黑色行动冷战更新 1.21 预载第 5 季现已上线(PS5 版本 1.021)

正如人们所预料的那样,特雷阿奇今天为 PlayStation 玩家发布了黑色行动冷战更新 1.21 预载,这是第 5 季的内容!虽然本赛季要到明天(8 月 12 日)才会开始,但 PS4 和 PS5 上的部分《使命召唤》玩家现在可以获取这些数据。查看文件大小以及下面的预期内容。

黑色行动冷战更新 1.21 补丁说明 |黑色行动冷战更新 1.021 补丁说明:

文件大小:20GB

更新:官方补丁说明现已发布!

全球的

战斗通行证

  • 第五季
    • 新的 100 级战斗通行证现已推出。
  • 运营商
      • 新的“Kitsune”干员可在第五季战斗通行证的第 0 层使用。
      • 2021 年 8 月 31 日之前购买的 Battle Pass Bundle 中包含 Kitsune 的“Kyubi”干员皮肤。
  • 武器
    • EM2
      • EM2 突击步枪在 Battle Pass 系统第 15 级免费提供。
    • TEC-9
      • TEC-9 SMG 在战斗通行证系统第 31 层免费提供。
  • 战争轨迹
    • Battle Pass 系统中免费的“World at War Mixtape”War Tracks 中的音乐播放器可使用四首 Treyarch 音乐曲目:
      • “黑猫”
      • “狗火”
      • “地狱之门”
      • “外卡”

武器解锁挑战

  • 甘蔗
    • 新的手杖近战武器可通过多人游戏或僵尸游戏中的游戏挑战,或在第五季开始时通过商店中的独特蓝图版本获得。
  • C58
    • 在多人游戏和僵尸游戏中解锁 C58 突击步枪的挑战。
  • 机枪82
    • 在多人游戏和僵尸游戏中解锁 MG 82 LMG 的挑战。

特征

  • 挑战追踪器
    • 暂停菜单现在显示并跟踪多人游戏和僵尸中的操作员任务挑战。

操作员任务

  • 新的第五季操作员任务可在多人游戏和僵尸游戏中使用。

挑战

  • 解决了上赛季武器解锁挑战可能停止进展的问题。
  • 解决了某些被黑的现场升级不会对赛季挑战做出贡献的问题。
  • 解决了先前解锁的武器挑战将继续显示在行动后报告的挑战部分中的问题。

声望等级和奖励

  • 添加了四个新的声望等级(20-23)和声望奖励:
    • 50 级:新声望、徽章、声望钥匙、武器蓝图和战斗通行证跳级
    • 100 级:新声望、徽章、声望钥匙和战斗通行证跳级
    • 150 级:新声望、徽章、声望钥匙和战斗通行证跳级
    • 190 级:全季节挑战
    • 200级:新声望、徽章、声望钥匙、战斗通行证跳级、大师声望名片
    • 250 – 1,000 级:每 50 级新声望钥匙

名誉店

  • 新的“Dream Crasher”手枪武器蓝图已添加到声望商店。
  • 新的旧版名片已添加至 Prestige Shop,其中包括 50 级动画名片黑色行动4

军营

  • 在兵营的玩家身份部分添加了解锁名片和徽章的信息,让玩家知道该物品是如何解锁的。

主大堂

  • 更新了第五季的主要大厅主题。

个人电脑

  • 解决了在 PC 上将“触发触觉”设置为“禁用”时,PlayStation 5 控制器触觉不会被禁用的问题。

武器调整

  • 新的第五季武器调整包括对一系列突击步枪、冲锋枪和双持手枪的更改。从突击步枪开始,我们减少了所有 AR 的抑制器附件子弹速度惩罚,以更好地关注它们在远距离造成伤害的潜力。
  • 突击步枪(全部)
    • 将机构抑制器附件的子弹速度惩罚从 -30% 降低到 -15%。
    • 将抑制器附件的子弹速度损失从 -15% 降低到 -8%。

XM4 进行了多项新调整以协助其操控,并配备了独特的附件。作为我们最受欢迎的武器之一,XM4 得到了专家和经验不足的玩家的广泛使用,因此我们对特定附件进行了更改,以吸引所有技能水平的玩家。在此更新后,玩家可能想尝试新的附件组合,以找到适合他们的最佳位置。

