大型开发工作室 Motiga 遭遇“大幅”裁员

看来二月继续成为裁员月作为巨大开发商莫蒂报告称已解雇“大量”员工,并寻求资金来完成该项目。

工作室联合创始人 Chris Chung 表示:“我们的财务状况目前无法继续支持整个工作室。”。 “尽管我们正在与许多潜在投资者进行积极且有希望的讨论,但这些谈判的时机超出了我们维持继续开发 Gigantic 所需人员所需的资源范围。”

Motiga 打算在力所能及的范围内继续支持 Gigantic 游戏服务,尽管 Beta 测试人员应该预计服务将在没有关键员工在场支持的情况下运行。

尽管这个消息令人不安,但 Motiga 在公告结束时确实分享了一些积极的消息,因为看来这些裁员将是暂时的。 “我们目前的目标是积极寻找所需的资源,重新雇用今天被解雇的 Motiga 家族成员,确保我们的财务未来,以便 Gigantic 社区能够继续与我们合作开发这款游戏,并最终将完整的 Giantic 体验推向市场。”

希望 Motiga 能够尽快获得资金,因为我们真的很享受这段时光与 Gigantic 一起亮相 E3 2015

    • 我希望裁员确实是暂时的,Gigantic 可以在没有进一步妥协的情况下推出。

    • 这太糟糕了。从 Alpha 版到去年夏天,我玩了相当多的《Gigantic》,他们与微软的关系似乎一直是个麻烦事。我认为他们最好先把 Xbox 的东西留到以后再专注于制作一款优秀、平衡的游戏。有几个月,这款游戏基本上无法玩,因为你无法与朋友组队;与此同时,他们也真正推动了游戏的竞技性。最重要的是,这款游戏异想天开的外观和感觉与从第一天起将其变成电子竞技的雄心发生了冲突。

      这是一款好游戏,希望投入大量时间和精力的人们能够以某种方式把它拿出来。