今年 7 月 25 日部署了 F1 22 更新 1.06 以修复各种问题

Codemasters 已在所有平台上部署了 F1 22 更新 1.06(PS5 版本 1.006),这为赛车模拟游戏带来了大量修复。阅读 F1 22 July 25 官方补丁说明中的所有新内容。

F1 22 更新 1.06 补丁说明 | F1 22 更新 1.006 补丁说明 | F1 25 年 7 月 22 日补丁说明:

一般的

  • F1®22 辆车辆性能已变得更加符合真实季节。所有F1®由于这一变化,计时赛排行榜已被重置
  • 使用自动变速箱时,ICE/MGU-H 磨损率降低,减轻了惩罚
  • 现在,完成一圈时,扇区时间指示器将显示预期的颜色
  • 改进了进站和退出时的人工智能逻辑
  • 解决了在线游戏模式下暂停游戏后轮胎温度重置的问题
  • 解决了在某些情况下“广播”安全车可能导致所有人工智能控制的车辆超越它,导致大规模取消资格的问题
  • 解决了人员设施升级不适用于驾驶员的问题
  • 修复了排位赛之间赛道抓地力可能降低的问题
  • 解决了巴库的一个问题,即玩家在 AI 控制下使用飞圈时可能会撞入巴库的第 15 号弯
  • 解决了巴库 tecpro 障碍物松动的问题
  • 现在可以从预设颜色槽应用赞助商贴花和徽章的颜色
  • 赞助商贴花和个人贴纸现在在重播时可以在汽车上看到
  • 总体稳定性改进
  • 各种小修复
  • Marc 现在将正确提及图标驱动程序
  • 解决了游戏启动时可能选择错误显卡并可能导致崩溃的问题
  • 使用英特尔显卡时,游戏现在可以正确加载(受最低规格和型号的限制)
  • 调整网络会话搜索,以便不太可能发生 NM14 错误
  • 广播安全车期间,AI 图标从计时板上移除
  • 修正了凯文·马格努森的眼睛颜色
  • 现在可以在 UDP 数据中正确报告冲突

两人职业生涯:

  • 解决了在某些情况下,球员无法在两人职业生涯中完成合同谈判的问题
  • 解决了球员在两名球员职业生涯中赛季休息后可能陷入困境的问题

声音的

  • 改进了 F1 赛车触底回升的混音,现在更容易听到
  • 改进轮胎磨砂和防滑的性能和组合
  • 为 Mercedes-AMG GT Black Series 添加了新音频
  • 修复了赛车工程师可能错误地提到“赛车点”而不是阿斯顿·马丁的问题
  • 解决了 PlayStation 4/5 上无法选择耳机作为无线电输出设备的问题

轮子:

  • 修复了与多个兼容 Logitech 滚轮(G920、G29 和 G923)的力反馈相关的问题
  • 修复了 LED 转速计(转速计数器)灯在 Logitech 轴距上不起作用的问题
  • 为 Xbox 上的 Thrustmaster T248 / T128 方向盘添加了 LSB 和 RSB 按钮

虚拟现实:

  • 改进了伴侣屏幕设置为全屏时的性能
  • 解决了制动或加速时头部不自觉运动的问题
  • 修复了 Oculus Rift CV1 由于默认启用模板网格而导致的问题
  • 修改默认设置以提高总体兼容性
  • 视觉质量和性能优化

其他:

  • 可以找到一篇深入文章,介绍我们对处理和力反馈的更改这里

上面的很多修复都解决了已知问题报告Codemasters 之前发布。如果有新补丁,我们一定会让读者知道。

来源:EA