如果你不知道的话,育碧发布了一项调查《幽灵行动:断点》玩家有机会权衡他们最想要的修复、他们想看到的发布后内容等等。有关《幽灵行动:断点》最需要的物品列表,请查看下面的列表。
据育碧称,社区中有数千名玩家参与了调查,反馈对《断点》的发行后支持产生了“直接影响”。
《幽灵行动:断点》最需要的修复/更改:
《幽灵行动:断点》最受欢迎的 DLC:
最需要的更改/修复
我们承诺在明年初之前针对以下最需要的更改/修复提供信息和内容更新:
错误修复和技术改进
我们知道某些玩家仍然无法享受我们希望在发布时发布的游戏的精美版本。错误修复现在是、并将继续是我们团队的首要任务,每个 TU 都将包含更多的技术改进。
删除装备分数和分层战利品
- (进行中)参考文献中前进信,我们正在于明年初开发一个更具沉浸感和激进的《幽灵行动:断点》版本。
敌人人工智能改进
- (进行中)我们已经开始进行改进,以帮助敌人 AI 对玩家做出更智能的反应。在图1.0.3我们对隐身检测/行为进行了调整,并修复了导致敌人不投掷手榴弹的问题。
我们的团队将致力于实施持续的调整,以在未来的 TU 中改进这一点。
出售所有武器和装备
- (进行中)我们的团队正在努力于明年初实施。
人工智能队友
- (进行中)也如参考文献中所提到的前进信,我们还在AI队友的努力上。
由于其范围,剩余的最佳结果将需要更多调查。请期待明年初获得有关此主题的更多信息。
其他请求的更改/修复
其余结果具有以下状态:
车辆操控改进
- (进行中)我们的团队正在努力调整明年初的车辆操控性。
调整/加强生存要素的可能性
- (进行中)宣布在我们的前进信,我们正在开发更具沉浸感的《幽灵行动:断点》版本,该问题将于明年初得到解决。
游戏内经济变化
- (进行中)我们已经开始对经济进行一些调整,包括:取消每日战斗积分上限以及增加派系任务的奖励。
明年初我们将对经济进行进一步的调整。
定点跳伞改进
- (进行中)我们目前正在从两个角度解决这个问题:调试和用户体验清晰度。到明年初,我们的目标是对这两个元素进行重大改进,以使此功能感觉更好。
菜单改进
- (调查中)我们的团队正在研究可能对菜单进行的调整,以创造更流畅的体验。
能够停用 Erewhon 中的其他玩家
- (进行中)我们的团队正在努力于明年初实施。
相机改进
- (进行中)我们的团队正在努力于明年初对相机进行调整。
在 Erewhon 中冲刺的能力
- (调查中)我们正在研究实现此功能的可能性。
重生系统改进
- (进行中)我们的团队正在努力调整明年初的重生系统。
携带 1 或 2 个主要武器
- (进行中)我们的团队正在努力于明年初实施。
最需要的新内容
新故事内容
- (进行中)我们的第一个故事内容更新将于 12 月与终结者现场活动一起发布。除了这些现场活动之外,我们还将分别为第一年的第 2 集和第 3 集推出即将推出的冒险(深层政府和超越)。
新武器
- (进行中)终结者现场活动将添加新武器。此外,随着新剧集和战斗奖励法案的发布,您的军械库中将会有大量新武器。
更多角色定制选项(面部/头发)
- (调查中)我们正在研究添加额外的面部和头发角色自定义选项的可能性。
枪匠中有更多自定义选项
- (调查中)我们已经听到了有关枪匠和变体系统实施变化的反馈。我们正在研究对枪匠现有系统进行更改的可能性。
其他要求的新内容
新的敌人类型
- (进行中)突袭(泰坦计划)以及终结者现场活动将呈现您尚未遇到的敌人。新剧集还将包括现有无人机的更多变体。
TacMap 上的 GPS 系统
- (调查中)我们正在研究集成新系统以使导航更容易的可能性。
新技能
- (进行中)我们正在为明年初开发新技能。
新定制(装备/服装)
- (进行中)终结者现场活动将添加新的服装和定制。每个新的幕和集还将包含大量新的自定义选项。
突袭
- (进行中)我们的第一次突袭,泰坦计划,已经结束了!明年初,我们将为泰坦计划推出两种额外的难度模式。
HUD 中的指南针
- (进行中)我们正在努力于明年初实施指南针。
新车
- (进行中)终结者现场活动将包括新车以及车辆定制。新的剧集和行动还将包括更多的车辆定制。
新的 PvP 内容
- (进行中)我们将在一月份推出《幽灵战争》的更新!我们将在临近发布日期时就这些新增内容进行沟通。
在看完结果后,育碧也澄清了一些要点:
- 有些要素不是快速修复的。我们现在的主要任务之一是在这些变革达到适当的质量水平时交付这些变革。我们需要您的耐心,因为我们需要时间来处理您的反馈。
- 即使某个主题的排名不如其他主题高,我们仍然会在本文中以及将来相关时提供其状态的更新。
来源:《幽灵行动》