黑色行动冷战得分计算和乘数解释

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上周早些时候,Treyarch 公布了有关《使命召唤:黑色行动冷战》的大量细节。其中透露的事情之一是新的连续得分系统,其中连续得分不会在死亡时重置。如果您对其工作原理感到困惑,请参阅《黑色行动冷战》分数计算和乘数说明。

基本上,你活得越久、杀戮越多、完成目标的时间越长,你的连胜就会越快,因为会有乘数发挥作用。

这是一个方便的表格,显示了每次击杀的数字以及实际连胜的奖金:

黑色行动冷战得分计算和乘数解释:

这些数字也经过 YouTuber Xclusive Ace 的验证和测试,您可以在下面查看:

根据数据,并来自我们已经知道的 Scorestreak 值,看来Treyarch的游戏让中层球员有一些连胜的设计理念是对的,因为我怀疑糟糕的玩家是否能够在一场比赛中获得那么多积分,以便能够召唤直升机枪手或类似的东西。

请注意,这些值取自私有 alpha。根据 Treyarch 的措辞,他们将检查数据并根据他们认为合适的情况进行调整。

您对新的连胜系统有何看法?您是它的粉丝吗?或者 Treyarch 应该将其恢复到原来的样子吗?

来源:Reddit(1,2

亚历克斯·科

父亲、游戏玩家、游戏媒体兽医、文字作家、菜鸟杀手。