Xbox One 上的《圣歌》玩家数量目前不足 2,500 名,从前 49 名名单中跌落

到目前为止,几乎所有经常玩电子游戏的人都知道《圣歌》没有达到预期。虽然 BioWare 仍然可以扭转局面,但工作室似乎很快就没有时间了——和善意——和球员们。

举个例子:Xbox One 上的《圣歌》玩家数量现在已经减少到这样的数量,以至于它现在甚至不属于 Xbox 平台最受欢迎的 49 款游戏之一。作为参考,此列表包括《SIMS 4》、《荣耀战魂》等游戏,以及其他已有多年历史的游戏,这些游戏并没有为《圣歌》描绘出美好的画面。

请注意,统计数据在这里适用于北美,但 Reddit 用户_罗比已经和人们聊过国歌 Reddit 子版块,他们也没有在 Xbox 上最受欢迎的 49 款游戏中看到《圣歌》。在 NA 最受欢迎的榜单中,EA 的《战地 1》位居最后,这要归功于BF1统计数据(这是相当准确的),我们可以看到每个平台有多少玩家。

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考虑到 Xbox One 上《BF1》的玩家数量还不到 2,500 人,这意味着玩《圣歌》的玩家人数不到 2,500 人。客观来看,《辐射 76》一款自推出以来就备受诟病的游戏,拥有比 Anthem 更多的玩家。

当然,我们不确定总数是多少,因为我们不知道 PS4 和 PC 上的《圣歌》玩家数量。即使您将两个平台的 Xbox One 玩家数量增加一倍,它仍然无法描绘出一幅美丽的图画,不是吗?

《圣歌》目前的情况该由谁来扮演?难道是EA涉嫌抢游戏? BioWare 是否做出了错误的游戏设计决策?我想说这两者都有责任,尽管话虽如此,BioWare 无法通讯对于剩下的《圣歌》玩家群来说,这并没有什么帮助。

您对这一发展感到惊讶还是一点也不惊讶?