  • XM4
    • 装弹速度从 2.6 秒增加到 2.5 秒。
    • 步兵补偿器的垂直后坐力控制加值从 +12% 增加到 +15%。
    • 将步兵补偿器的水平后坐力控制惩罚从 -8% 减少到 -5%。
    • 丛林式弹匣的装弹速度从 +20% 提高到 +30%。
    • 删除了 40 Rnd Speed Mag 的 ADS 时间惩罚。
    • 40 Rnd Speed Mag 的额外弹药从 +10 减少到 +5。
    • 将 Salvo 50 Rnd Fast Mag 附件更改为 45 Rnd Fast Mag。
    • 将 45 Rnd Fast Mag 的 ADS 时间惩罚从 -25% 减少到 -12%。
    • 用独特的“B-Ops Mini Clamp”附件替换了 SAS Mag Clamp。该附件将装弹速度提高了 50%,ADS 时间提高了 10%,并提供了额外的起始弹匣,但弹匣弹药量从 30 减少到 25。

尽管 QBZ-83 性能稳定,但与其他同类产品相比,它并未得到充分利用。我们降低了它的后坐力,以帮助更多玩家探索这种武器,培养对它的感觉,并在游戏中使用它取得成功。

  • QBZ-83
    • 垂直后坐力减少 10%。

作为射速最快的 AR,FFAR 1 应该适用于更具侵略性的近距离游戏风格。为了实现这一目标,我们赋予该武器额外的短距离高伤害潜力,同时保留其原始的中远程战斗伤害值。腰射也得到了改进,以帮助短距离遭遇战。因此,它的几个枪管附件也进行了调整。这些变化使熟练的玩家能够利用 FFAR 1 的短距离功能来实现更多样化的游戏风格。

  • 远1
    • 现在对 12.7 米造成 30 点伤害,在短距离内造成更高伤害。
    • 腰射精度提高 14%。
    • 将 Tiger Team Spotlight 上的冲刺到开火时间惩罚从 -10% 减少到 -5%。
    • 将 21.2 英寸游骑兵枪管的瞄准行走移动速度惩罚从 -20% 降低至 -5%。
    • 19.5 英寸强化重型枪管的有效伤害范围加成从 +100% 降低至 +40%。
    • 19.5 英寸特遣部队枪管的有效伤害范围加成从 +50% 降低至 +20%。
    • 20.3 英寸击倒枪管的有效伤害范围加成从 +150% 降低至 +80%。

对于 Groza,处理速度是关键。我们进行了视觉改进,以帮助玩家更好地利用这种武器的快速操控性,并进行了附件更改,以体现 Groza 作为无斗牛 AR 的独特个性。

  • 篮子
    • 垂直后坐力减少 15%。
    • 在 ADS 中行走时减少武器移动。
    • 将铁瞄准具的视野移至距玩家摄像机更远的位置。
    • Spetsnaz Grip 的水平后坐力控制加值从 +17% 增加到 +25%。
    • Spetsnaz Grip 的垂直后坐力控制加值从 +7% 增加到 +15%。
    • Spetsnaz Field Grip 的 ADS 时间奖励从 +15% 增加到 +30%。
    • Spetsnaz Field Grip 的退缩抵抗缓解从 +80% 减少到 +70%。
    • KGB Pad 上的冲刺到开火时间奖励从 +30% 增加到 +50%。
    • 将 KGB Pad 的腰射精度惩罚从 -30% 降低至 -20%。

中远程战斗是 FARA 83 的重要因素。这款武器目前拥有所有 AR 中最远的射程以及快速的射速,但需要一致性才能取得成功。因此,我们改进了射击时的后坐力和能见度。虽然这种 AR 最初的概念是为了在更大的地图上扮演类似射手的角色,但事实证明它在大多数游戏模式中都是可靠的。培养控制射击的意识将使这种武器获得更大的成功。

  • 去83
    • 减少武器射击时的初始后坐力。
    • 将铁瞄准具的视野移至距玩家摄像机更远的位置。

虽然 C58 在有能力的人手中是一把强大的武器,但它的一些操控特性最初为熟练程度设置了很高的障碍。我们通过改善武器射击时的后坐力、感觉和可见度来解决这个问题。不建议近距离使用 C58,但通过适当的弹药管理,这种武器可以像轻机枪一样发挥 AR 的操控性。

  • C58
    • 大修后坐系统。
    • 提高了初次射击时武器的可见度。
    • 有效伤害范围从 25.4m 增加到 30.48m。
    • 将抑制器附件的有效伤害范围惩罚从 -15% 减少到 -8%。

