《博德之门 3》角色定制细节揭晓,开发者评论游戏大师模式

《博德之门 3》的开发商 Larian Studios 参加了最近的红迪网问答回答社区中一些紧迫的问题,例如《博德之门 3》角色定制细节等等。

第一篇文章将围绕博德之门 3 角色定制展开,因为这是最常被问到的问题之一。

虽然选项仍在进行中,但游戏制作人 David Walgrave 向粉丝保证,《博德之门 3》的角色定制将让玩家能够随心所欲地深入游戏。

角色创建可以像你想要的那样深入 🙂

选择种族和职业后,您就可以准备好出发了,但如果您愿意,您可以更深入地研究,并更改所有能力、咒语、技能、戏法……并自定义视觉效果。

您将能够选择脸型、发型、胡须、肤色。我无法提供数字或细节,因为它仍在进行中,但不会有滑块。

虽然游戏不会有滑块(目前),但大卫确实继续说这是他们创造的最多样化的角色创建者。

我们的创作比我们之前做过的任何其他游戏都更加多样化。您将能够混合和匹配各种默认值,以创建独特的东西。

资深编剧 Adam Smith 进一步阐述了自定义角色的重要性以及它们在博德之门 3 世界中的独特之处。他还确认他们将拥有完整的配音,玩家可以选择他们想要使用的声音。

我是 Adam,BG 3 的资深编剧之一。自定义角色对我们来说非常重要,当你选择自己的职业、种族和背景时,你就已经做出了对整个游戏产生影响的选择——无论是在你能做什么、别人如何看待你以及你知道什么。但就像在桌面游戏中一样,角色创建后您所做的事情以及您选择扮演该角色的方式将使您的冒险和角色变得独一无二。在很多方面,它们更加独特,因为它们是你创造的。

世界和其中的角色——无论是同伴、NPC、敌人还是潜在的盟友——都会记住你的行为和态度并做出反应。自定义角色是 BG3 的核心,随着你的旅程的展开,你将走自己的路。当你的故事结束时,你将决定自己的命运……以及许多其他人的命运。

是的,自定义角色将有配音 - 您将选择一个声音作为角色创建的一部分。

当被问及《博德之门 3》是否会出现类似于《神界:原罪》的游戏大师模式时,亚当·史密斯也发表了评论。虽然他没有明确表示游戏将会拥有它,但他确实暗示团队最终这样做是有意义的。

当我们为《原罪》打造 GM 模式时,我们当然会想到《D&D》,以及已经有多久没有人制作过这样的模式了。所以是的,这很有意义,但我们目前首先专注于开发游戏......

希望如果该模式确实回归,它会提供比《神界》中更多的选择。 《博德之门 3》将于今年在 PC 上发布以供抢先体验。

詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。