Bungie 推出了《命运 2》更新 3.34(PS5 版本 1.029),这是针对 8.0.5 补丁的,带来了大量变化,几乎涉及所有内容!预计投资、游戏玩法、活动等方面都会有所调整。
《命运 2》更新 3.34 补丁说明 | 《命运 2》更新 1.029 补丁说明:
活动
坩
- 一般的
- 增加了热门地图的权重,减少了不太受欢迎的地图的权重。
- 增加了 Javelin-4、Burnout、Endless Vale、Cirrus Plaza、Dissonance 和 Evenide Ruins 的重量。
- 减少了分离、黄昏大教堂、融合、暮光间隙、出埃及记蓝色、死亡悬崖的重量。
- 所有其他地图都有标准权重。
- 更新了蛇草稿以更好地考虑火力小组。
- 更新了退出者惩罚,对很少退出或断开连接的玩家更加宽松,但对于经常退出的玩家则更加严格。
- 增加了热门地图的权重,减少了不太受欢迎的地图的权重。
- 竞争的
- 如果玩家是金牌或更高等级,则可在定级系列赛后进行竞争性技巧盔甲挑战。
- 将冲突模式中获胜的分数从 40 减少到 35。
- 改进了碰撞模式下的生成逻辑,以优先使您更靠近队友生成。
- 修复了基于排名的匹配工具提示引用荣耀而不是竞争排名的问题。
- 试炼
- 在三人火力小队中,失败不会消除坚持之路中的胜利。
- 在试炼中启用混合弹药系统。
- 原型特殊弹药计现已从我们的核心坩埚体验中完全弃用,尽管它仍然可以在私人比赛中以及当将死处于旋转器中时使用。
- 目前正在重建仪表系统,以解决技术和平衡问题,我们将在稍后提供有关其回归的更多信息。
- 修复了较新版本的召唤师和太阳之眼无法解锁特技收藏徽章中的收藏品的问题。
- 修复了在凶猛通道上断开连接有时会阻止玩家启动活动的问题。
- 铁旗
- 暂时删除了致敬以进行其他改进。
- 修复了克里米尔的匕首和狼之爪不计入奥里蒙德品味胜利的问题。
- 私人比赛
- 将私人比赛大厅中的 Rumble 玩家上限增加至 12 名玩家。
突袭与地下城
- 救赎的边缘
- 修复了完成某些活动后不会移除额外共振拾音器的问题。
- 修复了在穿越区域死亡的玩家可能会在难以返回预定路径的位置重生的问题。
- 修复了传说书凯旋缺少单个步骤、描述和图标的问题。
- 修复了 Verity 遭遇中可能无意中创建额外 Ghost 拾音器的问题,导致难以确定正确的 Ghost 拾音器。
- 修复了终结先驱 Boss 遭遇中缺少激怒警告的问题。
- 修复了突袭装甲模组的描述中有重复文本的问题。
- 修复了多个胜利缺少客观进度文本的问题。
季节性活动
- 违规可执行文件
- 调整了牛头怪 Boss (Tym) 遭遇期间激光墙的调整。
- 增加了激光墙节奏的延迟时间。
- 激光墙伤害减少50%。
- 修复了玩家在遭遇牛头怪 Boss(Tym)时可能出界的问题。
- 调整了牛头怪 Boss (Tym) 遭遇期间激光墙的调整。
猛攻
- 塔中的萨瓦拉提供了新的猛攻协调选项。
- 玩家可以选择一件 BRAVE Arsenal 武器进行调音,从而将 Onslaught 中的掉落几率提高 60%。
切除
- 修复了选择叙事版本的《切除》在完成后无法播放结尾/尾声过场动画的问题。
双重命运
- 为双重命运添加了每周挑战,完成后奖励异国情调物品(强大的第 1 层)。
阈限性
- 修复了如果玩家在经过瀑布后返回瀑布可能会失去声音的问题。
先锋行动
- 修复了冠军出现在从先锋行动播放列表启动的战场中的问题。
用户界面/用户体验
火力小组查找器
- 添加“全部”作为活动选择的搜索选项。
- 通过 Fireteam Finder 召唤领袖后,为所有成员添加了祝酒词。
- 添加了当玩家被踢出火力队时的警报。
- 添加好友上线时文字聊天的通知。
- 添加了一个设置来打开/关闭好友上线的通知。
- 查看名单中的球员时添加了更准确的位置信息。
- 修复了可能允许使用 Fireteam Finder 选择不可用活动的问题。
- 修复了邀请玩家加入 Fireteam Finder 大厅时未考虑 Fireteam 邀请隐私设置的问题。
- 修复了创建/搜索中缺少帝国狩猎活动的问题。
- 修复了系统消息可能会填满文本聊天并使消息垂直的问题。
