《战地 2042》:DICE 需要做的 10 件事才能扭转局面

虽然《战地 2042》刚刚在几个月前的 2021 年 11 月发布,但说它陷入困境还算轻描淡写。首先,EA 从未透露过任何有关其销售数据的信息,这意味着它的销量并不好,无法胜过任何其他产品,而且它的玩家群(至少在 Steam 上)每天都在被该系列中的旧游戏击败。不仅如此,我们还列举了游戏在评论中存在的问题(这并没有让游戏变得很轻)。

话虽如此,这款游戏也并非无可挽回。如果像《星球大战:前线 2》(另一款由 DICE 开发的游戏)这样的游戏在发布后的几年里从被厌恶变成了增加玩家基数,那么像《战地》这样的老牌游戏肯定也可以,对吗?在下面的列表中,我们盘点了 DICE 和 EA 必须做的 10 件事,才能扭转《战地 2042》的局面!我们并不是说《战地 2042》会成为畅销游戏,或者只是说

为了扭转《战地 2042》的局面,DICE 和 EA 需要做的 10 件事:

10)与玩家更好的沟通

虽然我们已经讨论过 DICE 与《战地》玩家群的沟通问题,但值得再次重复:DICE 和 EA需要与玩家群(或剩下的玩家)进行沟通。不要安排预设的推文就到此为止,不。聆听社区、回复推文、Reddit 社区帖子(即使大多数都是有毒的)——基本上,任何事物让玩家群知道工作室和发行商内有人正在倾听。那应该没那么难吧?

9) 恢复适当的旧功能(记分板、VOIP)

虽然 DICE 已经宣布改版/更新的记分牌将于今年二月推出,但这还不够。为什么像 VOIP、聊天之类的旧功能缺失了?如果原因是毒性,那么也许只是更严格地控​​制它?试图通过向所有人隐藏记分牌来确保没有人受到伤害并没有帮助,这只是可笑的。

8) 修复性能问题

虽然 DICE 继续发布 BF2042 每个补丁中包含的修复程序,但有人可能会说,鉴于 DICE 花了数年时间来开发多人游戏模式,并且甚至没有因为需要进行单人战役。我们需要适当的性能修复、更好的服务器稳定性、更少的崩溃以及控制台和 PC 上更好的稳定性。

当我们说“性能问题”时,我们还指的是更好的命中记录、更少的错误近战攻击等等。

7) 重新租用服务器

当然,有可用的社区服务器/游戏,但仍然需要一个人在该特定服务器中才能使其不关闭。另外,它也不像合适的租用服务器那么灵活。为什么不像之前的《战地》游戏那样让玩家租用自己的服务器呢?真正的玩家正在为此付费,所以 EA 并不会花费更多的钱来获得它们,对吧?

这一点最重要的是在《战地门户》中。你有一个完美的模式,玩家可以在游戏模式想象力方面进城,但是,他们因为无法 24/7 提供他们的游戏模式/创作而受到阻碍。

6) 菜单和生成屏幕需要更改

《战地 2042》的菜单和生成屏幕根本不起作用。需要进行太多的点击、太多的按钮才能完成像更改负载中的某些内容这样简单的操作。请注意,这也是过去《战地》游戏中的一个问题,但考虑到游戏存在的其他问题,它在《BF2042》中更为明显。选项、加载屏幕等的按钮按下次数太多,需要改变。

至于出生屏幕,它只需要修复,因为很难确切地知道你要掉到哪里,而且处理起来很烦人。

5)要么让危险区域自由,要么干脆消灭它

让我们面对现实吧:危险区已经是半身像了。要么 EA 将该模式设为免费,这样想要测试《战地 2042》的玩家就可以,要么干脆干掉它,让 DICE 将所有资源投入到《全面战争》中。我的意思是,举手示意,如果危险区消失,谁会错过危险区?是的,我也是这么想的。

4) 正确的路线图和战斗通行证解释

我们是什么?游戏发布已经 70 多天了,但仍然没有提及任何该死的路线图,这对于来自世界上最大的视频游戏发行商之一的 AAA 射击游戏来说是不可原谅的。怎么可以尚未发布的游戏,并且在较小的公司支持下,有实际的发布后计划和路线图,但 BF2042 却没有?是的,我们也对这个感到困惑。

鉴于到目前为止 DICE 和 EA 的沟通有多糟糕,我们对最终的 Battle Pass 公告并没有抱太大期望。我们所知道的是,我们将获得新的专家、新的枪支、新的地图和新的化妆品。但 EA 需要做的远不止于此。他们可能没有人可以出售游戏的第一个战斗通行证了!

第一个战斗通行证不应该只是盲目地抢钱,而应该用来以某种方式吸引玩家回来!如何?宣布大量新内容、适当的路线图、适当的修复时间表等等。如果这一次失败了,那么 EA 不妨就跟剩下的玩家们说再见了。

3)尽快发布更多内容

EA 与路线图和 Battle Pass 齐头并进,没有时间花时间发布游戏的新内容。考虑到武器库如此之小,以及《全面战争》中的地图如此之少,那么 DICE 和 EA 是时候开始分发内容了,即使不涉及任何季节。

也许每个月都会投放一次(或两次)内容?哎,重大案件就需要采取严厉措施吧?这是(也许)赢回玩家信任的一种方式。

2)打造无专家模式

对于专家来说,我们在这里要现实一点,承认 DICE 不太可能在不完全破坏游戏的情况下以某种方式消灭专家,因为核心游戏模式取决于每个人的能力等。尽管如此,人们还是想知道如果发布了一种只允许传统职业的新核心游戏模式,玩家群会作何反应。

当然,这种无专家模式在《战地传送门》中是可行的,但当 DICE 自己制作这样的模式并永久启用时,情况就不同了,对吧?

1) 就像 DICE 对《战地 V》和《前线 2》所做的那样重新启动

也许游戏迄今为止所遇到的所有暴风雨天气的一线希望是,《战地 5》和《星球大战:前线 2》的发布都遇到了困难,但在经过无数次补丁、内容下降等之后,情况开始好转。然而,事情不仅如此。如果您不知道的话,EA 重新推出了游戏并带有替代“封面”,这标志着每个游戏的重大变化。还记得上面的 BFV 标题屏幕吗?下面的《前线 2》怎么样?

这就是当今游戏提供实时服务的好处。无数的游戏都成功地扭转了局面,但这需要开发者的大量辛勤工作、持续的沟通等等。


就是这样。您同意这个清单吗? DICE 和 EA 可以采取哪些措施来扭转《战地 2042》的局面?关闭并在评论中让我们知道您的想法。