欢迎来到 MP1st 的新功能,我们将在这里讨论最新补丁及其对游戏的影响。请注意,我们不会对每款游戏的每个标题更新都执行此操作,而只是针对我们期待的高度期待的补丁,因为它将添加新功能、重大游戏调整等。
对于该功能的首次亮相,我们正在研究使命召唤:二战及其最新更新昨天推出,2017 年 11 月 29 日。您可以在此处查看完整的修复列表。
新的、值得注意的添加/调整:
总部现在是可选的– 在控制台上。当谈到新的总部社交空间时,玩家没有选择。不管你喜欢与否,你被迫站在旁边(或者周围出现故障) 在 (大部分是空的)服务器。不再。这是一个巨大的变化,那些更愿意玩游戏而不是与其他玩家互动的人应该会欣赏这一变化。
BAR 削弱并增加了后坐力– 说实话,感觉是一样的。如果需要削弱,也许降低射速会带来更明显的差异。
底漆削弱– 这是一个令人困惑的举动全球调整退缩尚未推出。无论如何,早期的报告表明情况好坏参半,对大多数人来说这是一项额外的福利。需要进一步的测试来确保,也就是说,在进行调整之前应该首先调整全局退缩。
总部变得更加破碎(不,真的!)– 虽然总部里只有人们,但它至少按预期工作了。昨天更新后,MP1st 报告并确认了一个卡顿问题。值得庆幸的是,有一个简单的修复方法,但这是一个本来不需要存在的修复。
部门威望很无聊!– 由于某种原因,一个部门的声望被打破了最新更新后。它太坏了以至于游戏卡住了。值得庆幸的是,今天早些时候发布了客户端更新来修复该问题。
仍需要尽快修复的问题:
这不会涉及游戏偏好(例如每次击杀得分的统治力发生变化等),而是从技术上影响游戏的事情。
仍然无法连接到比赛 – 不确定是否只有我一个人有这种情况,但我认为不是,但我仍然很难进入比赛。我进入最快的是团队死亡竞赛,但通常也需要几分钟。至于统治、硬点等,实际上可能需要 15-20 分钟,有时甚至需要绝不参加比赛。不知道是什么原因造成的,但需要尽快解决。
全面的:
这是朝着正确方向迈出的一小步,但老实说,考虑到仍然困扰游戏的一连串问题,我确实期望更多。希望我们很快就能得到一个新补丁来解决一些技术问题。此时,距发布已近一个月了,粉丝们有权期待更多——尤其是对于从第一天起就应该有效的事情(总部、匹配等)。
你有没有注意到最近有什么新的变化《使命召唤:二战》更新?什么需要尽快修复?请在下面的评论中告诉我们。