今天对于成为鬼头来说绝对是令人难以置信的一天。令人惊叹的 asym 游戏《捉鬼敢死队:灵魂释放》发布了 1.10.0,令人难以置信。此次更新包括斯科拉里兄弟形式的两个新幽灵变体、新的装饰装备,以及最重要的是幽灵和巴斯特装备的平衡更新!就我而言,我很高兴能写这篇文章。我没想到这个游戏会出平衡补丁,我发自内心地说:谢谢你,Ilfonic!我喜欢这款游戏,也喜欢您的团队花时间更新和维护它。我非常感谢你们!我非常兴奋!也就是说,以下是幽灵和捉鬼敢死队装备的变化(有很多)。享受!
余额变化
各位幽灵和捉鬼敢死队大家好!我是社区经理Albert和游戏设计师Julian来跟大家聊聊这个补丁背后的设计意图。我们对游戏的整体平衡做了相当多的改变,让游戏玩法感觉更流畅、更快捷、更有价值。我们此次更新的目的是让 Ghosts 和 Busters 拥有更多种类的工具和选项来相互交流。
由于此补丁中包含大量更改,我们肯定会密切关注游戏的整体平衡。
请在我们的官方 Discord 或社交媒体上向我们提供您的反馈,我们期待收到您的来信!
玩家移动和参与
我们在这里调整了一些数字,目的是激励幽灵和捉鬼敢死队之间更直接的接触。这些变化应该会给克星更多的工具和更多的时间来追赶和锁定幽灵,同时仍然允许幽灵在参与和脱离方面有选择。
鬼魂
一般的
- 减少绳索断裂后的速度爆发持续时间
- 减少了速度爆发持续时间,以激励幽灵将其速度爆发用于战斗而不是仅用于逃跑。
- 拥有椅子时降低移动速度
椅子的可拥有物在我们的许多地图中都很丰富,并且通常位于许多椅子周围。这使得幽灵可以很容易地在椅子之间快速跳跃并在充电的同时清除很长的距离。通过椅子快速占有使得巴斯特很难直接与幽灵交战。这个策略对于幽灵玩家来说太有利了,没有任何坏处。
我们降低了附身椅子的移动速度,让巴斯特有更多机会在这些场景中与幽灵互动,同时仍然允许幽灵享受这一策略的乐趣。
- 略微降低了陷阱逃脱QTE的难度
当扮演幽灵时,已经有很多按钮混搭了。我们希望新玩家或可能需要一些混搭帮助的玩家能够更容易地使用陷阱逃脱 QTE。
巴斯特辅助小工具
干扰塔
干扰塔主要成为寻找裂缝的工具,并且在这方面做得很好。由于干扰塔能够定位裂缝,这给幽灵玩家带来了巨大的压力。这违背了我们将干扰塔作为锁定区域的工具的最初设计意图。为了激励 Disruptor Pylon 的最初设计意图,我们缩短了其部署时间并消除了电池消耗。
- 干扰塔不再以隐藏着裂缝的财产为目标
我们做出这一改变是为了让幽灵能够对抗干扰塔。通过将裂缝移动到其他非神器可拥有物中,干扰者塔将不再自动瞄准可拥有物。如果幽灵也拥有可拥有物,干扰塔仍会瞄准它。然而,如果该拥有物仍在干扰器塔的影响范围内,则幽灵无法提取裂缝,直到干扰器塔被闹鬼或被摧毁。
- 即使神器不包含裂痕,干扰塔也会继续瞄准神器。
- 部署时间从 2.6 秒缩短至 2 秒
- 干扰塔电池不再被动耗尽
鉴于 Ghost 能够轻松禁用该小工具,我们认为当前的更改不需要耗尽电池。这一变化消除了小工具被克星监控或遗忘的要求,而是将注意力转向更具战略性的干扰塔放置。
离子发生器
在离子发生器运行期间和激活期间,幽灵能够轻松避开离子发生器,特别是在幽灵已经速度爆发的情况下。这一变化将使离子发生器吊舱有更多机会在“幽灵”超出射程之前部署。
- 部署时间从 0.5 秒缩短至 0.2 秒
腰带小发明
