如果你是一个战场或者射击游戏迷,您很可能已经知道《战地 V》(战地 5)并不是该系列中最好的作品。尽管情况可能确实如此,但所有迹象都表明今年的《战地 2042》将赢得系列粉丝和游戏玩家的青睐。然而,如果要这样做,DICE 和 EA 需要向游戏玩家表明,他们已经从《战地 5》的失误中吸取了教训。
考虑到这一点,我们列出了《战地 2042》必须从《战地 V》的错误中吸取的五件事。
租用服务器
出于某种原因,EA 决定禁止玩家租用自己的服务器,从而取消《战地 V》的额外收入来源。还记得有些人如何在《战地 4》中举办自己的锦标赛吗?或者以 300% 的门票加入 Metro 24/7 服务器怎么样?是的,那太疯狂了,对吧?好吧,EA 出于某种原因在《战地 V》中取消了这一功能,我们希望恢复租用服务器!
EA通过租用玩家来赚钱,玩家可以选择自己想玩哪些地图等等。双赢,对吗?
能见度应该更好
虽然考虑到混乱的发生,在多人射击游戏中获得 100% 的可见度几乎是不可能的,但 BFV 的情况很糟糕,因为玩家实际上混合进入环境!不相信我?亲自检查一下这里。
是的,看不到正在向你射击的敌人并不有趣,我们希望 DICE 在《战地 2042》中考虑到这一点,并且这将不是问题。
没有阻碍玩家参与的消耗或游戏机制
您是否喜欢在与敌人交战时经常耗尽子弹?健康又如何呢?你想不断地在弹药站和医务人员/支援人员之间来回奔波,以便完全治愈自己,或者只是为了补给?是啊,不好玩,对吧?为什么 DICE 认为限制或阻止玩家与敌人交战是一个好主意,我们不知道为什么。
希望这是一个用 BFV 测试过的实验,并且结束与 BFV 一起。让我们向人们的脸部开枪,而不需要每隔几秒钟就返回弹药库,好吗,DICE?
没有 MMG 和俯卧元
如果你玩过《BFV》,那么你很有可能被那些该死的 MMG 和趴着的支援玩家在灌木丛之类的地方隐蔽开火时杀死。是的,它让某些关卡成为了一场磨难,而且一点也不有趣,因为它大大减慢了动作速度。
我们会在《战地 2042》中再次看到这个版本吗?我们当然希望不会。
内容必须连续且一致
EA 已经确认《战地 2042》将发售发布时只有七张地图,对于仅限多人游戏的游戏来说,地图数量超少,并且以全价出售。如果 EA 能够以某种方式保持内容定期更新,那么这应该不是问题。然而,考虑到 BFV 的“战争之潮”产品,我们有点担心《战地 2042》也会出现同样的内容匮乏。
如果说有一件事让玩家远离《BFV》,那就是内容的推出方式是零星的,而且沟通不清晰。这是开发商首次尝试“实时服务”模式,但并没有完全达到预期。我们真的希望 BFV 的销量没有达到应有的水平,EA 能够从这个具体错误中吸取教训,并且我们会看到源源不断的内容!无论是新地图、新干员、武器、活动,我们只想要更多!
给你了!以下是《战地 2042》必须向《战地 5》学习的五件事情!你同意?我们错过了什么吗?在下面的评论中发出声音。