《最终幻想 15》推迟至 11 月下旬

《最终幻想 15》被推迟,是为了对其进行另一层的打磨和打磨。

最初预定的是9月30日上线发行商 Square Enix 将日期推迟到 11 月 29 日,以“满足粉丝和创意团队的期望”。

游戏总监 Hajime Tabata 在视频中向粉丝致辞(打开下面的 CC),解释说“我们的愿景是创造该系列中前所未见的自由度和现实感。遗憾的是,我们需要更多的时间来实现这一愿景,并且相信这个新的发布日期将帮助我们实现这一目标。”

这是否意味着他们需要更多时间来获得VR王t,构建一个电脑版,或者在 PS4 版本中添加更多内容以避免大的第一天补丁还不清楚,但从整体计划来看,两个月似乎并不算太​​糟糕。这留下了更多的时间预购

    • 翻译:发行商给我们施加了太大的压力,要求我们为 Gamescon 提供演示,因为营销部门要求这样做。这使得我们无法实现 FPS 优化目标。我们需要这些额外的时间来完成所有对象和引擎代码的优化,这样评论就不会杀死我们,游戏也不会卖得很好。

      老实说,SEA 在这款游戏上投入了很多。我不知道为什么这是一个生死攸关的问题,除非这些套装只是觉得这个 IP 已经走到了尽头,而这款游戏将决定他们是否最终退役,或者开发者是否可以证明还有更多东西可以做用IP来做。但是,他们在这件事上投入了营销资金。如果这款产品卖得不好,那么就不仅仅是一个人会头晕目眩了。