腰带小玩意通常被玩家忽视,因为玩家觉得它与其他小玩意相比缺乏实用性。这种对吓唬攻击的伤害抵抗力的增强将有助于激励那些想要保持自己的状态并在对抗更具攻击性的幽灵时踢更长时间的防守球员使用腰带小玩意。
- [新]增加了恐吓攻击的抗伤害能力
埃克托护目镜
我们希望看到 Ecto Goggles 能有更多用途,但又不会过度调节。这一变化应该会激励 Ecto Goggles 的使用,并让他们感觉更可行。
- 移除了移动速度减益修正
鬼魂
我们注意到,幽灵玩家倾向于默认回到 Ectoplast 幽灵类型,因为他们的冷却时间较短,感觉更快,连击流畅。这里的目标是增强所有幽灵类型的令人满意的游戏玩法、独特性和生存能力。
一般的
蜂群小兵
- 群体小兵现在更有可能攻击多个目标
陷阱小兵
- 增加健康
幽灵类型
外质体
狱
外射鱼雷
- 冷却时间从 12 秒缩短至 7 秒
- 减少史莱姆伤害
- 减少环境破坏
食尸鬼
一般的
- 终极版:恐惧地狱
- 将恐惧地狱的冷却时间从 200 秒减少到 120 秒
- 降低恐惧地狱外星成本
- 减少恐惧地狱的启动时间
- 恐吓攻击
- 减少恐吓攻击冷却时间
- 减少恐吓攻击的恐惧伤害
- 减少恐吓攻击距离
- 略微减小恐吓攻击锥角
德雷克
拥有人类
- 现在成功附身平民后会返还少量能量
- 随着时间的推移,能源成本略有增加
地狱
黑暗宝珠
- 稍微缩短爆炸时间
- 生命值略有下降
- 略微减少史莱姆伤害
幽灵
恶梦
- 冷却时间从 25 秒减少至 15 秒
- 半径略有增加
- 闹鬼物体的最大数量从 8 个减少到 6 个
- 稍微减少启动时间
- 略微减少恐惧伤害
- 略微减少史莱姆伤害
- 消除了环境破坏
殴打者
一般的
终极版:风车
- 冷却时间从 200 秒减少至 120 秒
- 略微提高攻击和动画速度
- 恐吓攻击
- 冷却时间略微减少
- 降低能源成本
- 增加/减少攻击速度
我们工作
拳头猛击
- 冷却时间从 25 秒减少至 15 秒
- 显着减少环境破坏
愁云
光谱弹幕
- 冷却时间从 30 秒减少至 20 秒
- 提高弹丸速度
乌贼
投掷物体
- 增加弹丸速度
- 减小射弹尺寸
- 调整射弹以更好地与十字线中心对齐
嚎叫者
一般的
终极:音速脉冲
- 冷却时间从 230 秒减少至 120 秒
- 启动时间从 3 秒缩短至 1.5 秒
恐吓攻击
- 增加恐吓锥距离和范围
- 略微减少史莱姆伤害
尖叫
尖叫波
- 冷却时间从 25 秒减少至 15 秒
- 增加恐惧伤害
- 史莱姆伤害增加
- 增加对撞机尺寸
- 稍微减少启动时间
- 宽度和范围略有增加
切普
静音气泡
- [新]随着时间的推移施加少量的史莱姆伤害
- 冷却时间从 30 秒减少至 20 秒
- 随着时间的推移,恐惧伤害略有减少
- 稍微减少启动时间
- 持续时间从 20 秒缩短至 12 秒
荆棘
浮动导引头
- 冷却时间从 5 秒略微增加至 7 秒
- 能源成本略有增加
- 略微增加检测半径
- 稍微减少启动时间
- 减少瞄准延迟
恶作剧鬼
一般的
最终:过度充电
- 冷却时间从 190 秒缩短至 120 秒
- 稍微减少启动时间
扎皮
电击冲刺
- 冷却时间从 30 秒缩短至 25 秒
Toxie
减震柱
- [新] 冲击柱脉冲现在会降低每次击中的破坏者耐力
- 冷却时间从 30 秒减少至 20 秒
- 史莱姆伤害略有增加
- 略微减少恐惧伤害
- 脉搏速度略有增加
- 略微增加脉冲高度
咬牙者
弧形铸造
- 增加弧扫尺寸
馋嘴
