我在一个未知的星球上醒来,我的船被毁了一半,我不知道我是如何来到这里的,甚至不知道这里在哪里。我的 Exosuit 加载,显示有关我当前环境的信息以及我的 Exosuit 的生命支持读数。在这个图表上方,另一个图表发出的光更亮,引起我的注意,它旁边写着亮绿色的符号。就在那时,我意识到,随着我家乡星球的有毒酸性雨一次又一次地撞击我的宇航服,这条线正在变得越来越小,越来越远。我惊慌失措,不确定需要什么元素来补充这个量表,向四面八方冲去寻找任何线索。 《无人深空》正是以这种无拘无束、畅通无阻的游戏玩法为基础,而且做得非常好。
免费形式,但需付费
但是,我们不要太过超前。我会承认的。我还没有看到这个不断膨胀的宇宙所能提供的一切。但 PlayStation 4 版本的游戏时长超过 70 个小时,PC 版本的游戏时长又增加了 30 个小时,《无人深空》就像一顿感恩节大餐,充满了各种值得探索和体验的好东西和美妙事物。然而,与此同时,这也感觉像是你最喜欢的阿姨去世后的第一个感恩节。你知道,缺少自制的芝士蛋糕,而晚餐感觉就像缺少了一些大东西。虽然人们对《无人深空》的期望已经达到了疯狂,但如果你能克服游戏中点缀其间的明显伤痕,那么这款游戏将是一次相当扎实的体验。
一个突出的问题是不断需要为你的星际飞船和外骨骼套装中的各种系统充电。当你探索行星表面时,你的生命支持、危险防护和其他模块会磨损,慢慢地释放你吸入其中的能量。我不介意充电,但同样的系统也适用于你的星舰护盾,在激烈的太空战斗中,有超过三到四个太空海盗在你周围飞驰。我们只能说,很明显,可以对机制进行微调,以使玩家更容易理解。
另一个基于库存的问题是游戏的库存空间较小。虽然游戏强迫玩家升级库存空间的情况并不罕见,但《无人深空》往往会让事情变得比应有的困难一些,使许多物品不可堆叠,并将 Exosuit 存储中的元素限制为 250 个插槽。存储升级的高昂成本并没有真正起到帮助作用,因为每个插槽的起始价格为 10,000 个单位,并且每次购买新的存储空间时都会不断增加 10,000 个单位。随着游戏的进展,这会导致单个库存空间槽位的成本高达 200,000 个单位。
当您在游戏世界中寻找不同的星舰进行购买时,这个问题仍然存在——这是增加星舰库存空间的唯一方法。然而,这里最大的问题是没有一个真正固定的购买船只的地方。你只需要存钱,前往空间站或星球上的贸易前哨,等待一艘船着陆,这样你就可以从当前的飞行员那里购买它。您还可以找到在各个行星表面坠毁的新飞船,但更为零星。有时你可能会遇到更好的船只,有时你可能暂时看不到比你所拥有的更好的东西。这是一大堆随机性,与 Hello Games 创造的世界格格不入。我的意思是,就在我的脑海里,我想象在整个宇宙中至少有几个地方可能会有专用的星港。
在我近一百个小时的游戏时间里,我总共只遇到了八十到九十个外星生命体。也就是说,每一小时的游戏时间都会有一个 NPC,不包括星舰内的 NPC(因为它们显然不算在内)。现在,请注意,我并没有在每一个星球上停下来,也没有探索过我跳到的每个系统的每个角落和缝隙(到目前为止我已经去过超过七十五个系统),但我已经探索过在我玩游戏的时候,我很自由,我不禁感觉世界是空的。当然,大多数星球上都有各种各样的生物,但它们与 NPC 名册中的外星物种并不处于同一水平。我去过的每一个世界都几乎没有被殖民,只有几座不同的建筑散布在地表上,这确实让宇宙感到孤独和空虚。宇宙中有成千上万艘星舰在飞行,那么它们到底是谁制造的呢?那个孤独的吉克回到了索西斯-奥兰·奥默(Sosians-Auran Ommer)?缺乏大型文明,甚至没有任何类型的熙熙攘攘的小城市景观,让《无人深空》感觉比应有的空虚,尤其是考虑到 Hello Games 展示如此潦草景观的概念艺术数量。
完美掩蔽
然而,这些抱怨更多的是关于功能而不是形式。当你退后一步,看看《无人深空》时,你实际上可以看到它是多么闪耀,以及宇宙的每一部分都投入了多少爱和奉献。这是一个程序生成的世界,但这并不能改变 Hello Games 为这个世界注入生命的事实。虽然有些机制可能会令人烦恼,但它在呈现怪异星系的愿景以及探索它的发现感方面相当成功。
虽然 NPC 感觉很稀有,但它们却很融入这个世界。你不会遇到任何名字愚蠢的角色,比如“保镖”或“小黄人”,而且他们都感觉像是真实的个体。这同样适用于你在宇宙中遇到的各种动物。虽然他们中的许多人有共同的部位和基因构成,但他们不同的性格、饮食和天性可能会带来一些意想不到的遭遇。我在多个世界中遇到过许多生物,但当我拿起分析扫描仪记录当地野生动物时,我仍然不知道会发生什么。我遇到的一种看起来特别恶心的物种类似于大型霸王龙,但它的饮食是食草动物。我不会假装理解程序生成系统是如何工作的,但我可以说 Sean Murray 和他的团队为此投入了大量工作,这一点也得到了体现。
归根结底,《无人深空》并不是一款完美的游戏。确实还差得很远。一路走来是坎坷的,穆雷和他的团队对与这项运动有关的一切都守口如瓶,而这个行业的过度炒作也让许多人远离了冠军。但如果您只是在寻找一款既紧张又轻松的游戏,同时提供大量探索多彩有趣世界的机会,《无人深空》就非常适合您。
是的,有一些改变可以让它变得更好。当然,球队本可以对球迷的期望更加开放。但是,当一切都说了、做了之后,产品本身就说明了一切。你只需要愿意听听即可。
此评论基于发行商提供的游戏实体副本。 《No Man's Sky》现已在 PS4 上发售,PC 版将于 8 月 12 日发售,售价 59.99 美元。该游戏评级为T。