Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 承诺“精彩的”故事和游戏元素以及“令人难以置信的情感深度”。
Rockstar Games 公布《荒野大镖客:救赎》就在几周前但自发布以来,该公司对这款备受期待的游戏一直相对安静。值得庆幸的是,关于玩家应该对这款西方第三人称射击游戏有何期待的新信息。
Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 在 MKM Partners 活动中发表讲话,讨论了该公司认为 Red Dead Redemption 2 取得成功的时机是正确的,类似于原版 Red Dead Redemption 在 2010 年推出时的表现。
“传统观点当然认为西部片行不通,”泽尔尼克在讨论原版《荒野大镖客:救赎》时说道。 “我们采取了不同的观点,那就是西部片偶尔会抓住公众的想象力。当我们推出《荒野大镖客》时,确实如此。那个时代正是这样做的时候。我认为现在是时候制作一部大型的、再次对美国进行广泛而乐观的看法——但这并不意味着可爱。”
至于《荒野大镖客:救赎 2》,泽尔尼克承诺它将通过“精彩的故事元素和精彩的游戏玩法元素”提供“令人难以置信的情感深度”。
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