Rogue Company 更新 2.20 将于 3 月 21 日发布(更新)

First Watch Games 已发布流氓公司今天针对所有平台更新 2.20(PS5 版本 1.000.054)。请查看下面的 Rogue Company 3 月 21 日补丁说明。

Rogue Company 更新 2.20 补丁说明 | Rogue Company 1.000.054 补丁说明 | Rogue Company 3 月 21 日补丁说明:

更新:以下是标题更新的官方补丁说明:

盗贼

  • 健康再生
    结合反弹的调整以及游戏速度受到初始更改的影响,我们选择将再生延迟恢复到 5 秒。
    • 生命恢复延迟恢复至 5 秒
  • 大炮
    我们的团队最近致力于定义我们的四个角色、他们的规则和预期的游戏风格(很快就会有更多信息),我们认为,从本质上讲,Cannon 确实是一个破坏者。这是由他可以使用的工具及其所奖励的游戏风格来定义的。他是一个向前推进的主宰,旨在与多个敌人进行强行交战并对防御点施加压力。因此,他被正式定义为未来的破坏者。此外,我们正在改变他的加特林机枪的功能,使其主要功能是前进并消灭敌人(当然是在平衡的原因内)。
    • 角色从防守者变为破坏者
    • 加特林机枪能力
      • 爆头伤害从 18 减少 -> 16
      • 身体射击伤害从 15 减少 -> 14
      • 使用加特林机枪时不再能够俯卧或骑乘
      • 使用加特林机枪时的移动速度降低了 15%

  • 维是一名出色的防守者,她应该用她的分区工具来控制空间。然而,她的能力有点过于压抑,而且很容易被用来进攻,会让敌人感到不知所措,甚至淹没在AoE中!我们正在对她的能力进行一些调整,并更改她的装备中的一些项目,以奖励更具防御性和控制性的游戏风格。
    • 武士刀被替换为战斗刀
    • 恶毒能力
      • 冷却时间从 30 秒增加至 40 秒
      • 中毒持续时间从 12 秒减少 -> 10 秒
      • 投射距离缩短
    • 罕见的坚韧被罕见的援助之手取代
    • 史诗补给替换为史诗坚韧
  • 大丽花
    大丽花是我们的战斗支援专家,可以战斗并帮助她的团队。因此,我们为她提供了快速工具,让她能够带领团队取得胜利。
    • APS 被 Pop Smoke 取代
    • 稀有冲击波替换为稀有闪避
    • 史诗补给替换为史诗快手
  • 红隼
    Kestrel 是我们这个领域经验丰富且价格合理的老手,他是一位技术精湛的决斗者,因承担风险而获得丰厚回报。我们正在改变一些福利来帮助促进游戏玩法。
    • 更新的额外津贴装载
      • 稀有闪避
      • 稀有生命吸取
      • 稀有冲击波
      • 史诗般的活力
      • 新的史诗般的快速双手被史诗般的软垫台阶取代
      • 史诗追猎者
      • 传奇碎纸机回合
      • 新的传奇小工具被传奇补货取代

津贴

  • 反弹
    目前,价格的小幅上涨是一项强有力的福利。
    • 传奇反弹成本从 13,000 美元增加到 14,000 美元
  • 生命线
    生命线是一种稍微贵一点的福利,但由于它具有双重功能,因此也比援助之手要好得多。我们正在调低复活速度,以进一步验证“援助之手”。此外,我们发现了一些史诗和传奇生命线的问题,并已解决。我们稍后可能会访问“援助之手”以对其进行增强。
    • 稀有生命线复活速度降低从 20% → 15% 降低
    • 史诗生命线复活速度降低从 40% → 30%
      • 笔记 -“但是说明书上已经写了30%了!”实际上它减少了 40%,我们将其修复为按预期工作。
    • 传奇生命线复活速度从 60% 降低 → 50%
      • 笔记 - ”但描述说是40%!”所以,我们发现这个福利实际上减少了复活时间至 40%而不是40%。已经清理过的数学错误。

武器

手枪

  • 刽子手
    恢复重型手枪的部分准确性,以便玩家可以在远距离进行更多射击。
    • 基础精度提高
  • 喷火式战斗机
    虽然喷火战斗机在使用率和胜率方面仍然很受欢迎,但它的射程和伤害下降得到了一些改进,获得了第三个阈值,以在射程上获得更好的梯度。
    • 伤害衰减阈值从 7/14m 增加 -> 9/17/20m
    • 伤害衰减调整为80%/55%/30%

