随着EA继续进行重组,标准将发展新的快速游戏需求

在最近有关EA重组的新闻中,据透露,倦怠系列开发人员标准将为下一代游戏机开发新的速度标题需求。

讨论GamesIndustry.bizEA确认Ghost Games将不再产生速度标题的需求,而是将其重新品牌为EA Gothenburg,并用作EA当前正在开发的许多标题的工程枢纽。目前,他们的创意团队的员工正在整个公司的新职位上搬迁,就速度需求的未来,它将再次返回标准游戏。他们已经养成了两个对速度冠军的需求,但是由于当时的缩小和员工搬到幽灵游戏,《速度:2012年最想要的》是他们的最后一个NFS冠军。

该公司指出,这种转变背后的原因主要是由于Criterion Studio所在的位置,因为Guildford是英国最大的游戏中心之一。幽灵游戏将保留在其目前在哥德堡的位置,并且仍将为公司提供至关重要的作用。

“尽管我们尽了最大的努力在哥德堡建立一个独立的开发小组,但很明显,我们在那里无法维持完整的AAA工作室所需的人才广度。标准还可以提供一致的领导力,我们需要长期创造和提供新的速度体验需求。 EA发言人继续说:“有着强大的历史和对赛车游戏的热情以及对我们能创造的东西的愿景,Criterion团队将需要速度进入下一代,”

Ghost Games的最新需求速度,需要速度:去年发布的热量,总体上得到了一些积极的接待。我们自己在我们的审查虽然并不完美,但它至少是朝正确方向迈出的一步。标准再次掌握了系列赛的需求,尽管我们很可能在接下来的几年中不会听到任何标题的声音。

詹姆斯·劳拉(James Lara)

詹姆斯是一个内心的游戏玩家,在过去的十年中一直在MP1st工作,以确切地做他喜欢的事情,写视频游戏并玩得开心。自NES时代以来,他在90年代的游戏中就一直在他的DNA中长大。有一天,他希望开发自己的游戏。