《耻辱 2》审核正在进行中:杀死他们。把他们全部杀掉

自从《耻辱 2》发布以来,我就想玩它。原来的游戏,我为 Shack 评论过早在 2012 年,就像坐过山车一样,它玩弄了我的情绪,驱使我以我通常不会玩的方式玩。到目前为止,《耻辱 2》的情况基本相同,这是一件好事。

尽管设定不同,但当你进入游戏时肯定会有一种熟悉的感觉。故事的开始方式与原作大致相同,都是被监禁,并需要出去阻止正在进行的政变。扮演艾米丽的决定很容易,因为这个角色赋予你新的权力,并且需要你从篡夺者手中夺回王冠,篡夺者可能是合法的,也可能不是合法的。就我个人而言,游戏开始的方式让我生气,不是因为游戏本身,而是因为故事中的对手,为高度混乱的游戏奠定了基础,每个人都付出代价……每个人都会死。

第五章到目前为止的故事与原版游戏相对相同。政治阴谋、暗箭伤人,局外人用他惯常的分析评论监视着这一切。虽然这次你可以扮演科尔沃或艾米丽,但动机也很相似,尽管艾米丽在经历了父亲保护的早期庇护生活后有了更多的自我发现。就连卡纳卡看起来也很像顿沃,鼠疫已经被某种新的瘟疫所取代。这些并不是坏事,只是一个观察结果。随着我进一步进入游戏,这种情况可能会改变。

也就是说,到目前为止,比赛仍然很激烈。即使在正常和高度混乱的情况下,游戏似乎也比上一款更困难,或者说我作为一名玩家已经变得更糟了。 《发条大厦》极其复杂,提供了一些令人难以置信的解谜时刻,以及发条士兵中一些相当强硬、猛烈的敌人。此外,增强我的力量所需的许多骨头符文和符文似乎更难发现,因为有些是人迹罕至的地方或极其难以到达的地方。这并不是一种批评,只是指出,如果你想使用艾米丽拥有的所有奇妙的新能力,那么游戏确实会迫使你去探索,这样你就可以在游戏的早期就拥有它们。

我不确定此时我对游戏的了解程度,并且我已经超越了几个视频贝塞斯达发布了这款游戏,以推动人们对这款游戏的期待。我一开始有点紧张,因为在游戏的前 20 分钟内,我注意到一些视频出现故障,当我靠在墙壁上时,它们会颤抖,或者当我在它们周围移动时,雕像的碎片似乎会轻微跳跃。我也经历过一些轻微的放缓在我的电脑上,曾经提到过,但随着游戏的进展,这样的情况已经很少了。只有一次非常引人注目,我掉进了水中的一些岩石之间,部分被夹在了碎石中,迫使我重新加载之前的保存。

所有早期迹象表明《耻辱 2》都达到了其前作的高标准,虽然它为艾米丽和科尔沃提供了更多的可重玩性以及一些新的游戏机制,但它并不是一个进步,而是对一个游戏的回归。这个公式对于该系列来说仍然非常有效。