转向冲锋枪:KSP 45 最近在我们认为更适合其他武器的范围内表现出色。我们对它的连发速度和有效伤害范围进行了轻微调整,以改变武器的感觉,让专注的玩家不会感觉到太大的差异,但其他人不会对这把武器感到“幸运”。

  • KSP 45
    • 有效伤害范围从 25.4m 减少到 22.86m。
    • 点射延迟从 0.066 减慢至 0.083。

在武器传说中黑色行动冷战LC10是一款由狙击步枪制造商制造的冲锋枪。准确性(特别是在射程范围内)是其个性的一部分。 LC10 还具有非常小的伤害下降,可以在长距离内创造出非常一致的击杀时间。随着第五季的推出,我们对后坐力和射程进行了微调,以提高成功所需的技能水平。

  • LC10
    • 中等伤害范围从 50.8m 减少到 45.72m。
    • 第 1 发和第 12 发子弹的后坐力增加。

双持手枪现在有轻微的移动速度损失。虽然无法瞄准瞄准是一个相当大的权衡,但移动速度一直是短程武器成功的首要因素。双持时降低移动速度会在范围和定位方面造成更多责任。

  • 手枪(全部)
    • 双持
      • 移动速度降低 5%。
      • 扫射速度降低 5%。

多人游戏

地图

  • 梯队(6v6)
    • 新地图添加到 6v6 模式的多人游戏轮换中。
  • 贫民窟(6v6)
    • 新地图添加到 6v6 模式的多人游戏轮换中。
  • 陈列室(2v2、3v3)
    • 新地图添加到枪战和对峙模式的多人游戏轮换中。

模式

  • 双重间谍
    • 多人游戏中添加了新模式。
    • 特工和调查员必须找到线索并消灭所有双重间谍才能获胜。双重间谍必须消灭所有特工和调查员,或者引爆所有炸弹才能获胜。
  • 枪战
    • 解决了观看比赛时所有玩家的生命值可能显示为 0 的问题。
  • 搜索并摧毁
    • 解决了玩家无法持续放置炸弹的问题。
  • 多队:淘汰
    • 如果球队已从比赛中被淘汰,派对主办者现在可以将他们的派对带回大厅。

连胜

  • 喷火器
    • 多人游戏中提供新的连胜记录。

赛季挑战

  • 20 个新的多人赛季挑战可供揭晓,并可通过专属名片和 XP 奖励解锁。
  • 每 10 个赛季级别就会出现一个新挑战。完成全部 20 个赛季挑战即可解锁第五季多人游戏大师动画名片。

车辆

  • 越野车
    • 在联合武装和多队模式中添加了特技技师。

最佳发挥

  • 现在,只有在多队模式下才会在最佳比赛之前淡入黑色。

精选播放列表

  • 双重间谍[新的]
  • 梯队 24/7[新的]
  • 陈列室枪战[新的]
  • NukeJacked 24/7
  • 枪战(现在包括陈列室)
  • Face Off 6v6(现在包括陈列室)
  • 仅限狙击手 Moshpit
  • 派对游戏
  • 多团队

联赛

用户界面

  • 现在,只有在找到所有玩家并且大厅已锁定后才会显示地图和模式。我们的目的是显示您将要玩的地图和模式,而不是提前提供此信息以允许“大厅购物”。 ”

僵尸

福利

  • 死亡感知
    • 新的可升级 Perk 现在可在所有回合地图和爆发的 Der Wunderfizz 机器中使用。
    • 被遮挡的敌人会被划上关键线。
      • 技能一级 - 小地图更新率提高。
      • 技能二级 - 敌人在玩家身后时会发出危险指示。
      • 技能等级 III – 获得 20% 以上的掠夺残骸和高级残骸。
      • IV 级技能 – 护甲穿透伤害提高 25%。
      • 技能第五层 - 附近的箱子、资源和物品掉落物通过墙壁排列。
  • 墓碑
    • 玩家现在在暗影形态下受到的伤害减少 25%。
    • 成本已从墓碑藏匿处移除。

现场升级

  • 特斯拉风暴
    • 新的现场升级现在可在所有回合地图和爆发中使用。
    • 闪电持续 10 秒,连接到其他玩家,击晕并伤害普通敌人。
      • 技能一级 - 对被特斯拉风暴击晕的敌人造成的伤害加倍。
      • 技能等级 II – 将持续时间增加至 15 秒。
      • 技能三级 – 特殊敌人可以被特斯拉风暴击晕和伤害。
      • 技能等级 IV – 产生场地的玩家移动速度提高 25%。
      • V 级技能 – 精英敌人可以被特斯拉风暴击晕和伤害。

