 11.4/12.13 增加至 12.3/14.2
  • 舞动之刃(Side + B)启动持续时间从 7 帧减少到 6 帧
  • 舞刃(侧面 + B)总地面/空中持续时间从 42/32 减少至 41/31

马尔斯

  • 中性空气首击酸/翻斗伤害从 3/4 增加至 3.5/5
  • 中性空气第二击酸/翻斗伤害从 7.6/9 增加至 8.1/9.5
  • 前进空气酸/自卸车伤害从 7/10 增加到 8/11.5
  • 背部 空气自卸车伤害从 12% 增加至 12.5%
  • 向上空气酸/自卸车伤害从 9/12 增加到 9.5/13
  • 下降空气酸/甜/流星伤害从11/13/14增加到12/14/15
  • Jab 1 持续时间从 28 帧减少到 25 帧
  • 前倾持续时间从 36 帧减少到 33 帧
  • 上倾斜持续时间从 36 帧减少到 33 帧
  • 向下粉碎持续时间从 64 帧减少到 54 帧
  • 舞动之刃(Side + B)启动持续时间从 7 帧减少到 6 帧
  • 舞刃(侧面 + B)总地面/空中持续时间从 42/32 减少至 41/31

罗莎琳娜和卢玛

  • 体重指标从 78 减少到 77

罗伊

  • 信号光刃 (B) 未蓄力伤害从 5% 增加至 6%
  • 中性空中着陆延迟从 13 帧减少至 11 帧
  • 前向空中着陆延迟从 15 帧减少到 13 帧
  • Up Air 着陆延迟从 16 帧减少到 14 帧
  • 返回 空中着陆延迟从 19 帧减少到 16 帧
  • Down Air 着陆延迟从 28 帧减少到 23 帧
  • 双刃舞(Side + B)启动持续时间从 7 帧减少到 6 帧
  • 双刃舞(侧面 + B)总地面/空中持续时间从 42/32 减少至 41/31

酋长

  • 体重指标从 85 减少到 84
  • Vanish (Up + B) 消失命中箱击退增长从 104 降至 102
  • Vanish (Up + B) 碰撞箱大小从 14 帧减少到 13 帧

索尼克

  • 体重指标从 95 减少到 94

卡通链接

  • 后空中着陆延迟从 22 帧减少到 17 帧
  • 向前粉碎第一击更改为在任意%处正确连接
  • 旋转攻击(Up + B)未充电/完全充电启动从 11/70 减少至 9/68
  • 旋转攻击(向上 + B)未蓄力/完全蓄力持续时间从 82/141 减少至 80/140
  • 飞行旋转攻击(向上+B-自定义3)未充电/充满电启动从11/70减少到9/68

瓦里奥

  • 接地状态故障已消除

零号战衣萨姆斯

  • 体重指标从 81 减少到 80

社区还报告称 King Dedede、Donkey Kong、Dr. Mario、Duck Hunt、Greninja、Jigglypuff、Link、Lucario、Lucas、Mario、Luigi、Mega Man、Meta Knight、Mewtwo、the Mii Fighters、Mr. Game 没有变化& Watch、Ness、Olimar、吃豆人、Palutena、Peach、皮卡丘、Dark Pit、Pit、Robin、Ryu、Samus、Shulk 和 Villager。

我们将继续更新这些数字。再次,所有功劳都归功于辛勤工作的人们粉碎板

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?