火焰之纹章回响:新内容、不同之处

火焰纹章回响:《瓦伦西亚之影》是《火焰之纹章》系列的下一款作品,但它与您对该系列所期望的标准策略角色扮演框架相去甚远。这是由于它的遗产,作为翻拍Famicom 版《火焰之纹章外传》。该游戏本身是主系列的衍生作品,这使得它能够在传统的《火焰之纹章》风格之外进行实验和冒险。带回这些实验元素,加上一些现代化的设计,形成了新旧学校设计的独特混合体。

探索地下城和城镇

与标准《火焰纹章》公式相比,最明显的变化是添加了可以在 3D 中充分探索的地下城。至少,在某种程度上。它们相对较小,并且只包含少数敌人。以及藏在可破坏的板条箱和桶中的宝藏。这不是设计中最优雅的部分,因为控制角色和相机可能会感觉很笨拙,但它非常不同。

您还可以在较小程度上探索城镇。这些并未完全以 3D 形式呈现,而是建模为静态图像。你可以与城镇居民交谈,你绝对应该这样做,因为有时这可以让你招募他们,并四处寻找周围的食物或武器。想象一下 Phoenix Wright 的房间扫描元素,您就有了正确的想法。

随机战斗

Echoes 是更传统的日本角色扮演游戏的另一个支柱,它引入了一种随机战斗系统。当你在地下城中漫游时,你会看到敌人在疑惑。您可以完全避开它们,也可以遇到它们或用武器攻击它们来开始战斗。这将带您进入第二个屏幕,您可以在其中与多个敌人进行传统的火焰纹章战斗。这些小冲突比故事战斗要容易一些,但仍然可以持续很长时间,这就是为什么地下城中通常很少有小冲突。确保在地下城探索区域尽可能击中敌人,因为这会在策略部分减少所有敌人的生命。

等级升级

最近的火焰纹章使升级课程成为一个非常简单的过程。在整个游戏中你都会获得一些大师封印的供应,你可以使用它们来升级任何达到 10 级的角色。不过,在《Echoes》中,你的升级与地下城有关。在每个地牢的尽头附近你会发现一座女神的雕像。通过接近它,你可以升级任何已获得足够等级的角色,并提供特殊效果,例如恢复状态疾病。通常,在女神旁边的小房间里,会有一个泉水,可以为你的角色提供三个属性升级点。

魔法伤害

《火焰纹章英雄》中的魔法比大多数其他《火焰纹章》游戏都要强大,但作为权衡,使用它实际上会伤害你。施展法术会消耗你一些(通常很少)的生命值,这既可以减轻强大的效果,又可以进行战略权衡。你仍然需要让魔法使用者靠近后线,但这一次是因为使用他们的力量会让他们更容易受到攻击。身边保留一名治疗师可以双倍恢复法力,为额外法术提供燃料。

请快退

《火焰纹章》是出了名的困难,尤其是在永久死亡的经典场景中。如果你想避免永久死亡,回声允许你选择休闲,但它通过添加新项目使经典更具吸引力。经典永久死亡之所以如此令人难堪,部分原因在于需要从头开始。一场战斗即将结束,却被一支流箭杀死了你的一名 MVP,然后你只能选择完全重新开始战斗,或者让他们死去,这是令人沮丧的。新的时间转换器可以让你以极高的精确度将战斗倒回到较早的回合。你只能在一场战斗中多次使用它,但对于那些你无法真正预见到的偶尔出现的恼人死亡来说,它是完美的解决方案。