《上古卷轴:传奇》PC 内测版开启

卡牌游戏基于流行的视频游戏系列现在很流行,贝塞斯达也开始行动有自己的版本改编自去年 E3 上宣布的《上古卷轴》系列。开发显然正在紧锣密鼓地进行,测试版终于开始了。

Bethesda 和开发商 ZeniMax 透露,将选择部分注册者在该游戏的首个 PC 封闭测试版中尝试这款策略卡牌游戏,未来几个月还将选择更多注册者。仍然可以注册在公司网站上。

如果您是第一次听说这个,请看官方台词:“传奇是一款策略卡牌游戏,探索该系列的角色、生物、神灵和传说。无论您有 10 分钟还是 10 个小时,Legends 都提供了多种易学难精的游戏模式和挑战。 Legends 专为各个级别的玩家而设计,为想要快速上手的初学者提供了易于上手的游戏玩法,而游戏的深度也吸引了专家玩家的参与。由于套牌类型和策略多种多样,没有两款游戏是完全相同的。”明白了吗?如果没有,这里有一个视频提供更多解释:

该游戏是与 Dire Wolf Digital 联合开发的,并已宣布推出 PC 和 iPad 版本,但其他平台将在稍后公布。尚未透露发布日期或价格。该游戏将于本周末在波士顿 PAX East 展出。

      • 我不知道,我有点喜欢这种艺术风格。

        《上古卷轴》的主要优点是强大的 SP 游戏和故事背景。如果他们处理得当,这可能是一个不错的主意。

      • 你必须记住,炉石传说并没有完全发明这种类型。他们提供了一个非常好的 UI 模板,其他人(比如这个游戏)正在复制,但从机制上来说,《炉石传说》本身就非常衍生。

          • 我只是不认为“复制整个游戏玩法”在这一点上是一个很好的批评。他们对机制的改变是否有效还有待观察。但与《炉石传说》等游戏相比,相对较小的变化(例如车道)可能会对游戏的玩法产生重大影响。 《炉石传说》采用了万智牌的机制,并通过一个相对简单的改变(小兵可以直接互相攻击)在许多方面彻底改变了游戏的玩法。

        • 现在看了视频,这看起来根本不像 HS。 Direwolf 的另一款游戏(Eternal)是 UI 和游戏玩法(这是 Magic 的游戏玩法)的更直接的克隆。这似乎是基于车道的?

    • 值得注意的是,这是由名人堂万智牌球员而不是贝塞斯达制作的。就纸牌游戏而言,他们知道自己在做什么。

    • 说实话,在与 Mojang 就标题中使用“卷轴”一词进行法律废话之后,他们最终制作了一款集换式卡牌游戏。

      • 好吧,帖子已经死了,所以没有人会读到这篇文章,但重申一下:Zenimax 的问题不是 Mojang 正在制作一款名为“Scrolls”的游戏

        Mojang 申请了“Scrolls”名称的版权。这本身并不罕见,但他们的应用是在所有媒体中使用卷轴。

        举例来说,“doom”这个词在字典中,但你不能在不与 id 律师发生冲突的情况下制作名为“DOOM”的游戏或名为“DOOM”的电影。

        但如果 Mojang 得逞,那么 Mojang 可以起诉 Bethesda 推出一款名为《上古卷轴 6:无论如何》的新游戏。

        当 Mojang 的应用程序缩减为仅针对 Scrolls 游戏时,问题得到了解决。