战地传送门:征服与冲锋没有规则编辑器计划; BF2042 发布时不提供紧急支持

虽然《战地 2042》的战地门户网站将提供一系列定制选项对于未来的游戏设计师来说,它仍然存在局限性。 MP1st 在接受 DICE 和 Ripple Effect Studios 采访时了解到,其中一些限制涉及游戏规则甚至模式。

在我们最近参加的一次评测活动中,Ripple Effect Studios 的高级游戏设计师 Rob Donovan 回答了有关《战地门户》的一些问题。其中一个问题围绕着该系列的主要游戏模式“Rush”,以及我们是否能够编辑游戏模式的规则。

对于第一个问题,“你能在征服或冲锋中使用规则编辑器吗?”答案是否定的。我们认为征服和冲锋已经是它们自己的游戏模式,当然您可以调整它们的设置,但从我们的角度来看,TDM 和 FFA 实际上只是您使用规则编辑器制作自己的游戏的起点。因此,如果你想要两支团队 TDM,一支团队 FFA,这就是我们在头脑中的定位方式。

当然,您可以直接玩 TDM,无需进行任何其他更改,但将规则编辑器堆叠在 TDM 和 FFA 之上确实是制作那些疯狂游戏模式的方法。正如我们之前所说,没有移动的目标,也没有空间成分,因此将规则编辑器置于征服或冲锋状态可能会产生一些真正意想不到的、不愉快的体验。所以我们没有任何计划。

说到 Rush,对于那些自《战地门户》宣布以来一直关注的人,您可能还记得几个月前的确认(通过玩家)的 Portal 为所有《战地 2042》地图提供 Rush 模式。好吧,我们这里有一些坏消息,因为 Rob 已经确认情况不再是这样了,因为《战地 2042》地图将不再支持通过 Portal 的模式,至少在发布时是这样。

我记得上次我们进行回顾活动时我提到过《Rush》将出现在 Kingston(《战地 2042》代号)地图上。不幸的是,正如您今天所看到的,情况并非如此。但当然,当时我们就在考虑这个问题,我们真的希望我们能成功。我们不会在第一天就推出它,但 Ripple Effects 的团队是 Rush 的忠实粉丝,我本人也是,但我们无法向您提供具体日期。我很乐意,让我们看看实时服务会发生什么,让我们看看社区想要什么。

有点令人失望,但至少看起来我们最终可能会获得该模式的地图支持。手指交叉,宜早不宜迟。

《战地 2042》现已在部分市场正式发售。请继续关注我们的完整评论!与此同时,去看看我们对最终版本的初步印象通过 EA 的评测活动了解该游戏。