SMGS

虽然他们的使用率有所下降,并且胜率仍然高于 50%,但 SMG 正在获得全球性的提升,并进行了一些有针对性的调整,以将他们置于我们的预期位置。这将涉及提高整体精度、改善光晕以及推出更合理的衰减阈值。我们将继续关注玩家情绪和数据。

  • D40C
    • 基础精度提高
    • 每次射击的准确性损失减少
    • 最大精度损失减少
    • 伤害衰减阈值从 8/17/21.5m 增加 -> 10/19/25m
  • SL-C
    • 基础精度提高
    • ADS 准确性提高
    • 伤害衰减阈值从 7.5/16/20.5 -> 9/18/23m 增加
  • HRM24
    • 基础精度提高
    • 每次射击的准确性损失减少
    • 最大精度损失减少
    • 伤害衰减阈值从 8.5/16/19.75m 增加 -> 10.5/18.5/24m
  • LMPX
    • 基础精度提高
    • 每次射击的准确性损失减少
    • 准确度返回延迟减少(这是一个增益)
    • 伤害衰减阈值从 9/19/24m 增加 -> 12/22/28
  • 异议
    • 身体伤害从 13 减少 -> 12
    • 基础精度提高
    • 修复了 ADS 精度问题,在 ADS 中武器精度似乎下降了
    • 每次射击的准确性损失减少
    • 伤害衰减阈值从 10/15/17.5m 增加 -> 10/17/21.5m
  • 骑士
    • 基础精度提高
    • 每次射击的准确性损失减少
    • 最大精度损失减少
    • 准确度返回延迟减少
  • 野山羊
    • ADS 准确性提高

突击步枪

全球突击步枪的精度将调整为ADS而不是齐射。这是为了更符合其大型武器的特性,并为冲锋枪在近距离交战中发挥其优势提供更好的空间。请记住,净准确度(基础+ADS)是相同的,腰射被削弱,但 ADS 被增强。

  • HRM3万
    我们取消了之前更新中对 HRM30k 的一些调整。
    • 移动准确度惩罚从 0.02 降低 → 0.005
    • 弹匣升级量从 25 → 30 增加
  • 九头蛇
    九头蛇的生态系统运行得非常强大,再加上过于慷慨的弹匣尺寸、高伤害和适中的射速,它目前的比例过高,其胜率趋势超出了可接受的阈值。因此,除了身份调整之外,我们还降低了射速并升级了弹匣尺寸。
    • 腰射精度降低
    • ADS 准确性提高
    • 增加移动准确度惩罚:0.01
    • 每次射击的准确性损失减少
    • 最大精度损失增加
    • 准确率返回率降低
    • 射速从 5.50 降低 → 5.00
    • 升级弹匣尺寸从 40 → 30 减少
  • KA30
    • 腰射精度降低
    • ADS 准确性提高
  • MLX M4
    • 腰射精度降低
    • ADS 准确性提高
  • 茄属植物
    作为 AR 和 SMG 的混合体,类似于 LMPX 更像 AR,Nightshade 获得了 SMG 的一些特性(更高的机动性、更好的近距离伤害、第三个衰减阈值)。
    • ADS 准确度降低
    • 跳跃准确度惩罚从 -0.09 减少 -> -0.07
    • 首次伤害衰减从 75% 增强 -> 85%
    • 伤害衰减范围从 13/26m -> 13/23/31m 调整
  • 激流
    • 腰射精度降低
    • ADS 准确性提高
  • 撒哈拉
    • 腰射精度略有提高
    • ADS 准确度略有降低

霰弹枪

这两个霰弹枪应该能让我们在最初的核心通道中脱颖而出。这些更侧重于围绕韧性的移除进行平衡,因为当该系统存在时,它们最初获得了伤害增益。我们将继续关注霰弹枪,因为它们的使用率非常低,但胜率适中。

  • SKL6
    • 爆头伤害从 110 减少 -> 100
    • 身体射击伤害从 75 减少 -> 70
    • 射速从 2 降低 -> 1.82
  • 前锋8×10
    • 身体射击伤害从 52 减少 -> 48
    • 第三个衰减范围从 25m 减少 -> 20m

First Watch Games 尚未发布完整的官方补丁说明,但今天游戏已经进行了维护。话虽这么说,维护已经完成,所以你现在可以登录服务器并继续玩《Rogue Company》。

最后一次更新是在几周前发布的这是永恒冲突大补丁的修补程序。如果 First Watch Games 今天决定透露任何补丁说明,我们将尽快更新这篇文章。

在此期间,您可以访问游戏官方网站Trello 板有关补丁和修复的所有最新更新。

来源:流氓公司