如果您是《光环》战斗风格的粉丝,那么您可能需要关注 BioWare 的《圣歌》。看来《光环》中的战斗负责人现在在 BioWare,并且是《圣歌》的战斗主管!
正在讲话美国玩家在 PAX 上,BioWare 制作人 Mark Darrah 和首席制作人 Mike Gamble 被问到工作室是否有专门的开发人员致力于《圣歌》的战斗。
马克·达拉:我们的战斗领导者曾在《光环》中工作过,而且我认为实际上也是《光环》中的战斗领导者。所以,是的,我们确实拥有来自更多专注于动作工作室的血统。
迈克·甘布尔:但我确实必须反驳一下这一点,因为近十年来我们一直在打造越来越好的战斗体验。就像,你从[质量效应1]开始,然后继续[质量效应2],并且[动作]更严格。 [质量效应]三更更好。 [仙女座] 你可能会说,仙女座的强项之一是……喷气背包和战斗以及这些东西的工作原理。
这绝对是一个有趣的消息,尽管在我们花一些时间实际操作之前很难看出光环对《圣歌》有多大影响。
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在其他圣歌新闻中,BioWare说过他们认为,没有一款游戏既能专注于合作,又能拥有精彩的故事。那么《圣歌》会是第一个吗?记住,所有故事驱动的 DLC 将免费对每个人来说,这是一个不破坏玩家基础的好方法。