战锤 40k:星际战士多人游戏评论

《星际战士》对于 Relic 来说是一次彻底的转变,他们的《战争黎明》系列巩固了他们作为战锤 40k 许可证的首要管理者的地位。 《战争黎明》专注于紧张、平衡的即时战略游戏,而《星际战士》则是一款勇敢、血腥、强悍的第三人称射击游戏。这场战役是一个关于背叛的扭曲故事,泰特斯船长开始着手消灭世界上可怕的兽人。虽然《战锤 40k》宇宙中的战役是精彩的,但竞技性多人游戏也是一个不容忽视的额外功能。

有两种游戏模式:歼灭(想想团队死亡竞赛)和占领地,这与《使命召唤》系列中的统治相同。歼灭赛是一种快速、残酷的游戏,当一支队伍击杀 40 人时结束。 《占领地盘》同样残酷,但节奏却截然不同。当每个团队争夺控制点(3 或 4 个,具体取决于地图大小)时,会有故意的潮起潮落。当一支队伍达到 1000 分时游戏结束(每夺取旗帜每秒可得 2 分)。

虽然只有5张地图,但设计得很好,而且不会显得陈旧;精湛的关卡设计是 Relic 多人游戏团队的真实证明。许多目标都有通往它们的楼梯,或者需要穿越地形才能到达,但突击级可以从更近的位置乘坐喷气背包到达那里。这种地图的多层设计方法消除了强制的阻塞点,在每场比赛中创造了不同的战斗流程。唯一的例外是非常小的地图《破碎之桥》,它基本上是一个研磨机。不过,即使是那张地图也很精彩;尝试占领下一个掩护区域以占领中间基地是很有趣的。死亡人数将成为天文数字,但占领中间点几乎是一场胜利。

动作总是很接近。您有一个默认的“安全”产卵区,并且能够在任何捕获的旗帜上产卵(如果您正在玩占领地)。此外,还有一项额外福利可以让玩家在你身上生成。从 1 级到 4 级,您都拥有此特权且无法更改。这很好,因为当一个玩家出现在你身上时,你会获得 50 XP,所以新手无论是否杀戮/捕获,都可以快速升级。

解锁系统。天哪,解锁系统。当定制器预告片首映时,Relic 声称拥有超过 10 亿个定制选项,许多玩家称“犯规!”,并认为这是 Gearbox 在宣传《无主之地》时使用的夸张手法。

……并非如此。每次升级都会给你带来新的武器或职业。但进程系统的真正核心是挑战。如今,挑战系统似乎是射击游戏的先决条件,但《星际战士》的水平远远高于平均水平。武器有 4-8 项挑战,大部分涉及助攻和击杀次数。此外,还有 16 套装甲挑战,每套有 5-8 个挑战,要求你做任何事情,从因爆炸而死 50 次,到作为混沌战士积累 25 条连杀,到作为星际战士赢得 15 场比赛。等级上限为 41 级,普通玩家需要大约 25-30 小时才能达到该上限。即将推出的(免费!)合作 DLC 实际上将像多人游戏一样操作;当你与朋友一起屠杀兽人部落时,你将能够继续排名并完成挑战。

每次通过的挑战都会给你带来经验值奖励、一件盔甲和(可能)一项额外津贴。福利非常好。不过,很难在它们之间做出决定:你应该选择增加伤害的爆弹枪、精致的瞄准系统,还是选择在你死亡时让我的喷气背包爆炸并杀死附近敌人的能力?

装甲系统是如此深入和惊人的可定制性,以至于它本身就成为一种消遣,就像《Too Human》或《寓言》等角色扮演游戏中的广泛定制选项一样(该游戏具有大量的配色方案)。

虽然这是一次令人惊奇的体验,但《星际战士》的多人游戏并不完全完美。找到一场比赛需要几分钟(但是,一旦你进去,你就可以在大厅里观看一场又一场的比赛,所以这还不错)。此外,当游戏结束时,它偶尔会显示“正在迁移主机”屏幕约 8-10 秒,然后显示“失败”或“胜利”。这似乎是一个可以修复的奇怪错误。然而,实际游戏中唯一看似负面的方面是大量的“一击必杀”场景。有 4-5 种武器可以一枪杀死一名玩家,对于尚未了解地图细节的玩家来说可能会感到沮丧。

我强烈建议喜欢残酷战斗和专注竞技游戏的粉丝尝试《星际战士》的多人游戏选项套件。虽然它可能不像即将推出的重磅游戏(《战争机器 3》、《战地 3》、《现代战争 3》等)那样丰富多样,但它绝对值得您花一些时间。

Relic 详细介绍了即将推出的补丁,解决连接问题和武器平衡问题。请继续关注本评论的更新,详细介绍该补丁以及 10 月份的“灭绝”合作更新。任何重大的游戏玩法更改或添加都将反映在本次评论中。