这不是什么秘密使命召唤:WII服务器有很多问题在发射时甚至在发射期间周末。今天,Sledgehammer Games 发表声明解释大规模服务器问题《使命召唤:二战》这几天一直面临着。
请查看下面消息的摘录。
感谢您对《使命召唤:二战》的持续支持。我们对《使命召唤》社区的回应深感荣幸。自发布以来,我们一直在夜以继日地努力优化每个人的体验,并进行了一系列更新来解决过去 48 小时内出现的问题。
发布时,我们发现在很短的时间内就有大量玩家连接到我们的服务器。这导致玩家在所有平台上体验到混合的在线连接。作为回应,我们推动了一项变革,支持更高容量的负载均衡器,从而改善了实时连接。此外,我们将总部设为单人体验,并在短期内停用了排行榜更新。这改善了现场连接并为球迷提供了最佳的比赛体验。全平台游戏稳定,网络性能强。如果您在网上遇到任何问题,请联系@ATVIAss寻求支持。总部很快就会恢复到人满为患、共享经验的状态。同时,您可以随时邀请您的朋友加入您的总部体验。另外,请放心,您的排行榜统计数据正在被记录和存储,并且排行榜数据将很快反映出来。
此外,那些失去了多人游戏进度的人也不必感到沮丧,因为 Sledgehammer 表示他们“致力于”弥补受影响的人们。如果我必须猜测的话,也许是一些空投补给或类似的东西?
希望这是 COD: WWII 的最后一个服务器问题。给定它在零售业取得了成功,我怀疑玩家们会乐意在这么快的时间内再次经历另一次服务器中断。
更多关于使命召唤:二战,查看我们新发布的空降向导,我们也推出了一个视频展示如何在一把枪中安装五个附件。
来源:大锤游戏