一般的
消耗
- 消耗物体时略微提高移动速度
穆彻
飞溅射击
- 冷却时间从 40 秒缩短至 20 秒
- 对物体的伤害略有减少
- 略微减少恐惧伤害
- 略微减少史莱姆伤害
投
拒绝火箭
- 冷却时间从 40 秒缩短至 20 秒
- 对物体的伤害略有减少
- 略微减少恐惧伤害
- 略微减少史莱姆伤害
- 略微减少 AOE 史莱姆伤害
喷出
赫尔风
- 冷却时间从 40 秒缩短至 20 秒
- 稍微减少启动时间
- 略微增加弹幕半径
- 略微减少恐惧伤害
- 略微减少史莱姆伤害
- 略微减少 AOE 史莱姆伤害
拥有者
一般的
终极:占有破坏者
- [新]现在成功占有平民或破坏者时会返还能量
- 随着时间的推移,能源成本略有增加
恐怖哨兵
手臂陷阱
- 最大陷阱数量从 3 个增加到 5 个
- 略微增加恐惧伤害
坏人
恶人冲锋
- [新] 在该能力初始预热后,赋予对被束缚和电离器 Pod 场的免疫力
- 冷却时间从 21 秒增加到 25 秒
- 略微减少直接攻击史莱姆的伤害
斯卡特尔
恶毒漩涡
- [新] 现在会产生 3 个较小的漩涡
- 漩涡持续时间从 10 秒缩短至 6 秒
- 略微减少直接命中恐惧伤害
- 略微减少直接攻击史莱姆的伤害
- 降低初始速度
- 降低最大速度
观察者
一般的
终极版:故障排除
- [新]拥有、生成群小兵、生成陷阱小兵以及使用 Ectovision 不再取消激活 Bugout 后授予的隐形能力
- 眼睛鱼雷的生成数量从 12 增加到 15
- 稍微减少启动时间
- 略微减少初始目标延迟
- 稍微降低移动速度修改器
- 隐形持续时间从 10 秒缩短至 8 秒
恐吓攻击
- 减少冷却时间
- 稍微减少了史莱姆的直接伤害
- 略微减少直接恐惧伤害
- 略微减少间接恐惧伤害
- 偷偷摸摸的眼睛刺戳
- 冷却时间从 3 秒缩短至 2 秒
虫眼
光学连枷
- 调整能源消耗以固定金额而非随时间推移的成本
- 史莱姆每次攻击伤害略有增加
偷看
了望台
- [新]现在在瞭望台的半径和视线范围内随着时间的推移会施加少量的恐惧伤害
霸王
一般的
可携带的炸弹
- 冷却时间从 4 减少到 3
萨温
黑色闪电
- 冷却时间从 16 减少至 15
黑锁
PKE盾
- [新]盾牌受到伤害时会补充能量
- 冷却时间从 35 秒减少至 25 秒
- 护盾生命值降低
坟墓使者/尖叫
暗之枪 / 冰之枪
- [新] 黑暗长矛和冰矛现在在被投掷后会分裂成 3 个独立的射弹
- 调整弹丸以更好地与十字线中心对齐
齿轮变化
我们希望某些 Buster Gear 统计数据能够对游戏玩法产生更深远的影响。我们还想更改这些统计数据,以便玩家在设计自己的负载时有更多选择。
粒子发射器
中央单位
量子加速器
- 系链创建速度 +15% → +10%
- 删除了流范围修改器
冷冻文特尔
- 通风效率 +40% → +20%
- 伤害输出修正已移除
散热器
- 耐热性 - +20% → +15%
- 系绳创建速度修改器已移除
码流扩展器
- [新]射击移动速度-5%
- 串流范围 +30% → +20%
- 系绳延伸/收缩速度 +60% → +30%
- 移动速度修正已移除
鞭子脉冲星
- [新]系绳生命值 +10%
- 移动速度修正已移除
喷嘴
响尾蛇
- [新] 射击移动速度 +15%
- 码流控制 +20% → +10%
- 系链创建速度 -20% → -5%
- 移动速度修改器已移除
