距离 2020 年的《刺客信条:英灵殿》已经过去近三年了,它代表了该系列历史上主线游戏之间最大的差距。这些额外的时间是否让育碧能够打造出更好的整体体验,还是所有的等待都是徒劳的?我们的《刺客信条幻影》评论已准备好解决这个问题。
游戏时间较短,熟悉的感觉
刺客信条幻影看起来非常不错。育碧的 Anvil 游戏引擎可以制作大规模的广阔城市景观。巴西姆和船员们发现自己在各个城市都感到生活得很充实,数百名市民过着日常生活,而且由于巴西姆过去的盗窃经历,许多扒手的目标都成熟了。当然,支线任务和活动可以通过一些探索来触发,并且大多数区域都布满了各种宝箱和宝藏。
《刺客信条幻影》是一款单人游戏,战役通关时间约为 15-20 小时。虽然有一张大约五平方英里的大型开放地图,但很容易继续完成主要任务。这个故事很有趣,有点像一个成长故事,主角巴西姆·伊本·伊沙克是一名普通的街头小偷,梦想有一天加入“无形者”(当时的刺客兄弟会)。由于无法控制的情况,他有些危险但大多匿名的生活被哈里发,或者更具体地说,被哈里发与之打交道的影子组织所颠覆。这是一个引人入胜、表演精良的故事,引人入胜,巴西姆试图通过除掉关键成员来摧毁上古维序者,需要解决多个案件。
就像你从未离开过
在操控方面,《刺客信条幻影》感觉就像骑一辆新自行车。它很熟悉,但需要进行一些旧自行车没有的调整。跑步时按住十字按钮是穿越城市众多建筑物顶部的最简单方法,在关键时刻可以使用挂钩和升降机等设备来帮助您攀爬和越过障碍。巴西姆的武器库虽小但高效,而且大部分都是我们在其他作品中见过的东西。他拥有必须付出高昂代价才能使用的袖剑、匕首、主剑以及各种刺客工具,例如烟雾弹、飞刀、毒镖等等。其中一些武器特别华丽,这对于一款以潜行为中心的游戏来说有点不现实,但是嘿,这是一款电子游戏 - 需要暂停一些怀疑。
这次不需要花额外的时间埋在菜单中,对数十种能力进行排序并比较设备之间的无数统计数据。 《刺客信条幻影》不太注重 RPG 元素,尽管它们仍然存在,只是程度比以前有所减弱。你可以升级武器和装备几次,而巴西姆的技能树更像是一个网格,层次不太深,并且可以轻松地重新映射大多数能力。升级很少发生,因为游戏似乎希望玩家专注于偷偷杀死敌人的简单乐趣,而不是像在瓦尔哈拉那样用武力压倒他们。
慢动作力量,启动!
事实上,《刺客信条幻影》中的战斗看似简单。轻按 R1 会执行轻攻击,按住 R1 则会发起蓄力的重攻击。按L1将尝试格挡,如果时机正确,它将触发招架,使敌人昏迷几秒钟。点击方块会闪避,这对于敌人使用不可阻挡的攻击时至关重要,敌人会短暂地笼罩在红色光环中,作为此类攻击即将到来的警告信号。双击闪避将使巴西姆更快地离开某个区域,但会损失一些耐力。最后,一个被称为“刺客聚焦”的新能力在某个时刻被解锁,这使得巴西姆可以在时间减慢的同时瞄准最多五个敌人,这会产生一种《荒野大镖客:救赎》风格的慢动作动作。一旦选择了目标,事情就会恢复,巴西姆会快速连续地消灭那些选定的目标。当然,这种能力必须首先通过老式的、非慢动作的方式击败敌人来发挥作用。这有点夸张,但是很有趣而且很有用。
教程之外的任务是相当自由的,允许玩家想出适当的时间消灭敌人以取得进展,或者简单地绕过那些他们认为不必要消灭的敌人。了解多名守卫的巡逻路线,然后将他们一一消灭,而每个人都没有意识到自己即将死亡,这是值得的。躲在灌木丛中等待合适的时机出击可能是老生常谈,但这种感觉仍然很好。
不太具有挑战性
也许是因为我现在已经是魂类游戏的老手了,但在普通模式下,《刺客信条幻影》并没有带来太大的挑战。敌人很快就会失去兴趣,即使多次向同一个地点吹口哨,一旦看到死去战友的最初震惊过去,他们的注意力也会消失。当然,硬难度设置有助于纠正其中的一些问题,但《刺客信条》游戏并不以其难度而闻名,大多数玩家应该可以毫无问题地找到适合自己对此类游戏的体验或渴望挑战的级别。有一件事似乎始终是一个偶尔的挑战,那就是任何《刺客信条》穿越方案的类似流程的机制。在大多数情况下,游戏会理解你想要去的地方。但有时,通常是在动作最激烈的时候,当你试图逃离某个人或一群人时,游戏会出错,巴西姆会从错误的建筑物一侧跳下来,或者躲在一个错误的地方。尽管他的追捕者就在他身后,或更糟的是,他还是躲了起来。当它发生时通常很有趣,但重复的遍历失败会让人恼火。
巴西姆有一个空中同伴,就像在瓦尔哈拉一样。这一次,是一只名叫恩启都的东方帝鹰,它可以帮助玩家精确定位感兴趣的地点或特定目标。距离城市弓箭手太近可能会导致老鹰被射中,从而暂时结束侦察活动。还有骆驼和马的坐骑。虽然《幻影》中描绘的巴格达区域比其他《刺客信条》地图要小,但它仍然是一个很大的区域,偶尔使用坐骑或简单地快速旅行是您四处走动的最佳选择。
怀旧心灵的舒适汤
如果用一个词来形容《刺客信条幻影》,那就是安慰食物。自 2007 年第一代《刺客信条》游戏诞生以来,已经有太多的《刺客信条》游戏了,距上一个主线游戏已经过去近三年了,在整整两代视频游戏之前,玩《幻影》感觉很舒服。在这方面,它较短的长度实际上是令人失望的——我想在这个 9 的游戏中发现更多新事物,解决敌人,或者出现更多冲突th世纪巴格达,知道结局永远不会太远,对某些人来说会是苦乐参半。
对于一个有点迷失方向的系列来说,《刺客信条幻影》是一次伟大的回归。简洁的单人战役,故事曲折,广阔的沙漠和周围的荒野可供游玩,甚至还有新的能力,有助于回归《刺客信条》的根源,同时增加了《刺客信条》的核心功能。一种有意义的方式。新老粉丝都想看看《刺客信条幻影》。
得分:8/10
优点:
- 故事情节紧凑、简洁
- 9 世纪巴格达的精彩再现
- 经典的刺客信条战斗和潜行
缺点:
- 较短的故事可能会让一些人失望
- 流量控制并不总是能把事情做好
《刺客信条幻影》评论代码由出版商提供。你可以请在此处阅读 MP1st 的评论和评分政策。