E3 2017:《战神》的科里·巴洛格 (Cory Barlog) 讲述创意冲突如何塑造奎托斯的新冒险
《战神》导演讲述了他离开索尼的原因、是什么让他回归,以及他和奎托斯是如何成长的。
E3 2017:使命召唤二战实战印象:复古感与新模式的结合
亲身体验 Sledgehammer 的 FPS 系列的下一部作品表明,回归状态是一件非常好的事情。
E3 2017:Shack@E3 第 3 天总结秀
展会结束了,但在此之前我们又偷偷放了一段视频,展示团队对 E3 的最后一天的印象。
E3 2017:漫威大战。 《Capcom Infinite》感觉像是 UMvC3 的翻版
我只花了很短的时间玩《漫威大战》。 Capcom Infinite,但我简短的上手演示让我感到担心。
E3 2017:第 2 天回顾 - 游艇俱乐部、创意大会以及展会的所有采访
我们展台的每一个现场视频都已存档和收藏,供您观看和启发。
E3 2017:《命运 2》“归来”战役任务(4K 和 60 FPS)
观看大卫尝试、失败、着火、完成任务——不一定按这个顺序。
Shack@E3 第 3 天:Double Fine、Rebellion 等 Microsoft
这是演出的最后一天,我们的日程仍然排得满满的。
E3 2017:命运 2 的故事和 PC 控制让我沉浸在 Bungie 的 MMO 世界中
Bungie 有望通过更好地利用讲故事的设备和故事,并结合像素完美的 PC 控制来纠正《命运》系列的路线。
E3 2017:Shack@E3 展后第二天
阿西夫、格雷格、大卫和史蒂夫谈论狗——哦,还有他们在节目第二天看到的一切。
E3 2017:Razer 外设专访新款 Thresher 耳机
Razer 过来谈论其适用于 PS4 和 Xbox One 的新款游戏耳机。