最新要塞游戏中列出的《圣歌》任务品种样本

当谈到共享世界动作游戏(例如《命运》和《全境封锁》)时,玩家主要关心的问题之一可能是某些任务和目标感觉彼此有点太相似。在第一款《命运》游戏中,大多数任务都归结为守卫某些东西,而你的幽灵同伴则入侵或扫描了一个区域,这让某些人感到不舒服。

看来这对 BioWare 的《圣歌》来说可能不是问题,因为《圣歌》任务的多样性似乎在很早的时候就已经安排好了。在今年最后一场 BioWare 直播中,工作室展示了要塞任务(想想:《命运的打击》),其中涉及玩家做不同的事情。在 Anthem subreddit 上,用户圣歌_宇宙列出了攻克要塞的玩家们必须完成的目标。

目标之间的一般主题是:探索疤痕巢穴并找到斯塞洛斯

  • 目标 1:渗透伤疤巢穴并找到斯塞洛斯(一般)。
  • 目标 2a:保护巢穴的入口
    • 摧毁 3 个炮塔
    • 打败伤疤
  • 目标 2b:保护巢穴的入口
    • 摧毁 6 个警报
    • 打败伤疤
  • 目标 3:击败守门人
    • 迈克在这里使用了 Ultimate
    • 看门人似乎是一名经过抛光的精英疤痕执行者
  • 目标 4:恢复发电机供电
    • 收集 3 个燃料电池并放置它们
    • 拿到东西……然后……把它……放进东西里
    • 携带物体时不能飞行
    • 观察:坠落伤害目前已禁用
  • 目标 5:摧毁大门
    • 捡起并放置 5 颗炸药
    • 击败伤疤
  • 目标 6:从伏击中幸存
    • 打败伤疤
  • 目标 7:沿着下水道路径前进
    • 有的。酸。到处。问问迈克就知道了。
  • 目标 8:摧毁炮塔
    • 摧毁 4 个炮塔
  • 目标 9:探索疤痕巢穴
    • 没有!今天不是孩子们! 😉

正如你所看到的,仍然有“为了进步而摧毁 X 数量的东西”的目标,但它被聚集、战斗浪潮等所打破。

请观看下面的游戏视频,亲自了解《圣歌》任务的多样性。

在《圣歌》的其他新闻中,我们现在知道游戏中的货币被称为“硬币” 感谢最新的直播。 BioWare 还确认当前设置的最高等级为 30 级,不过工作室认为这将会提高在某个时刻。

您如何看待《圣歌》迄今为止的任务目标?你认为 BioWare 有足够的独创性,所以每个要塞任务都不会感觉陈旧吗?

更多国歌阅读: