质量效应:仙女座的叙述可能围绕殖民主义
就新的《质量效应》而言,有些消息是好消息。
我们正在稳步获取有关《质量效应:仙女座》的更多信息,但到目前为止,我们对叙事、主题或角色的期望仍然很少。但由于 EA 向用户发送了一项特别调查,我们现在可能会了解更多。
EA 的上述调查的屏幕截图已发布到新GAF,听起来这些问题似乎与我们从游戏概要中可以期待的内容建立了一些相当大的联系。调查中提到,该设定与人类在银河系寻找新的居住地有关,但遭到了另一个种族的反对。该调查还描述了质量效应:仙女座拥有一个“行星密集、无缝的开放世界”(可能是无人深空式的?)。此外,你的角色将带领一群拥有“深度”进程和定制系统的探险家。
查看下面的调查图片,如果之前的调查信息有任何迹象的话,这些图片很可能最终与《质量效应:仙女座》发布时相关。
不。他们会找到一种方法来做到这一点,这样“土著种族”就可以用他们的铁蹄踩住土著人的喉咙。休息仙女座的物种,我们将加入并建立一个种族联盟,我们在游戏过程中慢慢解放制作仙女座伟大的 银一个在。
我们也可以考虑环境方面吗?
显然,我们的生活中需要更多《阿凡达》、《弗恩古利》、《与狼共舞》等。没有什么比后帝国时代的罪恶感更能带来娱乐了。
我不在乎。把它给我。我要它。我需要它。把它给我现在。
我承认我希望在死神事件发生几年后,在目前的 ME Galaxy 300 中能达成某种政治惊悚/阿尔法协议类型的交易…………但我仍然感到沮丧为了获得更多的质量效应。只是有点遗憾我们不会看到重建的城堡和其他地方。每个人都可能死了,但莉拉也死了,看到女族长莉拉会很有趣。
尽管如此,对此持非常开放的态度。不过有点希望主角不是人类。混合起来。
等不及了。我仍然希望他们在仙女座之前发布 ME 三部曲的重制版,尽管他们说不会。
我仍然梦想着 ME 三部曲全部在 ME3 的战斗中重做。 ME1更新确实是最好的。所有这些定制。所有集成的 DLC 也会很棒,但要全部找到它总是很痛苦。