重点提示
- [新]系绳延伸/收缩速度 +10%
- [新] 系链创建速度 +5%
- 码流控制 +40% → +20%
- 码流范围 -10% → -5%
断路器
- 移动速度修改器已移除
塌鼻子
- 移动速度 +15% → +10%
- 后坐力控制 -45% → -25%
- 码流控制 -40% → -20%
- 装备速度修改器被移除
紧握
垂直前握把
- 移动速度修改器已移除
水平握持
- 地幔速度修正已移除
- 握紧胶带手柄
- 流控制 +25% → +15%
双垂直握把
- [新] 冲刺行动速度 -25%
- [新]射击移动速度-5%
- 着陆恢复修改器已移除
- 移除后坐力控制修改器
- 移动速度修改器已移除
侧面组件
收容监视器
- 装备速度修改器被移除
- 流控制修饰符已删除
流放大器
- [新] 流控制 -10%
- 伤害输出 +40% → +20%
- 系链创建速度 -20% → +5%
- 排气效率修改器已移除
移动速度修改器已移除
离子逆转剂
- [新]系绳生命值 +10%
粒子推进器
- [新] 射击移动速度 -15%
- 系绳创建速度修改器已移除
- 移动速度修改器已移除
- (主动) PT 模式 - 耐热性 -65% → -30%
- (主动)PT 模式 - Tether Health 已移除
顶部附件
主动热隔离器
- [新]系绳生命值 +5%
- 耐热性 +25% → +20%
- 码流控制 -25% → -15%
神经频率发射器
- 平民对话距离 +30% → +50%
质子包
注射助推器
能量隔离器
- 伤害输出 +5% → +15%
- 系绳健康修正已移除
效率优化器
- [新]射击移动速度-5%
- 系链创建速度 -10% → -5%
- 移动速度修改器已移除
离心推进器
- 冲刺提升 +80% → +60%
- 排气效率-15%→-25%
发电机
循环排气口
- 移动速度修改器已移除
轻量化模块
- 删除了自我复活速度修正
州长发布
- [新] 系链创建速度 +5%
- 排气效率修改器已移除
回旋加速器
增强型调节器
- [新]耐热性+10%
- 移除过热冷却速度修正
- 删除了自我复活速度修正
- 移动速度修改器已移除
PKE 计
武器
纯硒
- 幽灵眩晕时间 +30% → +40%
- 重启速度 -10% → -5%
- 移动速度修改器已移除
埃克托扎珀
- 重启速度 -10% → -5%
- 脉冲范围修改器已移除
处理
持握者之握
- 装备速度-20%→-50%
- 移动速度修改器已移除
依恋
脉冲增强器旁路
- 幽灵眩晕时间修正已移除
- 移动速度修改器已移除
外置芯片组
- 装备速度修改器被移除
幽灵陷阱
内部机构
增压器
- 陷阱拉力 +60% → +20%
踏板
地震接近踏板
- 电池效率修改器已移除
变化和改进
一般的
- 修复了 Nintendo Switch 用户在退出幽灵教程后可能会被困在雷的神秘商店中的问题
- 修复了裂痕隐藏后会出现裂痕生命恢复视觉效果的问题
鬼魂
- 修复了观察者不会出现在幽灵赏金中的问题
克星
修复了“现代”粒子投掷器外壳在某些照明条件下可能显得非常暗的问题
- 修复了完成“破解”粒子投掷器/质子包壳研究合同时不会出现 XP 奖励提示的问题
- 修复了装备车菜单在比赛结束过场动画期间可能持续存在的问题
- 在 Buster 变瘦时为 RGB PKE Meter 添加了视觉特效