作为 BioWare 每周颂歌的一部分直播,工作室谈论了很多关于科幻战利品射击游戏的内容。 BioWare 透露,《圣歌》即将推出的补丁将于下周发布,它将带来 13 页的注释!
感谢 Reddit 用户 ,我们对下一个圣歌补丁中的内容进行了快速总结!请注意,这并不是全部,而只是直播期间讨论的内容。
极乐世界缓存
- 当 Boss 被杀死后,在要塞的末尾可以使用极乐世界的宝箱
- 它们可以包含时装物品和工艺余烬
- 通过完成选定的每日挑战,您可以获得缓存的密钥
- 小队中的每个人都会收到奖励,因此如果 4 名玩家都拥有钥匙,您将获得 4 个奖励
- 塔西斯堡中的钥匙数量列在您拥有的硬币数量旁边
锻造改进
- 现在没有加载屏幕可以进入熔炉
- 从塔西斯堡任何地方都可以到达
- 所有装备的组件现在都列在武器和装备下
- 这些改进是 Forge 改进的渐进步骤
- 统计屏幕仍在调查中。尚无消息可分享。
抢劫
- 要塞首领仍然保证在 GM 难度下获得一件杰作,但现在剩余的战利品可以用于杰作/传奇
- 要塞和自由宝箱的稀有装备掉落率将会提高
传奇任务
- 传奇任务将被添加到游戏中。这些是更困难、可重玩的关键路径任务。
- 发布后将有 6 个任务,每天可玩一个。
- 每个任务结束时都会有一个顶级生物 - 这些生物可以是 Ursix、Titan、Luminary 或 Fury
- 您无需与 NPC 对话即可启动这些任务 - 他们将始终出现在地图上
视场选项
PC 版游戏中添加了 FOV 滑块。选项包括:
- 地面视场
- 变焦视场
- 飞行员视场
- 飞行视场
- 游泳视场
其他更改、改进和修复
- 添加了 NVIDIA DLSS 支持。 SLI 支持仍在研究中。
- 其中包括通常的性能优化。这被描述为一个正在进行的项目,从未完成。
- 现在金库中的抢救工作应该几乎是即时的。
- 许多雾墙已被移除,尤其是在要塞中。
- 对有问题的快速游戏任务进行了更多改进。如果任务超过 15 分钟计时器,您将无法再参与该任务。
- 两分钟后你也不能再被匹配到要塞(快速游戏不包括在内)。
- 如果您的复活被取消,您的重生计时器将重置的错误已得到修复。
- 无法再与环境互动或复活队友的错误已得到修复。
- 标枪推进器全面改进了 20%。过热时间同样缩短了 20%。
- 你知道按住近战按钮与拦截器近战,而不是反复捣碎它。然而,这种改变并不是针对终极能力的。
- 添加了更多通用组件。酸弹就是一个例子,它可以提高霰弹枪的伤害,并在 7 颗弹丸击中敌人时施加酸效果。
- Masterwork 组件有各种修复和增强。
- 不一致的装甲错误应该已经得到解决,但如果您仍然遇到问题,请反馈。
- 要塞/任务/合同从地图上消失的错误已得到修复。
- 精制品余烬掉落率已提高。
- 已针对“飞行员数据错误”问题进行了改进。
- 消耗品现在可以按名称/稀有度排序。
- 当潜入深水中时,过渡现在更加平稳。
仍在调查/调查中
- Javelin 收到的 Legenday/Masterwork 组件安装在错误的 Javelin 中
- 功率缩放问题
- 新的敌人和新的故事补充
- 更好的游戏内通讯系统
- 统计屏幕
- 成就不突显
- 支撑齿轮 Masterworks
- 英伟达速力支持
- 增加库存空间
不要忘记阅读BioWare 向《圣歌》粉丝传达的信息以及他们的计划很快。