上星期,所谓的任天堂 NX 控制器已在 2016 年游戏开发者大会期间泄露。今天,我们看到了一组据信是任天堂 NX 控制器的新图像,它们看起来与最初泄露的图像非常相似。
就像上周的泄漏一样,人们相信的任天堂 NX 控制器似乎采用了简约的方法,两侧有两个模拟摇杆,底部有一个 3.5 毫米耳机插孔。
根据最初的泄密者红迪网,控制器的顶部有两个滚轮,外观和感觉与鼠标滚轮相同,尽管他们不认为这是最终设计。该控制器具有类似于苹果“触觉”引擎的触觉反馈,这将提供比以前的控制器更微妙的隆隆声。
如果这是的确Nintendo NX 控制器,那么您可能应该在发布之前知道开发单元控制器可能会发生变化。考虑到我们已经报道在过去,关于控制台和控制器,我们无法想象除了我们在这里看到的之外还有很多迭代。
哇,太可怕了。触摸控制很糟糕,我希望这不是最终设计
老兄,我吓坏了,这看起来不太好:( E3 了吗?我受不了:(
这个控制器让 Wii U 游戏手柄看起来像耶稣。
确切地!我永远无法玩那些 iPhone 触摸游戏。我的手指总是会打滑,无法正确按下按钮。
在我使用它之前我不想抨击它,但男人没有让你感觉可以让你专注于游戏的按钮似乎是自杀和精神错乱
他们到底为什么不直接制作一个修改后的 Wii U pro 控制器,中间有一个触摸屏(像触摸板一样,但缩小了?)
我的天啊!如果那是控制台怎么办?那可能是 NX 及其便携式手持设备,您只需将其连接到电视即可?
:( 老兄,我要等到 E3,否则我会吓坏自己的。
如果触摸屏按钮具有触觉技术怎么办?我不知道,我保留判断力,直到我能握住那东西。
是的,很好的决定(一定是必须的),N 不可能疯了,我确信他们知道自己在做什么……好吧,我想相信:)
我只会等待 E3,否则我会惊慌失措并往更坏的方面想。
触觉反馈很棒,但触觉反馈也有好处。我喜欢我的 Steam 控制器,但我发现触觉触控板对于模拟模拟摇杆来说绝对是个混蛋。我总是围绕 m&k 进行构建。
触觉对模拟摇杆的移动提供了明确的限制。触觉感觉模糊。鼠标在桌面空间内没有移动限制,而模拟摇杆的移动有限且清晰。此外,传统的模拟游戏手柄具有非常轻微的拉力,可以使摇杆和拇指居中。
按钮是一种不同的野兽,尽管看到这一点会很有趣。蒸汽控制器执行触觉/触觉组合。
我的问题不是触摸控制,而是形状。除非背部有漂亮的轮廓,否则它看起来不太符合人体工程学。
我总是会等到官方发布消息,但如果消息属实,它可能是我第一台没有拥有的任天堂游戏机。那会让我伤心。
任天堂仍然有相当大的战争资金,对吗?另一个失败的一代会坦克他们吗?
我认为他们不一定会缺钱,但可能会被股东迫使走向完全不同的方向。在我看来,这是他们证明开发自己的硬件是正确之举的最后机会。
它更好地支持运动控制,否则我会发出臭味。我绝对不会回到模拟目标 Splat2n。
我认为陀螺仪是未来的标准配置。他们还需要重新发布带陀螺仪的 Pro 控制器
鉴于任天堂过去对触摸屏的坚定立场,我不得不相信,如果他们想走触摸屏路线,他们有信心减轻或消除与更少或没有物理按钮相关的担忧。
早些时候我认为这是一个骗局,因为任天堂非常反对触摸控制。
不过,如果他们真的这么做了,我相信他们。我知道控制、响应能力和反馈对于他们的游戏和硬件有多么重要。
我在六个月或更长时间前看到了任天堂提交的某种专利申请。
没有物理按钮我就无法进入游戏。在 iPhone 或 iPad 上总是感觉很奇怪,我希望这不是最终的设计。它确实让我想起了他们原来的控制器,但不是很好。
我认为这是一个骗局,基于该专利显得合法。我非常怀疑任天堂会采用无按钮。尤其是在他们在 Wii U 游戏手柄上大赚一笔之后。
似乎有肩部按钮,也许双模拟摇杆也可以用作按钮。但是,是的,它看起来有点令人担忧:/
我更担心的是他们对形状奇怪的 LED 感到烦恼。这很酷但毫无意义,你的手会覆盖大部分弯曲部分。
您知道任天堂硬件不会得到第三方的支持,因此他们必须接受它们被定位为大多数人的辅助设备。这意味着它必须是他妈的便宜,安装一个毫无意义且昂贵的专有显示器在这方面似乎很疯狂。