《战地 4》和《战地》硬派玩家上季度游戏时长超过 1.2 亿小时,“新战地体验”2016 年假期仍将持续

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“《战地 4》和《战地》中的玩家 Hardline 在第一季度的在线游戏时长总计超过 1.7 亿小时。”

这是根据 EA 最新收益报告的新闻稿得出的,该报告涵盖了从 2015 年 4 月开始到 2015 年 6 月底的销售数据和统计数据。该公司在收益电话会议上补充道,两款游戏的扩展包仍在开发中今天早些时候,其中大概包括更多《战地:硬派》地图包,以及来自社区地图项目经典地图项目对于战地 4。

在通话过程中,该公司还重申了他们的意图2017财年第三季度,也就是2016年10月到12月之间的某个时间段,为射击游戏迷带来“新战地体验”。EA首席财务官布莱克·乔根森表示该游戏的标题将是一款“重返战地军事风格游戏”,与 Visceral Games 的警察与罪犯主题衍生游戏形成鲜明对比。他补充说,“还会有更多的事情发生”。

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