Sledgehammer 关注《使命召唤:二战》冲刺时间和其他社区问题

就在昨天,大锤游戏透露他们准备推出“Domination XL”模式使命召唤:二战每次击杀的分数将从 50 分变为 100 分。这是工作室与游戏粉丝群进行更多沟通的努力的一部分,而且似乎更多的变化正在进行中。

在 Reddit 上,该工作室发布了社区担忧的概要,以及人们要求的修复方案。虽然不能保证所提到的所有内容都会进行调整,但大锤确实表示他们也会分享一些设计选择。查看下面的完整消息,是的,提到了春天的时间!

社区担忧的快速更新
经过u/SHG_锤子二战

如果您看不到嵌入的 Reddit 帖子,它会显示:

大家好,希望您的假期过得愉快而轻松。在这里快速更新。我们已收到您关于如何改善沟通流程的所有反馈,并让您更多地了解我们的一些设计选择。我们希望您知道,我们会认真对待您的意见,并认识到,虽然评论和回复个人很棒,但社区也希望看到我们在r/二战。这是一个公平且有效的观点,并且似乎是你们许多人的共同观点。

这就是为什么虽然我们很快就会为您提供游戏更新,但我们还想扩展以下一些仍然是社区中首要问题的高优先级项目。其中一些是需要解决的问题,一些是我们想要解释的设计选择。因此,请继续关注以下更详细的帖子:

  • 冲刺次数
  • 比赛开始时的观看问题
  • 统治每次击杀 50 分
  • 播音员音量级别
  • 健康再生
  • 友军爆炸造成的炮弹休克
  • 连胜
  • 霰弹枪调音

请随时发表评论,让我们知道您还希望我们讨论什么。对您同意或代表您担忧的评论进行投票也很棒。谢谢大家!

作为一个玩的人使命召唤:二战很多时候,统治的变化、炮弹冲击的烦恼和冲刺时间是我最担心的。检查社区,冲刺时间是人们最需要的调整之一——而且有充分的理由。

最有可能的是,上述更改将包含在本月晚些时候推出的游戏更新中,其中包括对观众问题

在其他方面使命召唤:二战新闻,别忘了新的播放列表更新今天推出,它修复了英雄武器变体(终于!)。