- 修复了球员姓名未显示在名册工具提示中的问题。
- 修复了拒绝 Fireteam Finder 邀请后邀请模式未关闭的问题。
- 修复了 Bungie 好友列表在登录后未立即刷新的问题。
任务
- 修复了新光任务在特色任务视图中出现空白图像的问题。
游戏玩法与投资
能力
- 一般的
- 将每次伤害事件中火箭手枪获得的超级能量减少约 20%。
- 修复了链碎片错误地引用“锁定直到突袭世界首次实现”购买要求的问题。
- 减少了群体手榴弹子弹药射弹开始跟踪目标后可以行进的距离。
- 泰坦
- 太阳之锤对 Boss 和小 Boss 战斗人员的伤害增加 25%。
- 暮光军械库对 Boss 和小 Boss 战斗人员的伤害提高 20%。
- 修复了暮光军械库斧头在施法期间会无意间追踪到玩家下方的战斗人员的问题。
- 修复了装备铝热手榴弹时坚不可摧之星产生的爆炸在不吸收伤害的情况下进行缩放的问题。
- 猎人
- 与玩家相比,螺纹幽灵的辅助瞄准强度降低了约 50%,并在辅助瞄准生效之前增加了短暂的延迟。
- 线程幽灵对玩家的爆炸伤害从最多 100 点减少到最多 60 点。
- 将螺纹幽灵对玩家的爆炸伤害从最低 60 点降低至最低 30 点。
- 修复了用火药赌博击杀不会激活修复方面的问题。
- 修复了交换火药赌博方面后“火药赌博就绪”增益通知仍然可见的问题。
- 术士
- 修复了仅装备织布者召唤和凤凰俯冲时线虫无法栖息在棱柱术士身上的问题。
- 修复了当棱柱术士装备凛冬诡计时,半影爆炸不会自动粉碎被冻结的敌人的问题。
异域铠甲
- 猎人
- 光芒四射的舞蹈机
- 修复了玩家在装备了光辉舞蹈机时可以重复激活扬升方面的问题。
- 阿尔蒂斯的拥抱
- 修复了阿塞斯之拥异域风情可以通过射击友军目标来延长伤害加成的问题。
- 光芒四射的舞蹈机
- 泰坦
- 凉亭守望者
- 修复了导致Arbor Warden阻止玩家从棱柱裂缝获得超越能量的问题。
- 狮子城墙
- 修复了当雄狮猖獗的增强升力处于活动状态时你可以瞄准瞄准具(ADS)而不会中断升力的问题。
- 危险推进
- 修复了危险推进无法提高水银风暴微型火箭的溅射伤害的问题。
- 凉亭守望者
- 术士
- 逍遥游艺术家
- 当玩家处于吞噬状态时,不再在击中弧魂时给予手榴弹能量。
- 唯我论
- 修复了旋涡手榴弹在渗透灵之灵的加成下所返回的能量比预期更多的问题。
- 修复了噬星者之魂的超级伤害加成被应用于火焰之歌引起的点火的问题。
- 逍遥游艺术家
装甲模组
- 更新了 Exotic Artifice 升级图标,使其与空的 Artifice mod 插槽更加明显。
- 修复了允许在常规装甲模组和储备模组之间交换以启用比当前最大值更高的弹药数量的问题。
- 这从来都不是预期的功能。为了帮助弥补这一修复,我们正在增强以下与弹药相关的方面:
- 所有武器类型的储备弹药最多增加 15%,储备量较低的武器类型会获得更大的增益。
- 将储备模组的成本降低 1。
- 这从来都不是预期的功能。为了帮助弥补这一修复,我们正在增强以下与弹药相关的方面:
- 修复了装备第三个副本时特殊和重型弹药查找器模组不会提供额外好处的问题。
武器原型
- 侦察步枪
- 侵略性侦察步枪
- PvE 伤害增加 30%。
- 《亡灵传说》受到了这一变化的影响。
- 侵略性侦察步枪
- 脉冲步枪
- 重爆
- 修复了这些武器的 RPM 显示为 395 而不是 300 的问题。这不会影响武器的实际 RPM;这只是一个视觉修复。
- 重爆
- 狙击手
- 战斗人员的退缩程度减少了 50%。
- 剑
- PvE 中的近战伤害增加 20%。
- 霰弹枪
- 轻量级
- 修复了轻型霰弹枪没有获得移动速度和机动性的轻型内在增益的问题。
- 轻量级
- 特殊弹药副武器
- 火箭辅助框架
- 纠正了一个问题,该问题允许他们像主要武器一样推进弹药查找器模组。
- 火箭辅助框架
PvP 武器调整
- 弓
- 精度:基础伤害 – 84.6 至 90,暴击伤害 – 126.9 至 130.5。
奇异武器
- 二元性
- 修正了 Duality 未使用 Slug Shotgun ADS 伤害衰减标量值为 1.2x 的问题。