支持

  • 喷火器
    • 新的火焰喷射器支援武器可在所有回合地图和爆发中使用。

暴发

  • 地区
    • 抵押区域现已可用。
  • 目标
    • 添加了运输目标。
  • 车辆
    • 坦克车已添加到多个区域。
  • 设备
    • 抓斗枪作为新装备添加到了制作台上。
  • 敌人
    • 弟子已添加至爆发。
    • 解决了使用凝固汽油弹爆炸时火焰特效未应用于特殊敌人的问题。
    • 解决了宝箱怪可能看起来有两个重叠头部的问题。
  • 英特尔
    • 英特尔在《爆发》中添加了第五季的新故事。
  • 游戏玩法
    • 添加了欧米茄直升机。
  • 播放列表
    • 无尽
      • 标准爆发体验,可以在所有区域选择扭曲或Exfil。
    • 3 地区
      • 添加了新的播放列表。前两个区域只有扭曲选项,而第三个区域只有Exfil选项。

回合制地图

  • “死亡之墙”
    • 游戏玩法
      • 添加了一些隐藏的惊喜。 😉
    • 主线任务
      • 解决了在主线任务 Boss 战斗中玩家快速移动到下一个竞技场时 Boss 可能会被卡住的问题。
      • 关闭了一个允许在主线任务期间无限充电并激活罐的现场升级的漏洞。
    • 支持
      • 解决了使用巡航导弹支援时屏幕太暗,难以瞄准的问题。
    • 稳定
      • 修复了与克劳斯、主线任务和弹药箱相关的各种稳定性问题。
    • 个人电脑
      • 解决了在 PC 上以“低”或“最低”纹理质量设置玩游戏时保险箱上的刻度盘不清晰的问题。
  • 一般的
    • 将回合地图中重生玩家的最大精华减少至 25,000。现在,该上限将在第 25 轮而不是第 50 轮结束。

死亡行动街机 3

  • 奖励地图
    • 在 The Wild 中添加了 Ikari EggXit 奖励地图。

猛攻 (PlayStation)

  • 地图
    • 梯队添加到猛攻地图轮换中。
  • 英特尔
    • 添加了新的黑暗以太故事英特尔以在猛攻中发现。
  • 模式
    • 现在可以在本地游戏时选择 Onslaught 地图。

赛季挑战

  • 20 个新的僵尸赛季挑战可供揭晓,并可通过专属名片和 XP 奖励解锁。
  • 每 10 个赛季级别就会出现一个新挑战。完成所有 20 个季节挑战即可解锁第五季僵尸大师动画名片。

蓝图

  • 解决了将蓝图应用于已 Pack-a-Punch 到 II 级或 III 级的武器会将其重置为 Pack-a-Punch I 级迷彩的问题。
  • 解决了在爆发中扭曲到下一个区域时未保留蓝图武器皮肤的问题。
  • 解决了使用 Mule Kick 应用蓝图时从武器上移除附件的问题。

精选播放列表

  • 爆发(无尽和3区)[新的]
  • 死者之墙
  • Firebase Z
  • 机器
  • 《死亡行动街机》:第一人称
  • 死亡行动街机
  • 猛攻 (PlayStation)
  • 猛攻梯队 (PlayStation)[新的]
  • 猛攻加速 (PlayStation)
  • 猛攻遏制 (PlayStation)

以下是方便阅读的新内容:

黑色行动冷战内容:

  • 在最新的多人游戏模式中成为双重间谍
  • 拆除工作按季节返回
  • 五张新的多人游戏地图
  • 新的连胜——火焰喷射器
  • 新的僵尸内容 - 新的福利。野外升级、支援武器等等
  • 新的爆发内容 - 新区域、目标、坦克、抓斗枪和情报
  • 新的猛攻内容 (PlayStation) – 新地图和情报

战区内容:

  • 新的福利——战斗侦察和锻炼
  • 新的兴趣点——广播电台和
  • 新古拉格——拉什
  • 冲突在赛季中首次亮相
  • 红门队变得不稳定——季中赛事即将到来

黑色行动冷战和战区内容:

  • 三位新干员
  • 四种新武器
  • 新的声望等级

一旦官方补丁在所有平台上发布,并且包含游戏玩法更改的实际补丁说明发布,我们一定会让读者知道。

在《使命召唤》的其他新闻中,如果您希望很快就能看到《现代战争 3 重制版》,请不要屏住呼吸,动视已经做到了这一点确认的它“不存在”。