Demruth

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IGF 2012主要竞争决赛入围者宣布

第14届年度独立游戏节主要比赛的决赛入围者已经宣布,重点介绍了2012年最伟大的独立比赛。

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“有点奇怪的是,“技术卓越”下的大多数游戏都是复古lo-fi游戏”

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Antichamber Dev讨论修改虚幻引擎

Antichamber开发人员亚历山大·布鲁斯(Alexander Bruce)讨论了他如何修改虚幻引擎3,以实现游戏的独特视觉风格。

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“好吧,这是使用UE3看起来截然不同的两个游戏。

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敌科伯预告​​片

发表于2012年3月5日2:15 PM PST-4,592次观看

相关主题 - 敌人,,,,亚历山大·布鲁斯(Alexander Bruce),,,,Demruth

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