- 条件确定性
- 基础处理量减少了 15。
- 无法再冻结处于光辉之井中的玩家。
- 堡垒
- 修正了堡垒在熔炉中生成时没有携带弹药的问题。
- 埃莉安娜的誓言
- 对反屏障冠军护盾的伤害增加 67%。
- 蒙特卡洛
- 修复了拾取携带物体时蒙特卡罗的刺刀伤害持续存在的问题。
- 因此我是
- 修复了尔戈苏姆的神圣火焰特性的效果计为主要武器伤害的问题。
- 许愿者
- 修复了某些版本的许愿者异国弓无意中接触战斗握把的问题。这些已更新为具有重型抓地力。
福利
- 重组
- 修正了额外伤害有时会在造成额外伤害之前停用的问题。
- 威胁消除器
- 增益持续时间从 5 秒增加到 7 秒。
- 颗粒数量从 12 减少到 11。
- 添加了处理标量。
- 金色三角兽
- 修复了金色三角兽在技能击杀与武器伤害类型不匹配时激活的问题。
- 猛攻
- 修复了手榴弹击杀时可能会激活增强猛攻的问题。
武器模组
- 删除了熟练平衡模组中的范围惩罚。
- 删除了 Adept Mag 模组的操控惩罚。
- 移除了熟练瞄准模组中的稳定性惩罚,并将瞄准辅助统计加值从 10 减少到 7。
一般的
- 在万神殿突袭活动期间授予的装备非功能性杰作的武器将被更正为该武器原型的工作杰作,或者如果该武器自此之后得到了增强,则将被增强为内在的。
- 修复了循环逻辑机枪只会在左侧特征栏中出现疯狂喂食时掉落的问题。
- 修复了火药策略击杀不会激活肾上腺素瘾君子的问题。
- 修复了导致特殊弹药武器对冰冻目标造成的伤害超出预期而火箭手枪造成的伤害较少的问题。
- 修复了旧版策划的还击卷获得武器特性金色三角兽的问题。这些实例已更新为具有绝望措施。
- 如果武器强化为三阶武器强化,则会更新为强化绝命措施。
- 修复了较早策划的玫瑰卷同时收到亡命之徒和脉搏监视器的问题。这些特技原本并不打算在该武器上提供,并已分别被快速打击和风暴之眼所取代。
- 如果武器得到增强,则额外津贴将更新为增强快速打击和增强风暴之眼。
- 修复了在《最终形状》发布时,精心策划的 Acosmic 榴弹发射器版本收到快照和开场镜头的问题。此精选卷已更新为 Field Prep 和 Wellspring。
- 修复了旧版本的亵渎者霰弹枪无意中访问高口径子弹的问题。这些实例已更新为现在具有精确回合。
- 修复了铸造季节发行的茄属植物无意中获得穿甲弹的问题。这些实例已更新为现在拥有战术杂志。
- 修复了一个罕见的问题,即玩家在制作过程中更新的一些梦魇之根专家武器在武器增强进程中提前增强了特性。在这些罕见的情况下,增强特性已与基本特性交换,以方便正确增强武器。
- 修复了几种具有不正确知识选项卡的重复武器:太阳之眼、星界地平线、召唤者、加载问题、不眠者、暮光誓言、信使。
- 为使用山顶进行火箭跳跃时应用于玩家的加速度添加了速度限制。
探路者
- 减少了 PvP 中手榴弹和近战杀戮目标的杀戮要求。
- 删除了近战和手榴弹杀戮目标中的单一生命要求。
- 从元素能力杀死目标中删除了子类动词要求,现在奖励子类动词交互的奖励进度(例如 j奥尔特)。
配件
- 修复了 Bungie Foundation Disciple's Shell 在 Collections 中列出错误来源的问题。
一般的
- 修复了没有最终形状年度通行证版本的玩家错误地获得曲面细分的问题。
- 任何已经拥有该武器的人都不会被移除。
- 修复了某些旧版铁旗装饰品缺少描述的问题。
- 调整了从宝箱中获取异国情调物品的机会,使其更加慷慨。
- 增加升级宝箱的机会。
- 删除了世界宝箱机会的进度。
- 世界宝箱仍然可以掉落该物品,但不会增加未来宝箱的掉落几率。
- 修复了帐户上的所有角色在本周解锁后无法兑换 Xûr 的奇怪恩惠增益的问题。
在其他相关新闻中,您可以查看此本周的活动重置并在这里存储物品。
相关阅读:
- 报告:Bungie 裁员后面临严厉批评,首席执行官皮特·帕森斯因购买车辆而受到批评
- 报告:Bungie 的反馈导致《最后生还者 2》多人游戏项目取消,澄清了《命运 3》的谣言
- 报告:Bungie 前员工对索尼没有敌意,称索尼不收购 Bungie 的“另一历史”将意味着工作室破产
[来源:邦吉]